JP2002279399A - Comic strip browser and control method therefor, and program and program-recording medium for browsing the comic strip - Google Patents
Comic strip browser and control method therefor, and program and program-recording medium for browsing the comic stripInfo
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- JP2002279399A JP2002279399A JP2001077428A JP2001077428A JP2002279399A JP 2002279399 A JP2002279399 A JP 2002279399A JP 2001077428 A JP2001077428 A JP 2001077428A JP 2001077428 A JP2001077428 A JP 2001077428A JP 2002279399 A JP2002279399 A JP 2002279399A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【技術分野】この発明は,表示装置を用いて漫画を閲覧
するための漫画閲覧装置およびその制御方法,ならびに
漫画閲覧のためのプログラムおよびプログラム記録媒体
に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a comics browsing apparatus for browsing comics using a display device and a control method thereof, and a program and a program recording medium for comics browsing.
【0002】[0002]
【背景技術】漫画は通常は紙(週刊誌,月刊誌,単行本
等)に印刷されて市場に供給される。漫画は多種多様に
描かれる。ページ内に複数のコマ(枠)が描かれ(コマ
割),そのコマの中にそれぞれ異なる絵やセリフが描か
れてストーリーが展開するものが多い。BACKGROUND ART Cartoons are usually printed on paper (weekly, monthly, book, etc.) and supplied to the market. Cartoons are drawn in a wide variety. Many frames (frames) are drawn on a page (frame division), and in each frame, different pictures and dialogues are drawn to develop the story.
【0003】漫画自体は絵であるから,その絵を画像デ
ータとすることによって表示装置の表示画面上に表現す
ることができる。しかしながら,従来紙に印刷されてい
た漫画を単に表示画面上に表示するだけでは,読者(閲
覧者)を飽きさせてしまう可能性がある。[0003] Since a manga itself is a picture, the picture can be represented on a display screen of a display device by converting the picture into image data. However, simply displaying a manga, which has been conventionally printed on paper, on a display screen may tire readers (viewers).
【0004】[0004]
【発明の開示】この発明は,表示画面上に複数ページの
漫画のページ画像を表示するとともに,そのページ画像
に含まれるコマ画像を表示して,表示画面上に表示され
る漫画を読者(閲覧者)に読みやすく表示することを目
的とする。DISCLOSURE OF THE INVENTION The present invention displays a plurality of page images of a cartoon on a display screen, displays a frame image included in the page image, and reads (views) the cartoon displayed on the display screen. ) For easy reading.
【0005】この発明による漫画閲覧装置は,複数の漫
画ページ画像のそれぞれを表す複数のページ・データ
と,上記ページ・データによって表される漫画ページ画
像に含まれる漫画コマ画像を表すコマ・データとを記憶
した漫画コンテンツ・データ記憶手段,上記ページ・デ
ータによって表される漫画ページ画像のそれぞれについ
て前ページの漫画ページ画像の一部を重ね合わせること
によって,上記ページ・データによって表されるすべて
漫画ページ画像の少なくとも一部を表示装置の表示画面
に表示する漫画ページ一覧画像表示手段,および上記漫
画ページ一覧画像表示手段によって表示画面上に表示さ
れた漫画ページ画像の一覧に,上記コマ・データによっ
て表される漫画コマ画像を重ね合わせて表示する漫画コ
マ画像表示手段を備えている。A comic browsing apparatus according to the present invention includes a plurality of page data representing each of a plurality of comic page images, and a piece of comic data representing a comic frame image included in the comic page image represented by the page data. cartoon content data storage means for storing, by overlapping a portion of the front page of the comic page image for each comic page image represented by the page data, all represented by the page data comic pages The manga page list image displaying means for displaying at least a part of the image on the display screen of the display device, and the manga page image list displayed on the display screen by the manga page list image displaying means are displayed by the frame data Bei cartoon frame image display means for displaying by superimposing comic frame images To have.
【0006】この発明による漫画閲覧装置の制御方法
は,複数の漫画ページ画像のそれぞれを表す複数のペー
ジ・データと,上記ページ・データによって表される漫
画ページ画像に含まれる漫画コマ画像を表すコマ・デー
タとを記憶し,上記ページ・データによって表される漫
画ページ画像のそれぞれについて前ページの漫画ページ
画像の一部を重ね合わせることによって,上記ページ・
データによって表されるすべて漫画ページ画像の少なく
とも一部を表示装置の表示画面に表示し,表示画面上に
表示された漫画ページ画像の一覧に,上記コマ・データ
によって表される漫画コマ画像を重ね合わせて表示する
ことを特徴とする。According to a control method of a comic browsing apparatus according to the present invention, a plurality of page data representing each of a plurality of comic page images and a frame representing a comic frame image included in the comic page image represented by the page data are provided. By storing a part of the manga page image of the previous page for each of the manga page images represented by the page data.
Displaying at least a part of all comic page images represented by the data on the display screen of the display device, and superimposing the comic frame image represented by the frame data on the list of comic page images displayed on the display screen; It is characterized by being displayed together.
【0007】この発明によると,複数の漫画ページ画像
が表示画面に一覧に表示されるとともに,その漫画ペー
ジ画像に含まれる漫画コマ画像が,漫画ページ画像の一
覧に重ね合わされて表示画面に表示される。漫画ページ
画像は,綴本,折本における見開きに相当する部分の画
像であってもよいし,見開きの左側または右側のページ
の部分であってもよい。いずれにしても,複数の漫画ペ
ージ画像に,1コマを表す画像が重ね合わされて表示画
面上に表示される。1コマを表す漫画コマ画像は,必ず
しも漫画ページ画像に表される1コマ全体を表す必要は
なく,その一部分(たとえば,登場人物の顔の部分)を
切出したものであってもよい。According to the present invention, a plurality of manga page images are displayed in a list on the display screen, and the manga frame images included in the manga page images are displayed on the display screen superimposed on the manga page image list. You. The comic page image may be an image of a portion corresponding to a spread in a bound or folded book, or may be a page portion on the left or right side of the spread. In any case, an image representing one frame is superimposed on a plurality of comic page images and displayed on the display screen. The comic frame image representing one frame does not necessarily have to represent the entire one frame represented in the comic page image, but may be a part of the comic frame image (for example, the face of the character).
【0008】複数ページの漫画ページ画像が一覧に表示
画面に表示されるので,漫画コンテンツの全体を一見し
て把握することができる。また,表示されている漫画ペ
ージ画像に含まれる1コマ分の漫画コマ画像が,漫画ペ
ージ画像の一覧表示に重ね合わされて表示されるので,
表示画面上に表示される漫画を読者に読みやすく表示す
ることができ,かつ表示された漫画コマ画像のストーリ
ー展開上の位置づけを把握しやすい。[0008] Since a plurality of manga page images are displayed in a list on the display screen, the entire manga content can be grasped at a glance. Also, one comic frame image included in the displayed comic page image is superimposed and displayed on the comic page image list display.
The manga displayed on the display screen can be easily displayed to the reader, and the position of the displayed manga frame image in the story development can be easily grasped.
【0009】複数ページの漫画ページ画像は,たとえ
ば,表示画面の左下から右上に向かって重ね合わされて
表示される。表示画面上の右上に位置する漫画ページ画
像が第1ページ,第1ページの漫画ページ画像の下に位
置する漫画ページ画像が第2ページ,第2ページの下に
位置する漫画ページ画像が第3ページ,というように,
漫画コンテンツに含まれるすべての漫画ページ画像が表
示画面上に表示される。上記漫画コンテンツ・データ記
憶手段に,上記ページ・データのそれぞれに付随させて
ページ順序を表すページ番号データを記憶させておき,
上記ページ番号データに基づいて漫画ページをページ順
に表示画面に表示するとよい。[0009] The multi-page comic page image, for example, is displayed from the lower left of the display screen is superposed toward the upper right. The comic page image located on the upper right of the display screen is the first page, the comic page image located below the first comic page image is the second page, and the comic page image located below the second page is the third page. Pages, etc.
All comic page images included in the comic contents are displayed on the display screen. In the cartoon content data storage means, it may be stored the page number data representing the page order by associated to each of said page data,
The comic pages may be displayed on the display screen in page order based on the page number data.
【0010】一実施態様では,漫画閲覧装置は,上記漫
画ページ一覧画像表示手段によって表示されている漫画
ページ画像のいずれかの指定を受付ける漫画ページ画像
指定手段,上記漫画ページ画像指定手段によって漫画ペ
ージ画像が指定された場合に,指定された漫画ページ画
像を,上記漫画ページ一覧画像に重ね合わせて最上面に
表示するアクティブ漫画ページ表示手段,および上記ア
クティブ漫画ページ表示手段によって最上面に表示され
ている漫画ページ画像中に含まれる漫画コマ画像のいず
れかの指定を受付ける漫画コマ画像指定受付手段をさら
に備えている。この場合,上記漫画コマ画像表示手段
は,上記漫画コマ画像指定受付手段によって指定された
漫画コマ画像を,漫画ページ画像の一覧に重ね合わせて
表示する。漫画ページ画像は重ね合わされて表示画面上
に表示されるので,指定しようとする漫画コマ画像を含
む漫画ページ画像を最上面に表示することによって,漫
画の読者(閲覧者)による漫画コマ画像の指定を行いや
すくすることができる。漫画コマ画像指定手段によって
指定された漫画コマ画像は,上記漫画ページ画像に重ね
合わせて表示される。読者の興味のある漫画コマ画像
を,表示画面上の漫画ページの一覧画像に重ね合わせて
表示することができる。[0010] In one embodiment, the comic book browsing device comprises: a comic page image designating means for receiving any designation of comic page images displayed by the comic page list image display means; When an image is specified, the specified comic page image is superimposed on the comic page list image and displayed on the top surface, and the active comic page display means displays the comic page image on the top surface. And a comic frame image designation receiving means for receiving designation of any of the comic frame images contained in the comic page image. In this case, the comic frame image display means superimposes and displays the comic frame image specified by the comic frame image designation receiving means on a list of comic page images. Since the comic page images are superimposed and displayed on the display screen, the comic page image including the comic frame image to be specified is displayed on the top surface so that the comic reader (browser) can specify the comic frame image. Can be easily performed. The comic frame image specified by the comic frame image specifying means is displayed so as to be superimposed on the comic page image. A comic frame image of interest to the reader can be displayed by being superimposed on a list image of comic pages on the display screen.
【0011】コマ・データによって表される漫画コマ画
像の中には,漫画コマ画像中にさらに漫画コマ画像が表
現されることがある。コマ・データによって表される漫
画コマ画像中にさらに漫画コマ画像が含まれている場合
に,その漫画コマ画像(第1の漫画コマ画像)に含まれ
ている漫画コマ画像(第2の漫画コマ画像)を表すコマ
・データ(第2のコマ・データ)を,漫画コンテンツ・
データ記憶手段に記憶させてもよい。上記漫画コマ画像
指定手段によって第1の漫画コマ画像を指定し,第1の
漫画コマ画像を漫画ページ一覧画像に重ね合わせて表示
させる。さらに,第1の漫画コマ画像中に含まれている
第2の漫画コマ画像を指定することによって,その第2
の漫画コマ画像を漫画ページ一覧画像に重ね合わせて表
示させることができる。In some comic frame images represented by frame data, a comic frame image may be further expressed in the comic frame image. If the comic frame image represented by the frame data further includes a comic frame image, the comic frame image (second comic frame image) included in the comic frame image (first comic frame image) Image data) (the second frame data)
The data may be stored in the data storage means. The first comic frame image is designated by the comic frame image designating means, and the first comic frame image is displayed so as to be superimposed on the comic page list image. Further, by designating a second comic frame image included in the first comic frame image, the second comic frame image is designated.
Can be displayed superimposed on the comic page list image.
【0012】複数の漫画コマ画像によって構成された漫
画では,ストーリー展開上,漫画コマ画像の順番(読者
が読み進む順番)が決定されていることが多い。好まし
くは,上記コマ・データには,そのコマ・データによっ
て表される漫画コマ画像のコマ順序を表す連続する番号
が付随しており,上記漫画コマ画像表示手段によって表
示される漫画コマ画像を,上記コマ順序番号にしたがっ
て1コマずつ順番に再生する漫画コマ画像再生手段が設
けられる。ストーリー展開に沿って,漫画コマ画像を次
々と表示画面上に表示することができる。[0012] In a comic composed of a plurality of comic frame images, the order of comic frame images (the order in which the reader proceeds) is often determined in view of story development. Preferably, the frame data is accompanied by a continuous number indicating the frame order of the comic frame image represented by the frame data, and the comic frame image displayed by the comic frame image displaying means is A comic frame image reproducing means for reproducing the frames one by one according to the frame sequence number is provided. Along with the story development, comic frame images can be displayed one after another on the display screen.
【0013】上記コマ・データに,視覚的,聴覚的また
は身体的なイベントを発生させるためのイベント情報を
付随させておき,漫画閲覧装置には,上記漫画ページ画
像表示手段によって漫画コマ画像が表示画面に表示され
たことに応答して,その漫画コマ画像を表すコマ・デー
タに付随したイベント情報にもとづく上記イベントを発
生するイベント発生手段をさらに備えさせておいてもよ
い。漫画コマ画像が表示画面に表示されるとともに,イ
ベント(漫画コマ画像中の文字を拡大/縮小表示させ
る,効果音を発生させる,入力装置を振動させる等)を
生じさせることができるので,読者が飽きることを防ぐ
ことができる。[0013] Event information for generating a visual, auditory or physical event is attached to the frame data, and a comic frame image is displayed on the comic browsing device by the comic page image display means. An event generating means for generating the above-mentioned event based on event information attached to the frame data representing the comic frame image in response to the display on the screen may be further provided. The comic frame image is displayed on the display screen, and an event (enlarge / reduce characters in the comic frame image, generate sound effects, vibrate the input device, etc.) can be generated. You can prevent getting tired.
【0014】この発明は,漫画閲覧装置の実現のために
用いられる,または上記制御方法を実現するためのプロ
グラムおよびプログラム記録媒体も提供している。プロ
グラム記録媒体は,磁気ディスク,光ディスク,光磁気
ディスク,半導体メモリ等,可搬型または固定型のいず
れのタイプの記録媒体も含む。The present invention also provides a program and a program recording medium used for realizing a comic book browsing apparatus or realizing the above control method. The program recording medium includes any portable or fixed type recording medium such as a magnetic disk, an optical disk, a magneto-optical disk, and a semiconductor memory.
【0015】さらにこの発明は,上述の漫画閲覧装置の
制御方法を,一般的な画像閲覧装置の制御方法に敷延し
た発明を提供している。Further, the present invention provides an invention in which the above-described method for controlling a comic browsing device is extended to a general method for controlling an image browsing device.
【0016】この発明による画像閲覧装置は,複数のペ
ージ画像のそれぞれを表す複数のページ・データと,上
記ページ・データによって表されるページ画像に含まれ
るコマ画像を表すコマ・データとを記憶し,上記ページ
・データによって表されるページ画像のそれぞれについ
て前ページのページ画像の一部を重ね合わせることによ
って,上記ページ・データによって表されるすべてペー
ジ画像の少なくとも一部を表示装置の表示画面に表示
し,表示画面上に表示されたページ画像の一覧に,上記
コマ・データによって表されるコマ画像を重ね合わせて
表示することを特徴とする。画像には,人物画,風景
画,人物写真,風景写真,その他のコンテンツを表現す
るための絵,写真等の画像を含む。An image browsing apparatus according to the present invention stores a plurality of page data representing each of a plurality of page images, and frame data representing a frame image included in the page image represented by the page data. By superimposing a part of the page image of the previous page on each of the page images represented by the page data, at least a part of all the page images represented by the page data is displayed on the display screen of the display device. And displaying the frame image represented by the frame data on the list of page images displayed on the display screen. The images include images such as portraits, landscapes, portraits, landscapes, pictures for expressing other contents, photographs, and the like.
【0017】[0017]
【実施例の説明】図1は,ビデオ・ゲームのためのシス
テムの全体的構成を示している。FIG. 1 shows the overall configuration of a system for a video game.
【0018】ビデオ・ゲームのためのシステムは,ゲー
ム機本体1,表示画面上に表れるポインタ等を操作する
ためのコントローラ2,ゲームの進行状態等を記録する
ためのメモリ・カード3,プログラムやデータを記録す
るためのハードディスクが格納されたハードディスク・
ドライブ4,ゲーム機本体1をインターネット等のネッ
トワークに接続するための通信装置5およびゲーム機本
体1から出力される画像信号(グラフィック・データ)
および音声信号(サウンド・データ)の入力を受付け,
受付けた画像信号によって表される画像を表示画面10A
に表示し,音声信号によって表される音声をスピーカか
ら出力する出力装置(スピーカを持つCRT表示装置
等)10から構成される。コントローラ2,メモリ・カー
ド3,ハードディスク・ドライブ4および通信装置5
は,いずれもゲーム機本体1に着脱自在に接続される。
出力装置10にはゲーム機本体1が着脱自在に接続され
る。A system for a video game includes a game machine main body 1, a controller for operating a pointer or the like appearing on a display screen, a memory card for recording a progress state of the game, and the like, programs and data. The hard disk that stores the hard disk for recording
Drive 4, communication device 5 for connecting game machine body 1 to a network such as the Internet, and image signals (graphic data) output from game machine body 1
And input of audio signals (sound data)
The display screen 10A displays an image represented by the received image signal.
And an output device (such as a CRT display device having a speaker) 10 for outputting the sound represented by the audio signal from the speaker. Controller 2, memory card 3, hard disk drive 4, and communication device 5
Are removably connected to the game machine body 1.
The game machine body 1 is detachably connected to the output device 10.
【0019】ゲーム機本体1の前端面には,ビデオ・ゲ
ームのためのプログラムおよびデータが記録されたCD
−ROM(またはDVD−ROM)(以下,単にCD−
ROMという)9を装填するためのディスク・トレイ6
が設けられている。CD−ROM9はこのディスク・ト
レイ6上に載置される。ディスク・トレイ6の右側に
は,リセット・ボタン7およびエジェクト・ボタン8が
設けられている。リセット・ボタン7はゲーム機本体1
のRAM(後述する)を初期化する(リセットする)た
めに用いられる。エジェクト・ボタン8はディスク・ト
レイ6をゲーム機本体1内に格納するため,またはゲー
ム機本体1内からディスク・トレイ6を外部に放出する
ため(ディスク・トレイ6の開閉)に用いられる。さら
に,ゲーム機本体1の前端面には,メモリ・カード3を
接続するためのメモリ・カード・スロット11,コントロ
ーラ2を接続するためのコントローラ・コネクタ12,ハ
ードディスク・ドライブ4,通信装置5その他の外部機
器を接続するためのUSB(Universal Serial Bus)コ
ネクタ13が,それぞれ2つずつ設けられている。図1で
は,メモリ・カード・スロット11にメモリ・カード3
が,コントローラ・コネクタ12にコントローラ2が,そ
れぞれ1つずつ接続されている。2つのUSBコネクタ
13には,ハードディスク・ドライブ4および通信装置5
がそれぞれ接続されている。On the front end face of the game machine body 1, a CD on which a program and data for a video game are recorded
-ROM (or DVD-ROM) (hereinafter simply CD-
Disc tray 6 for loading 9)
Is provided. The CD-ROM 9 is placed on the disk tray 6. On the right side of the disk tray 6, a reset button 7 and an eject button 8 are provided. The reset button 7 is the game console 1
Used to initialize (reset) a RAM (to be described later). The eject button 8 is used for storing the disc tray 6 in the game machine main body 1 or for ejecting the disc tray 6 from the inside of the game machine main body 1 to the outside (opening and closing of the disc tray 6). Further, a memory card slot 11 for connecting a memory card 3, a controller connector 12 for connecting a controller 2, a hard disk drive 4, a communication device 5, and the like are provided on a front end face of the game machine main body 1. Two USB (Universal Serial Bus) connectors 13 for connecting external devices are provided. In FIG. 1, memory card 3 is inserted into memory card slot 11.
However, one controller 2 is connected to each controller connector 12. Two USB connectors
The 13, hard disk drive 4 and the communication device 5
Are connected respectively.
【0020】コントローラ2には,出力装置10の表示画
面10A上でポインタ等を上下,左右(斜めを含む)に移
動させるための十字キー2A,意思決定やキャンセル,
メニュー表示の選択等に用いられるボタン(○(丸)ボ
タン,×(ばつ)ボタン,□(四角)ボタン,△(三
角)ボタン)(○(丸)ボタンにのみ符号2Bを付
す),その他のボタン,ジョイスティックが設けられて
いる。また,コントローラ2の内部には,コントローラ
2を振動させるための振動装置(図示略)が設けられて
いる,この実施例では,基本的に十字キー2Aと,○
(丸)ボタン2Bとが各種入力操作のために用いられ
る。The controller 2 includes a cross key 2A for moving a pointer and the like up and down, left and right (including diagonally) on a display screen 10A of the output device 10,
Buttons used for selecting menu display (○ (circle) button, × (cross) button, □ (square) button, △ (triangle) button) (only the ○ (circle) button is marked with 2B), other button, joystick is provided. A vibration device (not shown) for vibrating the controller 2 is provided inside the controller 2. In this embodiment, basically, the cross key 2A,
(Circle) button 2B is used for various input operations.
【0021】図2は主にゲーム機本体1の電気的構成を
示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram mainly showing an electric configuration of the game machine main body 1. As shown in FIG.
【0022】ゲーム機本体1はCPU21を含む。CPU
21はゲーム機本体1の動作を統括的に制御する。このC
PU21にはバス20を介して,ワーク・エリア,バッファ
・エリア,カウンタ・エリア等を提供するRAM22,C
D−ROM9に記録されたプログラムおよびデータを読
出すCD−ROMドライブ23,CD−ROM9やRAM
22等に記録されたサウンド・データを処理して出力装置
10に出力するサウンド処理回路24,CD−ROM9やR
AM22等に記録されたグラフィック・データを処理して
出力装置10に出力するグラフィック処理回路25,コント
ローラ2,ハードディスク・ドライブ(HDD)4に格
納されたハードディスク(HD)4Aおよび通信装置5
とバス20との間のデータの送受信を制御するインターフ
ェイス回路26,ならびにオペレーティング・システム等
が記憶されたハードディスク(HD)27がそれぞれ接続
されている。The game machine main body 1 includes a CPU 21. CPU
Reference numeral 21 generally controls the operation of the game machine main body 1. This C
RAMs 22 and C for providing a work area, a buffer area, a counter area, and the like to the PU 21 via the bus 20
CD-ROM drive 23 for reading out programs and data recorded on D-ROM 9, CD-ROM 9 and RAM
Output device that processes sound data recorded on 22 etc.
10 sound processing circuit 24, CD-ROM 9 or R
A graphic processing circuit 25 for processing graphic data recorded on the AM 22 or the like and outputting the processed graphic data to the output device 10, a controller 2, a hard disk (HD) 4A stored in a hard disk drive (HDD) 4, and a communication device 5
An interface circuit 26 for controlling transmission and reception of data between the host and the bus 20 and a hard disk (HD) 27 storing an operating system and the like are connected to each other.
【0023】ハードディスク(HD)4Aには,閲覧プ
ログラムとコンテンツ・データ31とが記憶されている。
閲覧プログラムは,主にコンテンツ・データ31によって
表現される漫画を出力装置10の表示画面10Aに表示させ
るために用いられる(閲覧プログラムの処理およびコン
テンツ・データ31の内容については後で詳述する)。閲
覧プログラムおよびコンテンツ・データ31は,ゲーム機
本体1からコンテンツ・サーバ(図示略)にリクエスト
が送信されることによって,コンテンツ・サーバからネ
ットワークを介してゲーム機本体1に配信される。配信
された閲覧プログラムおよびコンテンツ・データ31が,
通信装置5,インターフェース回路26,バス20等を介し
てHD4Aに記憶される。もちろん,閲覧プログラムと
コンテンツ・データ31の少なくともいずれか一方をCD
−ROM9に記録し,CD−ROMドライブ23を介して
閲覧プログラムとコンテンツ・データ31とをHD4Aに
記憶させてもよいし,CD−ROM9に記録された閲覧
プログラムとコンテンツ・データ31とをHD4Aに記憶
させることなく,CPU21等に読み込ませるようにして
もよい。The hard disk (HD) 4A stores a browsing program and content data 31.
The browsing program is mainly used to display a cartoon represented by the content data 31 on the display screen 10A of the output device 10 (the processing of the browsing program and the contents of the content data 31 will be described later in detail). . The browsing program and the content data 31 are distributed from the content server to the game machine body 1 via a network when a request is transmitted from the game machine body 1 to a content server (not shown). The delivered browsing program and content data 31
The data is stored in the HD 4A via the communication device 5, the interface circuit 26, the bus 20, and the like. Of course, viewing program and at least one a CD of the content data 31
-The browsing program and the content data 31 may be stored in the HD 4A via the CD-ROM drive 23, or the browsing program and the content data 31 may be stored in the HD 4A via the CD-ROM drive 23. without stored, it may be to read the CPU21 like.
【0024】図3はコンテンツ・データ31の内容を示し
ている。FIG. 3 shows the contents of the content data 31.
【0025】コンテンツ・データ31は,複数のページ・
データ32,トップページ・データ33,および複数のコマ
・データ35を含んでいる。ここでは,コンテンツ・デー
タ31には1話分の漫画を表現するためのデータが含まれ
ているものとする。複数のページ・データ32,トップペ
ージ・データ33および複数のコマ・データ35によって,
漫画を表現するためのデータが構成されている。The content data 31 includes a plurality of pages
Data 32, top page data 33, and a plurality of pieces of frame data 35 are included. Here, it is assumed that the content data 31 includes data for expressing a manga of one episode. By a plurality of page data 32, a top page data 33 and a plurality of frame data 35,
Data for expressing a manga is configured.
【0026】ページ・データ32は,雑誌(単行本)等の
見開きに相当する部分の画像データ(見開き画像デー
タ)である。コンテンツ・データ31には,複数の見開き
分の漫画のページ・データ32が含まれている。たとえ
ば,1話分の漫画の見開きが4ページあれば,4つのペ
ージ・データ32がコンテンツ・データ31には含まれる。
ページ・データ32のそれぞれには,ページ番号およびコ
ンテンツ・データ31に含まれるページ・データ32(ペー
ジ)の総数を表すデータ(1/4,2/4,3/4,4
/4)が付与されている。The page data 32 is image data (spread image data) corresponding to a spread of a magazine (single-page book) or the like. The content data 31 includes manga page data 32 for a plurality of facing pages. For example, if there are four pages of comics for one episode, four page data 32 are included in the content data 31.
Each of the page data 32 includes data (1/4, 2/4, 3/4, 4) indicating the page number and the total number of page data 32 (pages) included in the content data 31.
/ 4).
【0027】トップページ・データ33は,漫画の表紙
(トップページ)に相当する部分の画像データである。The top page data 33 is image data of a portion corresponding to the cover (top page) of the comic.
【0028】コマ・データ35は,ページ・データ32によ
って表されるページ画像に含まれるコマの画像(コマ画
像)を表す画像データである。一般に,ページ・データ
32によって表されるページ画像は,複数のコマ画像を含
む。コンテンツ・データ31は,ページ・データ32によっ
て表されるページ画像に含まれるすべてのコマ画像を表
すコマ・データ35を含んでいる。The frame data 35 is image data representing a frame image (frame image) included in the page image represented by the page data 32. Generally, page data
The page image represented by 32 includes a plurality of frame images. The content data 31 includes frame data 35 representing all frame images included in the page image represented by the page data 32.
【0029】コマ・データ35によって表されるコマ画像
中に,さらにコマ画像が含まれているものもある。コン
テンツ・データ31には,コマ画像中に含まれているコマ
画像を表すコマ・データ35も含まれている。Some frame images represented by the frame data 35 further include a frame image. The content data 31 also includes frame data 35 representing a frame image included in the frame image.
【0030】コマ・データ35には,それぞれイベント情
報が付随している。図4はイベント情報の内容の一例を
示している。The frame data 35 is accompanied by event information. FIG. 4 shows an example of the content of the event information.
【0031】イベント情報には,コマ番号情報,セリフ
情報,効果音情報,バイブレーション情報,その他の情
報が含まれている。[0031] in the event information, frame number information, speech information, sound effect information, are included vibration information, and other information.
【0032】コマ番号情報は,コマ・データ35によって
表されるコマ画像が,コンテンツ・データ31に含まれて
いるページ・データ32によって表されるすべてのページ
中において,何番目のコマであるかを表す。コマ・デー
タ35(コマ画像)は,コマ番号情報によって順序づけら
れており,コマ番号情報によって各コマ画像の順序が特
定される。たとえば,コマ番号情報「3」である場合に
は,そのイベント情報が付随しているコマ・データ35に
よって表されるコマ画像は,3番目のコマ画像である。The frame number information indicates the order of the frame image represented by the frame data 35 in all the pages represented by the page data 32 included in the content data 31. Represents The frame data 35 (frame images) are ordered by frame number information, and the order of each frame image is specified by the frame number information. For example, if a frame number information "3", the frame image represented by frame data 35 to which the event information is associated is the third frame image.
【0033】漫画では一般に,吹出し(種々の形状の
枠)内に漫画の登場人物等のセリフ等が記述される。セ
リフ(吹出し)情報は,コマ・データ35によって表され
るコマ画像の吹出し内の文字,数字,記号,符号等また
はこれらの組合わせを表す。セリフ情報には実際には文
字コードが格納される。In comics, in general, words such as characters in the comics are described in balloons (frames of various shapes). The line (speech balloon) information indicates characters, numbers, symbols, signs, etc., or a combination thereof in the balloon of the frame image represented by the frame data 35. The character code is actually stored in the line information.
【0034】効果音情報は,コマ・データ35によって表
されるコマ画像が出力装置10の表示画面に表示されたタ
イミングで,出力装置10のスピーカから出力される音
(効果音)に関する情報である。The sound effect information is information on sound (sound effect) output from the speaker of the output device 10 at the timing when the frame image represented by the frame data 35 is displayed on the display screen of the output device 10. .
【0035】バイブレーション情報は,コマ・データ35
によって表されるコマ画像が出力装置10の表示画面に表
示されたタイミングで,コントローラ2に振動を生じさ
せるための情報である。バイブレーション情報には,コ
ントローラ2に生じさせる振動の強さに関する情報と,
その振動の長さ(時間)に関する情報とが含まれてい
る。The vibration information is frame data 35
Is information for causing the controller 2 to vibrate at the timing when the frame image represented by is displayed on the display screen of the output device 10. The vibration information includes information on the intensity of vibration generated in the controller 2,
And information on the length (time) of the vibration.
【0036】イベント情報には,上述したものの他に
も,コマ・データ35によって表されるコマ画像が出力装
置10の表示画面に表示されている間,所定の画像(文字
を表す画像,コマ画像に含まれる人物を表す画像(部分
画像)等)の拡大表示/縮小表示を一定時間間隔で繰返
すための情報,コマ画像が出力装置10の表示画面に表示
されるタイミングになると,そのコマ画像をスクロール
表示させるための情報(初期状態ではコマ画像の端部
(上端,左端,右端または下端)を表示させ,時間の経
過とともにコマ画像の全体を次第に表示させるようにす
る)等の種々の情報が含まれる。In addition to the above-mentioned event information, while the frame image represented by the frame data 35 is displayed on the display screen of the output device 10, a predetermined image (an image representing a character, a frame image, etc.) is displayed. For repeating the enlarged display / reduced display of an image (partial image or the like) representing a person included in the image at a fixed time interval, and when the frame image is displayed on the display screen of the output device 10, the frame image is displayed. Various kinds of information such as information for scrolling display (in the initial state, the end (top, left, right, or bottom) of the frame image is displayed, and the entire frame image is gradually displayed with the passage of time) included.
【0037】イベント情報に含まれる上述した各種の情
報のうち,コマ番号情報はすべてのコマ・データ35に含
まれる。セリフ,効果音,バイブレーション等のその他
の情報は,コマ・データ35ごとにその内容が異なる(情
報がない場合もある)。Of the various types of information described above included in the event information, the frame number information is included in all the frame data 35. Other information such as dialogues, sound effects, and vibrations have different contents for each piece of frame data 35 (there may be no information).
【0038】図5から図9は,閲覧プログラムの処理の
流れを示すフローチャートである。図10〜図17は,閲覧
プログラムの処理にもとづいて出力装置10の表示画面に
表示される画像の例を示している。FIGS. 5 to 9 are flowcharts showing the flow of processing of the browsing program. 10 to 17 show examples of images displayed on the display screen of the output device 10 based on the processing of the viewing program.
【0039】ゲーム機本体1のユーザがコントローラ2
を用いて閲覧プログラムの実行命令を入力すると,閲覧
プログラムがHD4Aから読出されてCPU21に読込ま
れる。閲覧プログラムにもとづくゲーム機本体1の制御
が開始される。The user of the game machine main body 1
When the execution command of the browsing program is input by using, the browsing program is read out from the HD 4A and read into the CPU 21. Control of the game machine main body 1 based on the browsing program is started.
【0040】HD4Aからコンテンツ・データ31が読出
されてRAM22に格納される(図5,ステップ41)。ま
た,RAM22には,後述するカウンタi,jをカウント
する領域もつくられる。The content data 31 is read from the HD 4A and stored in the RAM 22 (FIG. 5, step 41). The RAM 22 also has an area for counting counters i and j described later.
【0041】はじめに,コンテンツ・データ31に含まれ
るトップページ・データ33がCPU21に読込まれる。出
力装置10の表示画面10Aにはトップページ・データ33に
よって表されるトップページが表示される(ステップ4
2)。トップページにはさらに,ページ送りボタン70も
表示される。表示画面10Aに表示されたトップページの
一例を図10に示す。First, the top page data 33 included in the content data 31 is read by the CPU 21. The top page represented by the top page data 33 is displayed on the display screen 10A of the output device 10 (step 4).
2). A page feed button 70 is also displayed on the top page. FIG. 10 shows an example of the top page displayed on the display screen 10A.
【0042】トップページが表示されると,表示画面10
A上にポインタ(図10において図示略)が表示される。
表示画面上のポインタは,コントローラ2の十字キー2
Aを用いて,表示画面上を移動させることができる。ユ
ーザは,十字キー2Aを操作してポインタをページ送り
ボタン70上に移動させ,その後コントローラ2のボタン
2Bを押す(クリックする)(ステップ43でYES )。す
ると,RAM22に設けられたカウンタiに初期値「1」
が代入される(ステップ44)。図11に示すように,第1
ページのページ・データ32によって表されるページ画像
を最上面にして,コンテンツ・データ31に含まれている
すべてのページ・データ32によって表されるページ画像
がページ番号順に重ね合わされて表示される(ステップ
45 )。さらに,カウンタjに初期値「0」が代入され
る(ステップ46)。When the top page is displayed, the display screen 10
A pointer (not shown in FIG. 10) is displayed on A.
The pointer on the display screen is
A can be used to move on the display screen. The user operates the cross key 2A to move the pointer to the page feed button 70, and then presses (clicks) the button 2B of the controller 2 (YES in step 43). Then, the initial value “1” is stored in the counter i provided in the RAM 22.
Is substituted (step 44). As shown in FIG.
With the page image represented by the page data 32 of the page as the top surface, the page images represented by all the page data 32 included in the content data 31 are superimposed and displayed in the order of the page numbers ( Steps
45). Further, the initial value "0" is substituted for the counter j (step 46).
【0043】図11に示す表示例では,表示画面10Aの左
下側に最終ページ(第4ページ)が表示され,第4ペー
ジの上に第3ページが,第3ページの上に第2ページ
が,第2ページの上に第1ページが表示されている。第
1ページ〜第3ページは,それぞれ次ページの右上方向
にずれて,次ページに重ね合わされて表示されている。
このため,最上面の第1ページを除いて,他のページ
は,ページの左側の一部および下側の一部が表示画面10
Aに表示されている。最上面に表示されているページ
を,以下,特に「アクティブ・ページ」と呼ぶ。In the display example shown in FIG. 11, the last page (the fourth page) is displayed on the lower left side of the display screen 10A, the third page is on the fourth page, and the second page is on the third page. , The first page is displayed above the second page. The first to third pages are displayed so as to be shifted to the upper right of the next page and superimposed on the next page.
For this reason, except for the first page at the top, other pages have a part on the left side and a part on the lower side of the display screen 10.
A is displayed. The page displayed on the top surface is hereinafter referred to as an “active page”.
【0044】表示画面10Aに全面が表示されているアク
ティブ・ページについては,そのアクティブ・ページに
表現されているコマ画像を指定することができる。For an active page whose entire surface is displayed on the display screen 10A, a frame image expressed in the active page can be designated.
【0045】ゲーム機1の操作者がコントローラ2を用
いてポインタ81をアクティブ・ページ中のいずれかのコ
マ画像上に移動させ,コントローラ2のボタン2Bを押
す(クリックする)と(ステップ47),指定されたコマ
画像を表すコマ・データ35に付随するイベント情報中の
コマ番号情報(コマ番号)が読み出されてRAM22に作
成されているカウンタjに代入される(ステップ51)。
第j番目のコマについてのイベントが実行される(ステ
ップ52)。When the operator of the game machine 1 uses the controller 2 to move the pointer 81 over any frame image in the active page and presses (clicks) the button 2B of the controller 2 (step 47), The frame number information (frame number) in the event information attached to the frame data 35 representing the specified frame image is read and assigned to a counter j created in the RAM 22 (step 51).
An event for the j-th frame is executed (step 52).
【0046】第1ページの第1番目のコマ画像が選択さ
れた場合の表示画面10Aの表示例を,図12に示す。図12
に示すように,イベントの実行処理(ステップ52)で
は,第1に,コマ・データ35によって表されるコマ画像
をページ一覧画像に重ねあわせて表示する処理が行われ
る。さらに,表示されたコマ画像を表すコマ・データ35
に付随するイベント情報に,セリフ,効果音,バイブレ
ーション等の情報が格納されている場合には,その情報
に対応する処理(効果音を鳴らす,コントローラ2を振
動させる等)が,コマ画像が表示されるタイミングで実
行される。FIG. 12 shows a display example of the display screen 10A when the first frame image of the first page is selected. FIG.
In the event execution process (step 52), first, a process of superimposing and displaying the frame image represented by the frame data 35 on the page list image is performed as shown in FIG. Furthermore, frame data 35 representing the displayed frame image is displayed.
When information such as dialogue, sound effect, and vibration is stored in the event information accompanying the event, the processing corresponding to the information (sound effect sound, vibration of the controller 2, etc.) is displayed as a frame image. It is executed at the timing that is performed.
【0047】第1番目のコマ画像が表示されると,表示
画面10Aの右下に,コマ進みボタン71が表示される(図
12)。コマ進みボタン71は,表示画面10Aに表示されて
いるコマ画像の次のコマ画像を表示させる場合にクリッ
クされる。When the first frame image is displayed, a frame advance button 71 is displayed at the lower right of the display screen 10A (see FIG. 4).
12). The frame advance button 71 is clicked to display a frame image next to the frame image displayed on the display screen 10A.
【0048】たとえば,第1番目のコマ画像がページ一
覧画像に重ね合わされて表示されている状態でコマ進み
ボタン71がクリックされると(ステップ54),カウンタ
jがインクリメントされて(図7;ステップ61),カウ
ンタjに「2」が代入される。第2番目のコマ・データ
34によって表されるコマ画像が,第1番目のコマ・デー
タ34によって表されるコマ画像に代えて,表示画面10A
上に表示される(ステップ52;図13)。コマ進みボタン
71のクリックを繰り返すことによって,コンテンツ・デ
ータ31中のすべてのコマ・データ34によって表されるコ
マ画像を,ページ一覧画像に重ね合わせて表示すること
ができる。最終のコマ画像が表示される画面上では,次
に進むべきコマ存在しないので,コマ進みボタン71は表
示されない。For example, when the frame advance button 71 is clicked while the first frame image is displayed superimposed on the page list image (step 54), the counter j is incremented (FIG. 7; step). 61), “2” is substituted into the counter j. Second frame data
Frame image represented by 34, instead of the frame image represented by the first frame data 34, the display screen 10A
It is displayed above (step 52; FIG. 13). Frame advance button
By repeating the click of 71, the frame image represented by all the frame data 34 in the content data 31 can be displayed so as to be superimposed on the page list image. On the screen on which the final frame image is displayed, the frame advance button 71 is not displayed because there is no frame to be advanced to next.
【0049】第2番目以降のコマ画像が表示された表示
画面10Aには,コマ戻しボタン72が表示される(図13参
照)。On the display screen 10A on which the second and subsequent frame images are displayed, a frame return button 72 is displayed (see FIG. 13).
【0050】コマ戻しボタン72は,前のコマ画像を表示
させる場合にクリックされる。たとえば,図13に示す第
2番目のコマ画像がページ一覧画像に重ね合わされて表
示されている状態でコマ戻しボタン72がクリックされる
と(ステップ55),カウンタjがデクリメントされて
(図8;ステップ62),第1番目のコマ画像が,第2番
目のコマ画像に代えてページ一覧画像に重ね合わされて
表示画面10A上に表示される(ステップ52;図12)。The frame return button 72 is clicked to display the previous frame image. For example, when the frame return button 72 is clicked while the second frame image shown in FIG. 13 is displayed superimposed on the page list image (step 55), the counter j is decremented (FIG. 8; (Step 62), the first frame image is superimposed on the page list image instead of the second frame image and displayed on the display screen 10A (Step 52; FIG. 12).
【0051】表示画面10A上にページ一覧画像に重ね合
わされて表示されるコマ画像には,そのコマ画像中にさ
らにコマ画像が含まれているものがある。たとえば,図
13において拡大されて表示されている第2番目のコマ画
像には,さらに3つのコマ画像が含まれている。このよ
うな場合には,この3つのコマ画像のいずれかをポイン
タ81によって指定することができる(ステップ53;未拡
大コマ指定)。指定されたコマ画像が,ページ一覧画像
に重ね合わされて表示画面10A上に表示される(ステッ
プ53,ステップ51)。[0051] in the frame image to be displayed superimposed on the page list image on the display screen 10A, there are those that are further includes a frame image in the frame image. For example, figure
The second frame image displayed enlarged in FIG. 13 further includes three frame images. In such a case, any one of these three frame images can be designated by the pointer 81 (step 53; unenlarged frame designation). The specified frame image is superimposed on the page list image and displayed on the display screen 10A (steps 53 and 51).
【0052】図14は,図13に示すコマ画像中の右上のコ
マ画像をコマ指定(ステップ53)した場合の表示例を示
している。図14に示すコマ画像が,第3番目のコマ画像
であれば,図13に示す画像(第2番目のコマ画像)が表
示画面10Aに表示されている状態でコマ進みボタン71を
クリックした場合にも,同じ画像(図14に示す画像)が
表示される。FIG. 14 shows a display example in a case where the upper right frame image in the frame images shown in FIG. 13 is designated (step 53). When the frame image shown in FIG. 14 is the third frame image, when the frame advance button 71 is clicked while the image (second frame image) shown in FIG. 13 is displayed on the display screen 10A. , The same image (the image shown in FIG. 14) is displayed.
【0053】未拡大のコマ画像以外の部分がポインタ81
によって指定されてクリックされると(ステップ56),
もとのページ一覧画像(図11)の表示に戻る(図5;ス
テップ45)。A portion other than the unenlarged frame image is a pointer 81.
And clicked (step 56)
The display returns to the original page list image (FIG. 11) (FIG. 5; step 45).
【0054】ページ一覧画像が表示されている状態で
は,コマ指定(ステップ47)の他に,ページ指定を行う
ことができる(図5;ステップ48)。When the page list image is displayed, a page can be designated in addition to the frame designation (step 47) (FIG. 5; step 48).
【0055】図15に示すように,たとえば,第1ページ
がアクティブ・ページである状態において,第3ページ
の表示部分にポインタ81を移動させてコントローラ2の
ボタン2Bをクリックする。指定されたページ番号
「3」が,カウンタiに代入される(図9;ステップ6
3)。図16に示すように,第3ページを表す画像が,他
のページ画像の上に(最上面)に表示される(ステップ
45)。第3ページがアクティブ・ページとなる。As shown in FIG. 15, for example, when the first page is the active page, the pointer 81 is moved to the display portion of the third page and the button 2B of the controller 2 is clicked. The designated page number "3" is substituted for the counter i (FIG. 9; step 6).
3). As shown in FIG. 16, an image representing the third page is displayed (top) on the other page images (step
45). The third page becomes the active page.
【0056】上述したように,アクティブ・ページにつ
いてはコマ指定が可能であるので,アクティブ・ページ
中のいずれかのコマ画像上にポインタ81を移動させてク
リックすると,ポインタ81によって指定されたコマ画像
が拡大されて表示画面上に表示される(図17参照,ステ
ップ47,ステップ51,52)。As described above, since the frame can be designated for the active page, if the pointer 81 is moved to any one of the frame images in the active page and clicked, the frame image designated by the pointer 81 is clicked. Are enlarged and displayed on the display screen (see FIG. 17, steps 47, 51, 52).
【図1】ビデオ・ゲーム・システムの全体的構成を示す
ものである。FIG. 1 shows an overall configuration of a video game system.
【図2】主にゲーム機本体の電気的構成を示すブロック
図である。FIG. 2 is a block diagram mainly showing an electric configuration of a game machine main body.
【図3】コンテンツ・データの内容を視覚的に示すもの
である。FIG. 3 visually shows contents of content data.
【図4】イベント情報の内容の一例を示す。FIG. 4 shows an example of the content of event information.
【図5】閲覧プログラムの処理の流れを示すフローチャ
ートである。FIG. 5 is a flowchart showing a flow of processing of a browsing program.
【図6】閲覧プログラムの処理の流れを示すフローチャ
ートである。FIG. 6 is a flowchart showing a flow of processing of a browsing program.
【図7】閲覧プログラムの処理の流れを示すフローチャ
ートである。FIG. 7 is a flowchart showing a flow of processing of a browsing program.
【図8】閲覧プログラムの処理の流れを示すフローチャ
ートである。FIG. 8 is a flowchart showing a flow of processing of a browsing program.
【図9】閲覧プログラムの処理の流れを示すフローチャ
ートである。FIG. 9 is a flowchart showing a flow of processing of a browsing program.
【図10】トップページ・データによって表されるトッ
プページの一例を示す。FIG. 10 shows an example of a top page represented by top page data.
【図11】ページ・データによって表されるページ一覧
画像の表示態様を示す。11 shows a display mode of the page list image represented by the page data.
【図12】コマ・データによって表されるコマ画像が,
ページ一覧画像に重ね合わされて表示されている様子を
示す。FIG. 12 shows a frame image represented by frame data.
This shows a state in which the image is displayed superimposed on the page list image.
【図13】コマ・データによって表されるコマ画像が,
ページ一覧画像に重ね合わされて表示されている様子を
示す。FIG. 13 shows a frame image represented by frame data.
This shows a state in which the image is displayed superimposed on the page list image.
【図14】コマ・データによって表されるコマ画像が,
ページ一覧画像に重ね合わされて表示されている様子を
示す。FIG. 14 shows a frame image represented by frame data.
This shows a state in which the image is displayed superimposed on the page list image.
【図15】ページ・データによって表されるページ一覧
画像の表示態様を示す。FIG. 15 shows a display mode of a page list image represented by page data.
【図16】ページ指定されたページ画像が最上面に表示
されている状態のページ一覧画像の表示態様を示す。FIG. 16 shows a display mode of a page list image in a state where a page image specified by a page is displayed on the top surface.
【図17】コマ・データによって表されるコマ画像が,
ページ一覧画像に重ね合わされて表示されている様子を
示す。[17] frame image represented by frame data is,
This shows a state in which the image is displayed superimposed on the page list image.
1 ゲーム機本体 2 コントローラ 3 メモリ・カード 4 ハードディスク・ドライブ 5 通信装置 9 CD−ROM 31 コンテンツ・データ 32 ページ・データ 33 トップページ・データ 34 エンドページ・データ 35 コマ・データ 1 Game console 2 Controller 3 Memory card 4 Hard disk drive 5 Communication device 9 CD-ROM 31 Content data 32 Page data 33 Top page data 34 End page data 35 Frame data
フロントページの続き Fターム(参考) 5B050 AA09 BA08 BA11 CA07 EA12 EA19 FA02 FA08 FA10 FA13 FA19 GA08 5C076 AA12 AA16 AA19 CA02 5C082 AA01 AA06 AA24 AA37 BA02 BA12 CA56 CB05 DA86 MM09 MM10 5E501 AA02 AA12 AC33 BA03 CA04 CB05 EA10 FA03 FA13 FA14 FA23 FB32 Continued on the front page F-term (reference) 5B050 AA09 BA08 BA11 CA07 EA12 EA19 FA02 FA08 FA10 FA13 FA19 GA08 5C076 AA12 AA16 AA19 CA02 5C082 AA01 AA06 AA24 AA37 BA02 BA12 CA56 CB05 DA86 MM09 MM10 5E501 FA03 FA04 FA23 FB32
Claims (19)
複数のページ・データと,上記ページ・データによって
表される漫画ページ画像に含まれる漫画コマ画像を表す
コマ・データとを記憶した漫画コンテンツ・データ記憶
手段,上記ページ・データによって表される漫画ページ
画像のそれぞれについて前ページの漫画ページ画像の一
部を重ね合わせることによって,上記ページ・データに
よって表されるすべて漫画ページ画像の少なくとも一部
を表示装置の表示画面に表示する漫画ページ一覧画像表
示手段,および上記漫画ページ一覧画像表示手段によっ
て表示画面上に表示された漫画ページ画像の一覧に,上
記コマ・データによって表される漫画コマ画像を重ね合
わせて表示する漫画コマ画像表示手段,を備えた漫画閲
覧装置。1. A comic content storing a plurality of page data representing each of a plurality of comic page images and a frame data representing a comic frame image included in the comic page image represented by the page data. The data storage means superimposes a part of the manga page image of the previous page on each of the manga page images represented by the page data so that at least a part of all the manga page images represented by the page data is superposed. The comic frame image represented by the frame data is added to the comic page list image display means displayed on the display screen of the display device and the comic page image list displayed on the display screen by the comic page list image display means. A comic browsing device comprising: comic frame image display means for superimposed display.
に,上記ページ・データのそれぞれに付随するページ順
序を表すページ番号データが記憶されており,上記漫画
ページ一覧画像表示手段は,上記ページ番号データに基
づく順序で,漫画ページ画像の少なくとも一部を表示画
面に表示するものである,請求項1に記載の漫画閲覧装
置。2. The manga content data storage means stores page number data representing a page order associated with each of the page data, and the manga page list image display means stores the page number data in the manga page list data. The comic browsing apparatus according to claim 1, wherein at least a part of the comic page image is displayed on the display screen in an order based on the comic book page image.
て表示されている漫画ページ画像のいずれかの指定を受
付ける漫画ページ画像指定手段,上記漫画ページ画像指
定手段によって漫画ページ画像が指定された場合に,指
定された漫画ページ画像を,上記漫画ページ一覧画像に
重ね合わせて最上面に表示するアクティブ漫画ページ表
示手段,および上記アクティブ漫画ページ表示手段によ
って最上面に表示されている漫画ページ画像中に含まれ
る漫画コマ画像のいずれかの指定を受付ける漫画コマ画
像指定受付手段をさらに備え,上記漫画コマ画像表示手
段は,上記漫画コマ画像指定受付手段によって指定され
た漫画コマ画像を,漫画ページ画像の一覧に重ね合わせ
て表示するものである,請求項1に記載の漫画閲覧装
置。3. A manga page image designating means for accepting designation of any of the manga page images displayed by the manga page list image display means. When a manga page image is designated by the manga page image designating means, Active manga page display means for displaying the specified manga page image on top of the manga page list image superimposed on the manga page list image, and included in the manga page image displayed on the top surface by the active manga page display means A comic frame image designation receiving means for receiving any of the comic frame image designations is further provided, wherein the comic frame image display means displays the comic frame image designated by the comic frame image designation receiving means in a list of comic page images. The comic browsing device according to claim 1, wherein the comic browsing device is superimposed and displayed.
タによって表される漫画コマ画像のコマ順序を表す連続
する番号が付随しており,上記漫画コマ画像表示手段に
よって表示される漫画コマ画像を,上記コマ順序番号に
したがって1コマずつ順番に再生する漫画コマ画像再生
手段,をさらに備えた請求項1に記載の漫画閲覧装置。4. A comic frame image displayed by the comic frame image display means, wherein the frame data is accompanied by a continuous number indicating a frame order of the comic frame image represented by the frame data. 2. The comic browsing apparatus according to claim 1, further comprising: comic frame image reproducing means for reproducing the frames one by one according to the frame sequence number.
または身体的なイベントを発生させるためのイベント情
報が付随しており,上記漫画コマ画像表示手段によって
漫画コマ画像が表示画面に表示されたことに応答して,
その漫画コマ画像を表すコマ・データに付随したイベン
ト情報にもとづく上記イベントを発生するイベント発生
手段をさらに備えた,請求項1に記載の漫画閲覧装置。5. The frame data is accompanied by event information for generating a visual, auditory or physical event, and the comic frame image display means displays a comic frame image on a display screen. In response to
The comic browsing apparatus according to claim 1, further comprising an event generating means for generating the event based on event information attached to the frame data representing the comic frame image.
タと,上記第1のコマ・データによって表される漫画コ
マ画像に含まれる少なくとも1つの漫画コマ画像を表す
第2のコマ・データとを含む,請求項1,4または5に
記載の漫画閲覧装置。6. The frame data includes first frame data and second frame data representing at least one comic frame image included in the comic frame image represented by the first frame data. The comic browsing apparatus according to claim 1, 4 or 5, comprising:
複数のページ・データと,上記ページ・データによって
表される漫画ページ画像に含まれる漫画コマ画像を表す
コマ・データとを記憶し,上記ページ・データによって
表される漫画ページ画像のそれぞれについて前ページの
漫画ページ画像の一部を重ね合わせることによって,上
記ページ・データによって表されるすべて漫画ページ画
像の少なくとも一部を表示装置の表示画面に表示し,表
示画面上に表示された漫画ページ画像の一覧に,上記コ
マ・データによって表される漫画コマ画像を重ね合わせ
て表示する,漫画閲覧装置の制御方法。7. A method for storing a plurality of page data representing each of a plurality of comic page images and frame data representing a comic frame image included in the comic page image represented by the page data, . By superimposing a part of the manga page image of the previous page on each of the manga page images represented by the data, at least a part of all the manga page images represented by the page data is displayed on the display screen of the display device. A method for controlling a manga browsing device, wherein a manga frame image represented by the frame data is superimposed on a list of manga page images displayed and displayed on a display screen.
るページ順序を表すページ番号データをさらに記憶し,
上記ページ番号データに基づく順序で,漫画ページ画像
の少なくとも一部を表示画面に表示する,請求項7に記
載の漫画閲覧装置の制御方法。8. Further storing page number data representing a page order associated with each of the page data,
The method according to claim 7, wherein at least a part of the comic page image is displayed on a display screen in an order based on the page number data.
かの指定を受付け,指定された漫画ページ画像を,上記
漫画ページ一覧画像に重ね合わせて最上面に表示し,最
上面に表示されている漫画ページ画像中に含まれる漫画
コマ画像のいずれかの指定を受付け,指定された漫画コ
マ画像を,漫画ページ画像の一覧に重ね合わせて表示す
る,請求項7に記載の漫画閲覧装置の制御方法。9. Receiving designation of any of the displayed manga page images, displaying the specified manga page image on top of the manga page list image, and displaying the specified manga page image on the top surface. 8. The control method of the comic browsing device according to claim 7, wherein any one of the comic comic images included in the comic comic image is received and the designated comic comic image is superimposed on the comic comic image list. .
ータによって表される漫画コマ画像のコマ順序を表す連
続する番号が付随しており,表示される漫画コマ画像
を,上記コマ順序番号にしたがって1コマずつ順番に再
生する,請求項7に記載の漫画閲覧装置の制御方法。10. The frame data is accompanied by a continuous number indicating the frame order of the comic frame image represented by the frame data, and the displayed comic frame image is added to the frame sequence number. 8. The method of controlling a comic browsing device according to claim 7, wherein the comics are reproduced one by one in order.
的または身体的なイベントを発生させるためのイベント
情報が付随しており,漫画コマ画像が表示画面に表示さ
れたことに応答して,その漫画コマ画像を表すコマ・デ
ータに付随したイベント情報にもとづく上記イベントを
発生する,請求項7に記載の漫画閲覧装置の制御方法。11. The frame data is accompanied by event information for generating a visual, auditory or physical event, and responds to the display of the comic frame image on the display screen. 8. The method according to claim 7, wherein the event is generated based on event information attached to frame data representing the comic frame image.
ータと,上記第1のコマ・データによって表されるコマ
画像に含まれる複数のコマ画像を表す第2のコマ・デー
タとを含む,請求項7,10または12に記載の漫画閲覧装
置の制御方法。12. The frame data includes first frame data and second frame data representing a plurality of frame images included in a frame image represented by the first frame data. 13. The method for controlling a comic browsing device according to claim 7, 10 or 12.
す複数のページ・データと,上記ページ・データによっ
て表される漫画ページ画像に含まれる漫画コマ画像を表
すコマ・データとを記憶する漫画コンテンツ・データ記
憶手段から上記ページ・データを読出し,読出した上記
ページ・データによって表される漫画ページ画像のそれ
ぞれについて前ページの漫画ページ画像の一部を重ね合
わせることによって,上記ページ・データによって表さ
れるすべて漫画ページ画像の少なくとも一部を表示装置
の表示画面に表示し,上記漫画コンテンツ・データ記憶
手段から上記コマ・データを読出し,読出した上記コマ
・データによって表される漫画コマ画像を,表示画面上
に表示された漫画ページ画像の一覧に重ね合わせて表示
するようにコンピュータを制御するプログラム。13. A comic content storing a plurality of page data representing each of a plurality of comic page images and a frame data representing a comic frame image included in the comic page image represented by the page data. The page data is represented by the page data by reading the page data from the data storage means and superimposing a part of the comic page image of the previous page on each of the comic page images represented by the read page data. Displaying at least a part of the comic page image on the display screen of the display device, reading the frame data from the comic content data storage means, and displaying the comic frame image represented by the read frame data on the display screen; The computer is displayed so that it is superimposed on the list of comic page images displayed above. A program that controls data.
を表すページ番号データがそれぞれ付随しており,上記
ページ番号データに基づく順序で,漫画ページ画像の少
なくとも一部を表示画面に表示するようにコンピュータ
を制御する,請求項13に記載のプログラム。14. The page data is accompanied by page number data indicating a page order, and at least a part of a comic page image is displayed on a display screen in an order based on the page number data. 14. The program according to claim 13, which controls a computer.
ち,入力装置からの入力によって指定された漫画ページ
画像を,上記漫画ページ一覧画像に重ね合わせて最上面
に表示し,最上面に表示されている漫画ページ画像中に
含まれる漫画コマ画像のうち,入力装置からの入力によ
って指定された漫画コマ画像を,漫画ページ画像の一覧
に重ね合わせて表示するようにコンピュータを制御す
る,請求項13に記載のプログラム。15. A manga page image designated by an input from an input device among the displayed manga page images, is displayed on the top surface by being superimposed on the manga page list image, and is displayed on the top surface. among cartoon frame images included in the comic page image are, the comic frame image specified by an input from the input device, controls the computer to display superimposed on the list of the comic page image to claim 13 The described program.
ータによって表される漫画コマ画像のコマ順序を表す連
続する番号が付随しており,表示される漫画コマ画像
を,上記コマ順序番号にしたがって1コマずつ順番に再
生するようにコンピュータを制御する,請求項13に記載
のプログラム。16. The frame data is accompanied by a continuous number indicating the frame order of the comic frame image represented by the frame data, and the displayed comic frame image is added to the frame sequence number. 14. The program according to claim 13, wherein the computer is controlled so that the frames are reproduced one by one in order.
的または身体的なイベントを発生させるためのイベント
情報が付随しており,漫画コマ画像が表示画面に表示さ
れたことに応答して,その漫画コマ画像を表すコマ・デ
ータに付随したイベント情報にもとづく上記イベントを
発生するようにコンピュータを制御する,請求項13に記
載のプログラム。17. The frame data is accompanied by event information for generating a visual, auditory or physical event, and responds to the display of the comic frame image on the display screen. 14. The program according to claim 13, wherein the program controls a computer to generate the event based on event information attached to frame data representing the comic frame image.
に記載のプログラムが記録された,コンピュータ読取り
可能な記録媒体。18. A computer-readable recording medium on which the program according to claim 13 is recorded.
数のページ・データと,上記ページ・データによって表
されるページ画像に含まれるコマ画像を表すコマ・デー
タとを記憶し,上記ページ・データによって表されるペ
ージ画像のそれぞれについて前ページのページ画像の一
部を重ね合わせることによって,上記ページ・データに
よって表されるすべてページ画像の少なくとも一部を表
示装置の表示画面に表示し,表示画面上に表示されたペ
ージ画像の一覧に,上記コマ・データによって表される
コマ画像を重ね合わせて表示する,画像閲覧装置の制御
方法。19. A method for storing a plurality of page data representing each of a plurality of page images and frame data representing a frame image included in the page image represented by the page data, By superimposing a part of the page image of the previous page on each of the displayed page images, at least a part of all the page images represented by the page data is displayed on the display screen of the display device, and is displayed on the display screen. A method for controlling an image browsing device, wherein a frame image represented by frame data is superimposed on a list of page images displayed in the image display device.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001077428A JP2002279399A (en) | 2001-03-19 | 2001-03-19 | Comic strip browser and control method therefor, and program and program-recording medium for browsing the comic strip |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001077428A JP2002279399A (en) | 2001-03-19 | 2001-03-19 | Comic strip browser and control method therefor, and program and program-recording medium for browsing the comic strip |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2002279399A true JP2002279399A (en) | 2002-09-27 |
Family
ID=18934189
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2001077428A Pending JP2002279399A (en) | 2001-03-19 | 2001-03-19 | Comic strip browser and control method therefor, and program and program-recording medium for browsing the comic strip |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2002279399A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009141572A (en) * | 2007-12-05 | 2009-06-25 | Celsys:Kk | Method and program for creating mask image for frame image of cartoon |
JP2009258172A (en) * | 2008-04-11 | 2009-11-05 | Sharp Corp | Image display terminal, image display method, program, recording medium, and image content making device |
JP2010198295A (en) * | 2009-02-25 | 2010-09-09 | Fujitsu Ltd | Program, device, and method for displaying information |
-
2001
- 2001-03-19 JP JP2001077428A patent/JP2002279399A/en active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009141572A (en) * | 2007-12-05 | 2009-06-25 | Celsys:Kk | Method and program for creating mask image for frame image of cartoon |
JP2009258172A (en) * | 2008-04-11 | 2009-11-05 | Sharp Corp | Image display terminal, image display method, program, recording medium, and image content making device |
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