JP2001356857A - Method for displaying command menu and device for the same - Google Patents
Method for displaying command menu and device for the sameInfo
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- JP2001356857A JP2001356857A JP2000179298A JP2000179298A JP2001356857A JP 2001356857 A JP2001356857 A JP 2001356857A JP 2000179298 A JP2000179298 A JP 2000179298A JP 2000179298 A JP2000179298 A JP 2000179298A JP 2001356857 A JP2001356857 A JP 2001356857A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、グラフィカル・ユ
ーザ・インタフェース(GUI)に関し、具体的には階
層化された業務メニューにおける画面表示・実行を制御
するコマンドメニュー表示方法および装置に関する。[0001] 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to a graphical user interface (GUI), and more particularly, to a command menu display method and apparatus for controlling screen display / execution in a hierarchical business menu.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年のGUIを用いるオペレーティング
システム(OS)では、プログラムの起動は、定義して
あるアイコンを探し出し、選択し実行することにより行
われる。その手間を省くため、画面上に必要なプログラ
ムのアイコンを定義して表示したり、グループ化して選
択の手間を省くソフトが増えてきた。また、それらを階
層化することにより、関連性のあるプログラムを属性に
従いながら探し出すことや、グループ化することが一般
的である。プログラムを選択する場合、表示されるプロ
グラムの最上位から順に下位の定義を辿りつつ、目的の
プログラムを見つけ出す。例えば、何らかの業務処理を
行う業務プログラムは複数の機能を実現するための複数
プログラムから構成されることが多いので、あらかじめ
それらの機能を階層化あるいはグループ化し、画面上で
その階層やグループを辿って所望の機能のプログラムに
行きつくように構成される。2. Description of the Related Art In an operating system (OS) using a GUI in recent years, a program is started by searching for, defining, and executing a defined icon. In order to save the trouble, there has been an increase in software that defines and displays necessary program icons on a screen or groups and saves the trouble of selection. It is common to search for related programs according to their attributes or to group them by layering them. When selecting a program, a target program is found while tracing the lower definition in order from the top of the displayed program. For example, a business program that performs some kind of business processing is often composed of multiple programs for realizing multiple functions, so those functions are hierarchized or grouped in advance, and the hierarchy or group is traced on the screen. It is configured to reach a program of a desired function.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかし、従来の技術に
おける業務メニューの階層化した表示やグループ化は、
あらかじめプログラムとして作り込んでおく必要があっ
た。例えば、複数の機能を実現するための複数のプログ
ラムに対し、ユーザが選択した機能を実現するプログラ
ムを起動するようなものでは、始めに上位階層の機能の
選択肢を表示する画面が表示され、その選択肢の中の1
つを選択すると、その下位の階層の選択肢が表示され
(例えば、新たなウィンドウが開いたり、ウィンドウ内
が書き替えられる。またメニューの選択によるもので
は、選択したメニューの近傍に下位のサブメニューが表
示される。)、これを繰り返すことにより、目的のプロ
グラム(いわゆるコマンドなどと呼ばれる下位のモジュ
ールも含む)を起動するように構成されるが、このよう
なものでは、メニューやアイコンの階層化した表示やグ
ループ化はあらかじめプログラムとして作り込んであ
る。このため、画面のメニューが増えたり、変更になっ
た場合、プログラムを修正・変更しなければいけないと
言う問題があった。また、階層が深くなるにつれ、目的
のプログラムを探し出す時間がかかってしまう問題もあ
った。However, the hierarchical display and grouping of business menus in the prior art are
It had to be created in advance as a program. For example, in a case where a program for realizing a function selected by a user is started for a plurality of programs for realizing a plurality of functions, a screen displaying options of a function in a higher hierarchy is displayed first, and the screen is displayed. One of the choices
When one is selected, the lower level options are displayed (for example, a new window is opened or the window is rewritten. In addition, depending on the menu selection, a lower submenu is displayed near the selected menu) Is displayed.), And by repeating this, the target program (including lower-level modules called so-called commands) is configured to be started. In such a case, the menu and icons are hierarchized. The display and grouping are created in advance as a program. For this reason, when the menu on the screen is increased or changed, there is a problem that the program must be corrected or changed. In addition, there is a problem that it takes time to find a target program as the hierarchy becomes deeper.
【0004】また、近年のGUIを含むOSでは、起動
されるプログラムを特定するリンクファイルをグループ
化し各グループのリンクファイルをそれぞれ所定のフォ
ルダに格納し、それらのフォルダ間に階層構造を導入し
て階層的なメニュー表示を実現したものがある。そのよ
うなものでは、リンクファイルやフォルダの設定変更に
より、メニューの追加、変更を実現できるが、目的のプ
ログラムを探し出すまでに階層を上位から下位に向かっ
て順次参照していかなければならず、面倒で時間がかか
る。In recent OS including a GUI, link files for specifying programs to be started are grouped, link files of each group are stored in predetermined folders, and a hierarchical structure is introduced between the folders. Some implement a hierarchical menu display. In such a case, the menu can be added or changed by changing the setting of the link file or folder, but it is necessary to sequentially refer to the hierarchy from the top to the bottom until searching for the target program, It is troublesome and time-consuming.
【0005】本発明の目的は、上述の従来技術における
問題点に鑑み、画面のメニューが増えたり変更になった
場合でもプログラムの修正・変更を最小限に抑えること
ができ、また階層が深くても目的のプログラムをすばや
く起動できるコマンドメニュー表示方法および装置を提
供することを目的とする。SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above-mentioned problems in the prior art, it is an object of the present invention to minimize the modification / change of a program even when the number of menus on the screen is increased or changed. Another object of the present invention is to provide a command menu display method and apparatus which can quickly start a target program.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明は、複数のプログラムから1つを選択して起
動する際のコマンドメニュー表示方法であって、前記複
数のプログラムから1つを選択して起動するための階層
化された複数のメニュー画面を作成するステップと、前
記各メニュー画面内に配置したオブジェクトに対し、そ
れらのオブジェクトを実行したときに起動するメニュー
画面またはプログラムを定義するステップと、定義され
た内容を記憶するステップと、所定の操作に応じ、前記
記憶された定義内容に基づいて、メニュー画面とボタン
の階層関係を一覧表示するメニュー項目一覧を単一の画
面に表示するステップと、表示されたメニュー項目一覧
から任意の項目の選択実行を受け付けるステップと、選
択実行された項目に対応するメニュー画面またはプログ
ラムを起動するステップとを備えたことを特徴とする。In order to achieve the above object, the present invention relates to a method for displaying a command menu when one of a plurality of programs is selected and activated, wherein one of the plurality of programs is displayed. Creating a plurality of hierarchical menu screens for selecting and activating, and defining a menu screen or a program to be activated when the objects are executed for the objects arranged in the respective menu screens A step of storing the defined contents; and a step of displaying a menu item list for displaying a hierarchical relationship between the menu screen and the buttons on a single screen based on the stored defined contents according to a predetermined operation. Step, accepting selection execution of any item from the displayed menu item list, and selecting Characterized by comprising a step of activating a menu screen or a program to respond.
【0007】プログラムとは、所定の機能を実現するた
めのサブルーチン的なモジュールも含む。オブジェクト
とは、例えばプッシュボタンやアイコンなどである。[0007] The program includes a subroutine-like module for realizing a predetermined function. The object is, for example, a push button or an icon.
【0008】また本発明は、複数のプログラムから1つ
を選択して起動する際のコマンドメニュー表示方法であ
って、前記複数のプログラムから1つを選択して起動す
るための階層化された複数のメニュー画面を作成するス
テップと、前記各メニュー画面内に配置したオブジェク
トに対し、それらのオブジェクトを実行したときに起動
するメニュー画面またはプログラムを定義するステップ
と、定義された内容を記憶するステップと、メニュー画
面またはプログラムが起動されたとき、各メニュー画面
またはプログラムごとに起動回数をカウントし記憶する
ステップと、所定の操作に応じ、前記記憶された各メニ
ュー画面またはプログラムごとの起動回数カウント値に
基づいて、該カウント値が多い順にメニュー画面とボタ
ンに対応する項目を一覧表示するメニュー項目一覧を単
一の画面に表示するステップと、表示されたメニュー項
目一覧から任意の項目の選択実行を受け付けるステップ
と、選択実行された項目に対応するメニュー画面または
プログラムを起動するステップとを備えたことを特徴と
する。[0008] The present invention also provides a command menu display method for selecting and starting one from a plurality of programs. A step of creating a menu screen, a step of defining a menu screen or a program to be started when the objects are executed for the objects arranged in each of the menu screens, and a step of storing the defined contents. When the menu screen or the program is activated, counting and storing the number of activations for each menu screen or program, and in response to a predetermined operation, the stored number of activations for each menu screen or program is stored. Items corresponding to the menu screen and the buttons in descending order of the count value based on the Displaying the list of menu items to be displayed on a single screen, receiving the selection and execution of any item from the displayed menu item list, and starting the menu screen or program corresponding to the selected and executed item And a step.
【0009】また本発明は、複数のプログラムから1つ
を選択して起動する際のコマンドメニュー表示方法であ
って、前記複数のプログラムから1つを選択して起動す
るための階層化された複数のメニュー画面を作成するス
テップと、前記各メニュー画面内に配置したオブジェク
トに対し、それらのオブジェクトを実行したときに起動
するメニュー画面またはプログラムを定義するステップ
と、定義された内容を記憶するステップと、メニュー画
面またはプログラムが起動されたとき、その履歴を記憶
するステップと、所定の操作に応じ、前記記憶された履
歴情報に基づいて、最近実行されたメニュー画面とボタ
ンに対応する所定数の項目を一覧表示するメニュー項目
一覧を単一の画面に表示するステップと、表示されたメ
ニュー項目一覧から任意の項目の選択実行を受け付ける
ステップと、選択実行された項目に対応するメニュー画
面またはプログラムを起動するステップとを備えたこと
を特徴とする。The present invention also relates to a method for displaying a command menu when one of a plurality of programs is selected and activated, and a command menu display method for selecting and activating one of the plurality of programs. A step of creating a menu screen, a step of defining a menu screen or a program to be started when the objects are executed for the objects arranged in each of the menu screens, and a step of storing the defined contents. Storing a history when a menu screen or a program is started, and a predetermined number of items corresponding to a recently executed menu screen and buttons based on the stored history information in response to a predetermined operation. Displaying a list of menu items on a single screen and displaying the list of menu items Characterized by comprising a step of accepting a selection execution of any item, and a step of starting the menu screen or a program corresponding to the selected execution item.
【0010】上述の各コマンドメニュー表示方法切り替
えることができるようにしてもよい。The above-mentioned command menu display methods may be switched.
【0011】さらに本発明は、複数のプログラムから1
つを選択して起動する際のコマンドメニュー表示装置で
あって、前記複数のプログラムから1つを選択して起動
するための階層化された複数のメニュー画面を作成する
手段と、前記各メニュー画面内に配置したオブジェクト
に対し、それらのオブジェクトを実行したときに起動す
るメニュー画面またはプログラムを定義する手段と、定
義された内容を記憶する手段と、所定の操作に応じ、前
記記憶された定義内容に基づいて、メニュー画面とボタ
ンの階層関係を一覧表示するメニュー項目一覧を単一の
画面に表示する手段と、表示されたメニュー項目一覧か
ら任意の項目の選択実行を受け付ける手段と、選択実行
された項目に対応するメニュー画面またはプログラムを
起動する手段とを備えたことを特徴とする。[0011] Further, the present invention provides one program from a plurality of programs.
A command menu display device for selecting and activating one of the plurality of programs, and a means for creating a plurality of hierarchical menu screens for selecting and activating one of the plurality of programs; Means for defining a menu screen or a program to be started when those objects are executed for the objects arranged in the apparatus, means for storing the defined contents, and the stored definition contents according to a predetermined operation A means for displaying a menu item list for displaying a list of the hierarchical relationship between the menu screen and the buttons on a single screen, a means for receiving selection execution of an arbitrary item from the displayed menu item list, Means for activating a menu screen or a program corresponding to the selected item.
【0012】[0012]
【発明の実施の形態】以下、図面を用いて本発明の実施
の形態を説明する。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0013】本実施の形態では、ユーザは、業務メニュ
ーを任意に作成できる。すなわち、ウィンドウ内に、プ
ログラムを起動する際に使用するプッシュボタンやアイ
コンを配置し、このプッシュボタンやアイコンが押され
たときに実行する内容を定義して、メニュー画面を作成
することができる。メニュー画面は、複数作成して階層
関係を持たせることもできる。In this embodiment, a user can arbitrarily create a task menu. In other words, a menu screen can be created by arranging push buttons and icons used when starting a program in a window and defining the contents to be executed when the push buttons and icons are pressed. A plurality of menu screens can be created to have a hierarchical relationship.
【0014】図2に、メニュー画面内のプッシュボタン
の作成方法を示す。図3〜図5は、作成したメニュー画
面の例を示す。これらの図において、メニュー画面を構
成するウィンドウの基本的な構成要素は、ウィンドウ枠
106、OSが用意するシステムメニュー103、ウィ
ンドウを画面一杯に広げる最大化ボタン101、ウィン
ドウをアイコン化するアイコン化ボタン102、メニュ
ー画面の終了などが定義されているファイルメニュー1
04、およびバージョン情報やヘルプ等を表示するヘル
プメニュー105からなる。FIG. 2 shows a method of creating a push button in a menu screen. 3 to 5 show examples of the created menu screen. In these figures, the basic components of the window constituting the menu screen are a window frame 106, a system menu 103 prepared by the OS, a maximize button 101 for expanding the window to fill the screen, and an icon button for iconizing the window. 102, a file menu 1 in which the end of the menu screen is defined
04 and a help menu 105 for displaying version information, help and the like.
【0015】このようなウィンドウの中に、図2に示す
ように、ポインティングデバイス202でプッシュボタ
ンを示す作成枠201の大きさの指定をし、その後、そ
のプッシュボタンが押下されたときに実行するプログラ
ムの定義を行う。図3のメニュー画面上のプッシュボタ
ン108〜111は、そのようにして作成したボタンで
ある。これらのほか、同様な方式で、図3の文字列10
7,112〜115のような文字列を貼り付けたり、プ
ログラムアイコンを配置したり、直線や矩形などを描画
することもできる。また、文字列107のように、他の
文字列112〜115と文字の大きさやフォントを変え
ることにより、画面上でタイトル文字として設定するこ
ともできる。In such a window, as shown in FIG. 2, the size of the creation frame 201 indicating the push button is designated by the pointing device 202, and thereafter, the process is executed when the push button is pressed. Define the program. The push buttons 108 to 111 on the menu screen in FIG. 3 are buttons created in this manner. In addition to these, the character string 10 in FIG.
Character strings such as 7, 112 to 115 can be pasted, program icons can be arranged, and straight lines and rectangles can be drawn. Also, like the character string 107, by changing the character size and font from the other character strings 112 to 115, the character string can be set as a title character on the screen.
【0016】図4および図5も、同様にして作成したメ
ニュー画面である。図4において、402〜406はプ
ッシュボタンである。401はこのメニュー画面のタイ
トルを示す文字列であり、407〜411はプッシュボ
タンの説明のための文字列である。図5において、50
2〜506はプッシュボタンである。501はこのメニ
ュー画面のタイトルを示す文字列であり、507〜51
1はプッシュボタンの説明のための文字列である。FIGS. 4 and 5 show menu screens created in the same manner. In FIG. 4, reference numerals 402 to 406 denote push buttons. Reference numeral 401 denotes a character string indicating the title of the menu screen, and reference numerals 407 to 411 denote character strings for explaining the push buttons. In FIG. 5, 50
2 to 506 are push buttons. Reference numeral 501 denotes a character string indicating the title of the menu screen.
1 is a character string for explaining the push button.
【0017】メニュー画面間に階層関係を持たせること
もできる。例えば、図3のメニュー画面の「業務3」ボ
タン110を押下したとき図4のメニュー画面が開き、
図4のメニュー画面の「グループ3」ボタン404を押
下したとき図5のメニュー画面が開く、というように定
義することができる。A hierarchical relationship can be provided between menu screens. For example, when the “job 3” button 110 on the menu screen in FIG. 3 is pressed, the menu screen in FIG.
When the "group 3" button 404 on the menu screen of FIG. 4 is pressed, the menu screen of FIG. 5 is opened.
【0018】図1は、本実施の形態の特徴であるところ
のメニュー項目一覧116を表示した様子を示す。図3
のメニュー画面が表示されている場合に、特定のキーが
押されたとき、またはポインティングデバイス(マウ
ス)の右クリックの操作が行われたとき、図1のように
メニュー項目一覧116が最初に表示される。メニュー
項目一覧116は、現在表示されているメニュー画面中
で実行可能なプログラムが定義してあるプッシュボタン
やアイコン定義内容を一覧表示したものである。図1で
はタイトル107から分かるように「業務メニュー」と
いうタイトルのメニュー画面が表示されており、この中
にはプッシュボタン108〜111が定義されているの
で、メニュー項目一覧116にはこれらのプッシュボタ
ン108〜111の定義内容が一覧表示されている。メ
ニュー項目一覧116中の各項目にポインティングデバ
イスのカーソル(ポインタ)を合わせたり、あるいはキ
ーボードのカーソル移動キーを押下することにより、任
意の項目を選択状態にできる。選択状態の項目は、色が
変わって表示される。図1のメニュー項目一覧116で
は、「業務3」が選択状態である。FIG. 1 shows a state in which a menu item list 116 which is a feature of the present embodiment is displayed. FIG.
Is displayed, when a specific key is pressed or when a right-click operation of a pointing device (mouse) is performed, the menu item list 116 is first displayed as shown in FIG. Is done. The menu item list 116 is a list of push buttons and icon definitions defined by executable programs in the currently displayed menu screen. In FIG. 1, as can be seen from the title 107, a menu screen titled “Business Menu” is displayed. In the menu screen, push buttons 108 to 111 are defined. The definition contents of 108 to 111 are listed. An arbitrary item can be selected by moving the cursor (pointer) of the pointing device to each item in the menu item list 116 or pressing a cursor movement key of the keyboard. The selected item is displayed in a different color. In the menu item list 116 of FIG. 1, “job 3” is in a selected state.
【0019】メニュー項目一覧116の項目から他のメ
ニュー画面にリンクが張られている場合は、その右隣
に、選択されている項目のメニュー画面中で定義されて
いるプッシュボタンやアイコン定義の内容が、例えばメ
ニュー項目一覧117のように表示される。メニュー項
目一覧117での項目選択動作は、メニュー項目一覧1
16と同様である。図1では、メニュー項目一覧116
で「業務3」が選択状態であり、「業務3」のメニュー
画面は図4に示すとおりであるので、図4のメニュー画
面のプッシュボタンの内容がメニュー項目一覧117と
して表示されている。さらに、メニュー項目一覧117
の「グループ3」が選択状態になっており、対応するメ
ニュー項目一覧118が表示されている。When a link is provided from an item in the menu item list 116 to another menu screen, the content of the push button or icon definition defined in the menu screen of the selected item is displayed on the right. Are displayed, for example, as a menu item list 117. The item selection operation in the menu item list 117 is as follows.
Same as 16. In FIG. 1, a menu item list 116 is displayed.
4 is in a selected state, and the menu screen of “Business 3” is as shown in FIG. 4, so that the contents of the push buttons on the menu screen of FIG. 4 are displayed as a menu item list 117. Further, a menu item list 117
"Group 3" is in a selected state, and the corresponding menu item list 118 is displayed.
【0020】どの段階のメニュー項目一覧においても、
決定キー(ポインティングデバイスの左ボタンやキーボ
ードのエンターキーなど)が押されると、その時点で選
択状態にある項目に定義されている内容が実行される。
例えば、図1の状態で決定キーが押されると、最下層の
「コマンド1」が選択状態であるので、この「コマンド
1」に対応するプログラムが実行される。選択状態にあ
る項目が、メニュー画面へのリンクの項目である場合
は、そのメニュー画面が起動(表示)される。In the menu item list at any stage,
When an enter key (such as a left button of a pointing device or an enter key of a keyboard) is pressed, the content defined in the currently selected item is executed.
For example, when the enter key is pressed in the state of FIG. 1, the "command 1" in the lowermost layer is in a selected state, and the program corresponding to the "command 1" is executed. When the item in the selected state is an item of a link to the menu screen, the menu screen is activated (displayed).
【0021】従来方式では、例えば、図3の画面で「業
務3」ボタン110を押下して図4の画面を表示し、図
4の画面で「グループ3」ボタン404を押下して図5
の画面を表示し、図5の画面で「コマンド1」ボタン5
02を押下して、対応するプログラムを起動する、とい
うような操作が必要であった。これに対し、本実施の形
態では、図3の画面から、所定のキーの押下、あるいは
マウスの右クリックにより、図1のように下層のメニュ
ー項目までも簡単に表示し一気に選択操作が可能であ
る。また、図3から図5に示したようなメニュー画面
は、図2で説明したような方式でユーザが任意に定義す
ることができ、プログラムの変更は不要である。In the conventional method, for example, the “job 3” button 110 is pressed on the screen of FIG. 3 to display the screen of FIG. 4, and the “group 3” button 404 is pressed on the screen of FIG.
Is displayed, and the “command 1” button 5 is displayed on the screen of FIG.
An operation of pressing 02 and starting a corresponding program was required. On the other hand, in the present embodiment, by pressing a predetermined key or right-clicking the mouse from the screen of FIG. 3, even the lower-level menu items can be easily displayed as shown in FIG. is there. The menu screens shown in FIGS. 3 to 5 can be arbitrarily defined by the user in the manner described with reference to FIG. 2, and there is no need to change the program.
【0022】図18は、上述したような表示を行うため
の本実施形態に係る業務メニュー定義・実行装置の全体
構成図である。この装置は、キーボードおよびマウス等
の入力装置1001、ディスプレイ等の表示装置100
8、業務メニューの定義やその定義に従った業務メニュ
ーの表示およびプログラムの起動を制御する業務メニュ
ー定義・実行制御プログラム1801を備えている。業
務メニュー定義・実行制御プログラム1801は、定義
ファイル作成プログラム1002、定義ファイル実行プ
ログラム1402、および定義ファイル1009から構
成される。FIG. 18 is an overall configuration diagram of a task menu definition / execution device according to the present embodiment for performing the above-described display. This device includes an input device 1001 such as a keyboard and a mouse, and a display device 100 such as a display.
8. It has a business menu definition / execution control program 1801 for controlling the definition of the business menu, the display of the business menu according to the definition, and the activation of the program. The business menu definition / execution control program 1801 includes a definition file creation program 1002, a definition file execution program 1402, and a definition file 1009.
【0023】定義ファイル作成プログラム1002は、
図2〜図5で説明したようなメニュー画面の作成・定義
を行うためのプログラムである。メニュー画面は、内部
的には図6〜図8のようなテーブル(図18の100
9)で表現される。したがって、定義ファイル作成プロ
グラム1002は、ユーザの指示にしたがって図6〜図
8のようなテーブルを作成・定義する処理を行うもので
ある。図18の定義ファイル実行プログラム1402
は、作成・定義された図6〜図8のようなテーブル(図
18の1009)を読み込み、所定の処理を実行するこ
とにより、図1で説明したメニュー項目一覧116〜1
18の表示、および指示されたプログラムの実行処理な
どを行う。The definition file creation program 1002 is
This is a program for creating and defining a menu screen as described with reference to FIGS. The menu screen is internally provided with a table as shown in FIGS.
9). Therefore, the definition file creation program 1002 performs processing for creating and defining tables as shown in FIGS. 6 to 8 according to a user's instruction. The definition file execution program 1402 in FIG.
Reads a table (1009 in FIG. 18) created and defined as shown in FIGS. 6 to 8 and executes a predetermined process to obtain the menu item list 116 to 1 described in FIG.
18 and processing for executing the designated program.
【0024】図6〜図8を参照して、図18の定義ファ
イル1009のデータ構造を説明する。The data structure of the definition file 1009 in FIG. 18 will be described with reference to FIGS.
【0025】図6は、図3の画面の定義ファイル100
9の内容である。各項目は、項目種別601、位置情報
602、表示タイトル603、起動ファイル名604、
およびその他属性605からなっている。図3で定義さ
れているのはプッシュボタン108〜111と文字列1
07、112〜115であり、図6ではこれらに対応す
る情報が設定されている。例えば、プッシュボタン10
8の定義としては、項目種別601にプッシュボタンで
ある旨を示す情報が、位置情報602にはプッシュボタ
ンを表示する枠の左上(X11、Y11)と右下(X1
2、Y12)の位置情報が、プッシュボタンの表示タイ
トル603には「業務1」が、プッシュボタンを押され
たときに起動する起動ファイル名604にはFilename1
が、それぞれ設定される。このFilename1は、次に開か
れる業務1のメニュー画面を示している。その他属性6
05は無しである。また文字列107の場合、項目種別
601には文字である旨を示す情報が、位置情報602
には左上(X51、Y51)・右下(X52、Y52)の位
置情報が、表示タイトル603には「業務メニュー」
が、その他属性605には文字列を表示するフォントの
情報が、それぞれ設定される。文字列107では、起動
ファイル名604は空欄である。FIG. 6 shows the definition file 100 of the screen shown in FIG.
9. Each item includes an item type 601, position information 602, a display title 603, a startup file name 604,
And other attributes 605. The push buttons 108 to 111 and the character string 1 are defined in FIG.
07, 112 to 115, and information corresponding to these is set in FIG. For example, push button 10
8, the item type 601 includes information indicating a push button, and the position information 602 includes upper left (X11, Y11) and lower right (X1
2, Y12), “Business 1” is displayed in the display title 603 of the push button, and “Filename1” is displayed in the startup file name 604 to be started when the push button is pressed.
Are set respectively. This Filename1 indicates a menu screen of the job 1 to be opened next. Other attribute 6
05 is nothing. In the case of the character string 107, the item type 601 includes information indicating that the item is a character in the position information 602.
Indicates the position information of the upper left (X51, Y51) and the lower right (X52, Y52).
However, font information for displaying a character string is set in the other attribute 605. In the character string 107, the startup file name 604 is blank.
【0026】図7は、図4の画面の定義ファイル100
9の内容である。図8は、図5の画面の定義ファイル1
009の内容である。図7および図8も図6と同様の情
報を備えるものである。1つの定義ファイル1009に
は、図6、7、8のようなテーブルデータが入っている
ものとする。FIG. 7 shows the definition file 100 of the screen shown in FIG.
9. FIG. 8 shows the definition file 1 of the screen shown in FIG.
009. 7 and 8 also have the same information as FIG. It is assumed that one definition file 1009 contains table data as shown in FIGS.
【0027】プッシュボタンへの定義としては、プログ
ラム以外に、プッシュボタン108〜111のように別
に定義したメニュー画面を指定することができる。これ
により、メニュー画面の階層化を行うことができる。As the definition for the push button, a menu screen defined separately like the push buttons 108 to 111 can be specified in addition to the program. Thus, the menu screen can be hierarchized.
【0028】図9に、メニュー画面の階層化の例を示
す。各ブロックは、1つのメニュー画面を示している。
画面A901からは、「業務1」902から「業務4」
905までの4画面へのリンクが張られている。これら
4画面は、図3の画面でプッシュボタン108〜111
を押すことで起動できる。また、「業務3」904から
はさらに別の画面が起動でき、「グループ1」906〜
「グループ3」908の3つの画面がプッシュボタンか
ら起動できることを示している。図3は図9の「画面
A」901に対応し、図4は「業務3」904に対応
し、図5は「グループ3」908に対応する。FIG. 9 shows an example of hierarchical menu screens. Each block shows one menu screen.
From screen A 901, “business 1” 902 to “business 4”
Links to four screens up to 905 are provided. These four screens are the push buttons 108 to 111 on the screen of FIG.
It can be activated by pressing. Further, another screen can be started from “business 3” 904, and “group 1” 906 to
It shows that three screens of “group 3” 908 can be activated from the push button. 3 corresponds to “Screen A” 901 in FIG. 9, FIG. 4 corresponds to “Business 3” 904, and FIG. 5 corresponds to “Group 3” 908.
【0029】次に、図10〜図13を参照して、図18
の定義ファイル作成プログラム1002について詳しく
説明する。Next, referring to FIGS. 10 to 13, FIG.
Will be described in detail.
【0030】図10は、メニュー画面の作成を行う定義
ファイル作成プログラム1002の詳細な内部構成を示
す。入力データ解析部1003は、ポインティングデバ
イスや、キーボード等の入力装置1001からの情報を
受け付ける。プッシュボタンや文字列等の項目作成の場
合、まず入力データ解析部1003で、図2で説明した
ようなポインティングデバイスからの入力を受け付け
る。各項目の大きさの決定後、それぞれの項目に応じて
属性設定部1004が属性設定画面を表示し、入力装置
1001からの入力データを受け付ける。属性設定部1
004で入力した値は入力データ解析部1003に送ら
れ、位置情報と合わせて定義データ1006として貯え
られる。項目表示部1005は、定義データ1006を
読み取り、位置情報と、項目の種別、属性情報に従っ
て、表示装置1008に内容を描画する。メニュー画面
の作成が終了すると、データ入出力部1007が、磁気
ディスク装置に定義ファイル1009を出力する。これ
により、図6〜図8のようなデータ構造の定義ファイル
1009が作成される。FIG. 10 shows a detailed internal configuration of the definition file creation program 1002 for creating a menu screen. The input data analysis unit 1003 receives information from an input device 1001 such as a pointing device or a keyboard. In the case of creating an item such as a push button or a character string, first, the input data analysis unit 1003 accepts an input from the pointing device as described with reference to FIG. After determining the size of each item, the attribute setting unit 1004 displays an attribute setting screen according to each item, and accepts input data from the input device 1001. Attribute setting unit 1
The value input in 004 is sent to the input data analysis unit 1003 and stored as definition data 1006 together with the position information. The item display unit 1005 reads the definition data 1006 and draws the contents on the display device 1008 according to the position information, the item type, and the attribute information. When the creation of the menu screen is completed, the data input / output unit 1007 outputs the definition file 1009 to the magnetic disk device. As a result, a definition file 1009 having a data structure as shown in FIGS. 6 to 8 is created.
【0031】なお、以前作成した定義ファイル1009
については、データ入出力部1007でその定義ファイ
ル1009を読み込み、定義データ1006としてメモ
リ上に設定し、項目表示部1005がその内容を表示装
置に表示することにより、項目作成状態となり、修正が
可能である。The previously created definition file 1009
The data input / output unit 1007 reads the definition file 1009, sets it in the memory as the definition data 1006, and displays the contents on the display by the item display unit 1005. It is.
【0032】図11に、メニュー画面定義ファイル作成
時の入力データ解析部1003のフローチャートを示
す。作成画面上でダブルクリックがされた場合、図12
で後述する処理を行う属性設定部1004を呼ぶ(ステ
ップ1101)。属性設定処理部1004では、作成す
るオブジェクトに応じて色や文字種などの設定を行う画
面を表示し、必要な情報を入力させる。項目を新規で作
成する場合も、同じく属性設定処理を呼ぶ(ステップ1
102)。ステップ1105の処理の後、設定された内
容で定義データ1006を更新し(ステップ110
6)、その定義データ1006にしたがって描画の更新
(ステップ1107)を行って、処理を終了する。ステ
ップ1106では、作成するオブジェクトの位置情報
や、属性設定処理部1004で入力された情報に従い、
定義データ1006の情報を更新する。一度作成した項
目の位置や大きさを変える場合、ユーザは、ポインティ
ングデバイス201で作成枠201の大きさや位置を変
更する。その場合、ステップ1103とステップ110
4で位置の移動か大きさの変更かを判断し、ステップ1
106でその変更に応じて定義データ1006を更新し
た後、ステップ1107で変更された内容にしたがって
再描画を行う。FIG. 11 shows a flowchart of the input data analysis unit 1003 when a menu screen definition file is created. When a double click is made on the creation screen, FIG.
Then, the attribute setting unit 1004 that performs the processing described later is called (step 1101). The attribute setting processing unit 1004 displays a screen for setting a color, a character type, and the like according to an object to be created, and allows the user to input necessary information. When a new item is created, the attribute setting process is also called (step 1).
102). After the processing of step 1105, the definition data 1006 is updated with the set contents (step 110).
6) The drawing is updated according to the definition data 1006 (step 1107), and the process ends. In step 1106, according to the position information of the object to be created and the information input by the attribute setting processing unit 1004,
The information of the definition data 1006 is updated. When changing the position and size of the item once created, the user changes the size and position of the creation frame 201 using the pointing device 201. In that case, step 1103 and step 110
In step 4, it is determined whether the position is moved or the size is changed.
After updating the definition data 1006 according to the change in 106, redrawing is performed in step 1107 according to the changed contents.
【0033】図12に、属性設定部1004(図11の
ステップ1105)のフローチャートを示す。ここでは
入力データ解析部1003から受け取った作成項目種別
により、それぞれの設定画面を表示し、入力装置100
1からの情報を受け取った後、入力データ解析部100
3へ戻る。まず、ステップ1201では、作成項目が文
字列であるかを判断する。文字列である場合、ステップ
1205の文字列属性設定ダイアログを表示し、文字列
の内容、文字フォントの設定などを行う。ステップ12
02では、作成項目がプッシュボタンであるかを判断す
る。プッシュボタンである場合、ステップ1206のプ
ッシュボタン属性設定ダイアログを表示し、タイトル、
フォントの設定を行う。次に、ステップ1207の起動
プログラム設定ダイアログを表示し、起動プログラム、
起動引数などの設定を行う。ステップ1203では、作
成項目がアイコン登録であるかを判断する。アイコン登
録である場合、ステップ1207で起動プログラム設定
ダイアログを表示し、起動プログラム、起動引数などの
設定を行い、処理を終了する。ステップ1204では、
作成項目が直線であるかを判断する。直線である場合、
ステップ1208で直線属性設定ダイアログを表示し、
線種などの設定を行い、処理を終了する。FIG. 12 shows a flowchart of the attribute setting unit 1004 (step 1105 in FIG. 11). Here, each setting screen is displayed according to the creation item type received from the input data analysis unit 1003, and the input device 100
After receiving the information from the input data analysis unit 100,
Return to 3. First, in step 1201, it is determined whether the created item is a character string. If it is a character string, a character string attribute setting dialog of step 1205 is displayed, and the contents of the character string, the setting of the character font, etc. are performed. Step 12
In 02, it is determined whether the created item is a push button. If it is a push button, the push button attribute setting dialog of step 1206 is displayed, and the title,
Set the font. Next, a start program setting dialog of step 1207 is displayed, and the start program
Make settings such as startup arguments. In step 1203, it is determined whether the created item is an icon registration. If the icon is registered, a startup program setting dialog is displayed in step 1207, the startup program, startup arguments, and the like are set, and the process ends. In step 1204,
It is determined whether the created item is a straight line. If it is a straight line,
In step 1208, a straight line attribute setting dialog is displayed.
The line type is set, and the process ends.
【0034】図13に、項目表示部1005の処理の流
れを示す。図11の描画更新処理1107は、ここで説
明する項目表示部1005の処理を行うものである。項
目表示部1005では、定義データ1006に従い、各
項目を描画していく。まずステップ1301では、読み
出した項目が文字列であるかどうかの判断をする。文字
列である場合、ステップ1307の文字列描画処理を呼
び出す。ステップ1302では、読み出した項目がプッ
シュボタンであるかどうかの判断をする。プッシュボタ
ンである場合、ステップ1308のプッシュボタン描画
処理を呼び出す。ステップ1303では、読み出した項
目がアイコン登録であるかどうかの判断をする。アイコ
ン登録である場合、ステップ1309のアイコン描画処
理を呼び出す。ステップ1304では、読み出した項目
が直線であるかどうかの判断をする。直線である場合、
ステップ1310の直線描画処理を呼び出す。ステップ
1305では、読み出した項目が矩形であるかどうかの
判断をする。矩形である場合、ステップ1311の矩形
描画処理を呼び出す。各描画処理1307〜1311で
は、定義データ1006のうち、位置情報602の位置
に、表示タイトル603がある場合はその内容を表示
し、その他属性605がある場合はその他属性605に
したがって各項目の描画を行う。ステップ1306は、
定義データ1006に登録されている個数分のループを
行うための判断処理である。FIG. 13 shows a flow of processing of the item display unit 1005. The drawing update processing 1107 in FIG. 11 is for performing the processing of the item display unit 1005 described here. The item display unit 1005 draws each item according to the definition data 1006. First, in step 1301, it is determined whether or not the read item is a character string. If it is a character string, the character string drawing processing in step 1307 is called. In step 1302, it is determined whether the read item is a push button. If the button is a push button, the push button drawing process of step 1308 is called. In step 1303, it is determined whether the read item is an icon registration. If the icon is registered, the icon drawing process of step 1309 is called. In step 1304, it is determined whether or not the read item is a straight line. If it is a straight line,
The straight line drawing process of step 1310 is called. In step 1305, it is determined whether the read item is a rectangle. If it is a rectangle, the rectangle drawing process of step 1311 is called. In each of the drawing processes 1307 to 1311, if there is a display title 603 at the position of the position information 602 in the definition data 1006, the content is displayed. If there is another attribute 605, each item is drawn according to the other attribute 605. I do. Step 1306 includes:
This is a determination process for performing a loop for the number registered in the definition data 1006.
【0035】以上により、図3〜図5に示したようなメ
ニュー画面が定義され、図6〜図8に示したようなデー
タ構造の定義ファイル1009が作成され、表示され
る。As described above, a menu screen as shown in FIGS. 3 to 5 is defined, and a definition file 1009 having a data structure as shown in FIGS. 6 to 8 is created and displayed.
【0036】次に、図14〜図17を参照して、図18
の定義ファイル実行プログラム1402について詳しく
説明する。Next, referring to FIG. 14 to FIG.
The definition file execution program 1402 will be described in detail.
【0037】図14は、定義したメニュー画面を実行す
る定義ファイル実行プログラム1402の詳細な内部構
成を示す。FIG. 14 shows a detailed internal configuration of the definition file execution program 1402 for executing the defined menu screen.
【0038】定義ファイル実行プログラム1402は、
起動時、データ入出力部1409を介して、定義ファイ
ル1009を読み込む。読み込んだデータは定義データ
1407としてメモリ上に格納する。項目表示部140
5では、定義データ1407にしたがって、表示装置1
008に対して描画を行う。項目表示部1405による
描画ルーチンは、図13で説明した処理と同様である。
定義ファイル実行プログラム1402の起動時は、読み
込んだ定義ファイル1009中の最上位階層のメニュー
画面(図3〜図5の画面では、図9の階層関係から、図
3のメニュー画面が最上位になる)が表示される。メニ
ュー画面表示後、入力装置1001による入力を受け付
ける。アイコンのダブルクリック、プッシュボタンのク
リックまたはエンターキー押下であったとき、入力デー
タ解析部1403は、その入力データに応じてプログラ
ム起動部1404を呼び出す。これにより、アイコンや
プッシュボタンに応じたプログラムが実行される。アイ
コンやプッシュボタンが下の階層のメニュー画面へのリ
ンクである場合は、リンク先のメニュー画面が起動さ
れ、項目表示部1405により表示される。The definition file execution program 1402 is
At the time of activation, the definition file 1009 is read via the data input / output unit 1409. The read data is stored on the memory as definition data 1407. Item display section 140
In 5, according to the definition data 1407, the display device 1
008 is drawn. The drawing routine by the item display unit 1405 is the same as the processing described with reference to FIG.
When the definition file execution program 1402 is started, the menu screen of the highest hierarchy in the read definition file 1009 (the menu screen of FIG. 3 is the highest in the screens of FIGS. 3 to 5 based on the hierarchical relationship of FIG. 9). ) Is displayed. After the menu screen is displayed, an input from the input device 1001 is accepted. When the icon is double-clicked, the push button is clicked, or the enter key is pressed, the input data analysis unit 1403 calls the program activation unit 1404 according to the input data. Thereby, a program corresponding to the icon or the push button is executed. If the icon or the push button is a link to the menu screen of the lower hierarchy, the menu screen of the link destination is activated and displayed by the item display unit 1405.
【0039】定義ファイル実行プログラム1402の起
動時、項目一覧読み出し部1406は、読み込んだ定義
データ1407を解析し、いま表示されているメニュー
画面を含みn階層分(nは2以上の任意の整数)のリン
クが張られている定義データ1407内のテーブルを読
み込み、項目一覧データ1408を作成する。項目一覧
データ1408の詳細については、後に詳述する。項目
一覧データ1408が用意されているので、特定のキー
またはポインティングデバイスの右クリックにより、項
目表示部1405は、図1で説明したようにメニュー項
目一覧を表示することができる。また、表示したメニュ
ー項目一覧の上位階層にメニュー項目一覧があるとき
や、表示したメニュー項目一覧中の任意の項目が選択状
態になったときは、それら上下の階層のメニュー項目一
覧を表示することができる。メニュー項目一覧中の項目
が選択状態のときに、決定キーが押されると、プログラ
ム起動部1404は、その項目に応じたプログラムまた
はメニュー画面を起動する。なお、上位階層から起動さ
れた場合は、起動元で取得していた項目一覧データ14
08ではn階層分に足りないときがあるので、足りない
分については定義データ1407から足りない分のテー
ブルのデータを読み出して、項目一覧データ1408に
追加するものとする。When the definition file execution program 1402 is started, the item list reading unit 1406 analyzes the read definition data 1407, and includes n levels (n is an arbitrary integer of 2 or more) including the currently displayed menu screen. The table in the definition data 1407 to which the link is linked is read, and the item list data 1408 is created. Details of the item list data 1408 will be described later. Since the item list data 1408 is prepared, the item display unit 1405 can display the menu item list as described with reference to FIG. 1 by right-clicking a specific key or a pointing device. In addition, when there is a menu item list in the upper hierarchy of the displayed menu item list, or when any item in the displayed menu item list is selected, the menu item list in the hierarchy above or below them should be displayed. Can be. When the enter key is pressed while an item in the menu item list is in a selected state, the program activation unit 1404 activates a program or a menu screen corresponding to the item. In the case of starting from the upper hierarchy, the item list data 14 obtained at the starting source is used.
In the case of 08, there is a case where the number of layers is not enough for n layers. Therefore, for the missing parts, the data of the missing table is read from the definition data 1407 and added to the item list data 1408.
【0040】図17は、項目一覧データ1408のデー
タ構造を示す。1つのメニュー画面の項目一覧データ
は、画面名1701、表示タイトル1702、種別17
03、起動ファイル名1704、およびリンク先170
5からなるプッシュボタン又はアイコン登録の情報m個
分からなる。mは、そのメニュー画面に登録されている
プッシュボタンとアイコン登録の数の合計である。必要
なメニュー画面に関するこれらの情報を集めて項目一覧
データ1408が構成される。FIG. 17 shows the data structure of the item list data 1408. The item list data of one menu screen includes a screen name 1701, a display title 1702, a type 17
03, startup file name 1704, and link destination 170
5 or m pieces of push button or icon registration information. m is the total number of push buttons and icon registrations registered on the menu screen. The item list data 1408 is configured by collecting these pieces of information on the necessary menu screens.
【0041】表示タイトル1702は、プッシュボタン
の場合はプッシュボタンに表示される文字列となるが、
アイコン登録にはそのような文字列がないため、起動す
るプログラム名が設定される。種別1703は、起動す
るものがコマンド(プログラム)であるか、メニュー画面
であるかの情報が入る。起動ファイル名1704は、項
目を選択したときに起動されるコマンド(プログラム)名
又はメニュー定義ファイル名である。リンク先1705
は、種別1703がメニュー画面のときに有効な情報で
ある。例えば、図3のプッシュボタン110の場合、画
面名1701が業務3であるメニュー画面を呼び出すこ
とになっているため、そのテーブルの先頭を指すように
リンク先1705の情報がセットされている。種別17
03がコマンドの場合は、リンク先1705の情報は無
効である。The display title 1702 is a character string displayed on the push button in the case of a push button.
Since there is no such character string in icon registration, the name of the program to be started is set. The type 1703 includes information indicating whether the object to be activated is a command (program) or a menu screen. The start file name 1704 is a command (program) name or a menu definition file name that is started when an item is selected. Link 1705
Is valid information when the type 1703 is a menu screen. For example, in the case of the push button 110 in FIG. 3, since the menu name whose screen name 1701 is the job 3 is to be called, the information of the link destination 1705 is set so as to point to the top of the table. Type 17
If 03 is a command, the information of the link destination 1705 is invalid.
【0042】図15に、メニュー画面実行時の入力デー
タ解析部1403のフローチャートを示す。ステップ1
501では、ポインティングデバイスからの入力がダブ
ルクリックであるかどうかの判断をする。ダブルクリッ
クであると判断された場合、ステップ1506で、ダブ
ルクリックをした場所がアイコンであるかどうかの判断
を行う。アイコン上でのダブルクリックであると判断さ
れた場合、ステップ1508のプログラム実行処理で当
該アイコンに登録されているプログラムの実行を行う。
アイコン上でないと判断されたときは、ステップ150
7でプッシュボタンの場所でダブルクリックを行ったか
どうかの判定をする。プッシュボタンと判断された場
合、ステップ1508のプログラム実行処理で当該プッ
シュボタンに登録されているプログラムの実行を行う。
ダブルクリックされた場所が、アイコン上でも、プッシ
ュボタン上でもないと判断された場合、何もせず次の入
力を受け付ける。FIG. 15 shows a flowchart of the input data analysis unit 1403 when executing the menu screen. Step 1
At 501, it is determined whether the input from the pointing device is a double click. If it is determined that the double click has been made, it is determined in step 1506 whether or not the place where the double click was performed is an icon. If it is determined that the icon is a double click on the icon, the program registered in the icon is executed in the program execution process of step 1508.
If it is determined that the icon is not on the icon, step 150
At 7, it is determined whether or not a double click has been performed at the location of the push button. If the push button is determined, the program registered in the push button is executed in the program execution process of step 1508.
If it is determined that the double-clicked location is neither on the icon nor on the push button, it accepts the next input without doing anything.
【0043】ステップ1502では、ポインティングデ
バイスからの入力がクリックであるかどうかの判断をす
る。クリックであると判断された場合、ステップ150
7で、プッシュボタンの場所でクリックを行ったかどう
かの判定をする。プッシュボタンと判断された場合、ス
テップ1508のプログラム実行処理で当該プッシュボ
タンに登録されているプログラムの実行を行う。クリッ
クされた場所がプッシュボタン上でないと判断された場
合、何もせず次の入力を受け付ける。In step 1502, it is determined whether the input from the pointing device is a click. If it is determined to be a click, step 150
At 7, it is determined whether a click has been made at the location of the push button. If the push button is determined, the program registered in the push button is executed in the program execution process of step 1508. If it is determined that the clicked place is not on the push button, the next input is accepted without doing anything.
【0044】ステップ1503では、キーボードからの
入力がエンターキーであるかどうかの判断を行う。エン
ターキーであると判断された場合、プッシュボタンをク
リックしたときと同じ処理が行われる。In step 1503, it is determined whether the input from the keyboard is an enter key. If it is determined that the key is the enter key, the same processing as when the push button is clicked is performed.
【0045】ステップ1504では、キーボードからT
ABキーを押されたかどうかの判断を行う。TABキー
が押された場合、ステップ1509で、現在あるプッシ
ュボタンのフォーカスを画面内に配置されたプッシュボ
タン内で、順方向に移動していく処理を行う。ステップ
1505では、キーボードからSHIFT+TABキー
を押されたかどうかの判断を行う。押された場合、ステ
ップ1509で、現在あるプッシュボタンのフォーカス
を画面内に配置されたプッシュボタン内で、逆方向に移
動していく処理を行う。In step 1504, T is input from the keyboard.
It is determined whether the AB key has been pressed. When the TAB key is pressed, in step 1509, a process of moving the focus of the current push button in the push button arranged in the screen in the forward direction is performed. In step 1505, it is determined whether the SHIFT + TAB key has been pressed from the keyboard. If pressed, in step 1509, a process of moving the focus of the current push button in the opposite direction within the push button arranged in the screen is performed.
【0046】ステップ1510では、キーボードで特殊
キーが押されたかどうかの判断を行う。特殊キーとは、
メニュー項目一覧表示の指示のために予め割当てられて
いるキーである。特殊キーが押された場合、ステップ1
512の項目一覧表示処理を行う。ステップ1511で
は、ポインティングデバイスからの入力が右クリックで
あるかどうかの判断を行う。右クリックと判断された場
合、ステップ1512の項目一覧表示処理を行い処理を
終了する。ステップ1513で項目一覧メニュー表示中
と判断された場合、ステップ1512の項目一覧表示処
理を行い、カーソル移動などの処理を行う。ステップ1
512の項目一覧表示処理では、図17のテーブルを参
照して、図1で説明したようなメニュー項目一覧11
6、117、118の表示を行う。なお、項目一覧表示
処理については、図24〜図27で後述する。In step 1510, it is determined whether a special key has been pressed on the keyboard. What is a special key?
This key is assigned in advance for instructing display of a menu item list. If special key is pressed, step 1
An item list display process of 512 is performed. In step 1511, it is determined whether the input from the pointing device is a right click. If it is determined that the right click has been performed, the item list display processing of step 1512 is performed, and the processing ends. If it is determined in step 1513 that the item list menu is being displayed, an item list display process in step 1512 is performed, and processes such as cursor movement are performed. Step 1
In the item list display processing of 512, the menu item list 11 described with reference to FIG.
6, 117 and 118 are displayed. The item list display processing will be described later with reference to FIGS.
【0047】図16に、項目一覧読み出し部1406内
で実行される項目一覧作成処理のフローチャートを示
す。この処理は、図6〜図8のような定義ファイル10
09のテーブルデータを読み込んで図17の項目一覧デ
ータ1408を作成するものであり、定義ファイル実行
プログラム1402の起動時に実行される。FIG. 16 shows a flowchart of the item list creation processing executed in the item list reading unit 1406. This processing is performed in the definition file 10 shown in FIGS.
The table data 09 is read to create the item list data 1408 in FIG. 17 and is executed when the definition file execution program 1402 is started.
【0048】ステップ1601では、読み込まれている
定義データ1407(図6〜図8のデータ)より先頭か
ら順に1項目取り出す処理を行う。図6〜図8の例で
は、始めに最上位の図6のテーブルから処理される。ス
テップ1602では、取り出した項目がプッシュボタン
であるかどうかの判断を行う。プッシュボタンであると
判断された場合、ステップ1604で、図17の項目一
覧テーブルに登録する。ステップ1603では、取り出
した項目がアイコン登録であるかどうかの判断を行う。
アイコン登録であると判断された場合、ステップ160
4で、図17の項目一覧テーブルに登録する。ステップ
1604では、取り出した項目の内容に従い、表示タイ
トル1702、種別1703、および起動ファイル名1
704の登録を行う。リンク先1705の登録に関して
は後ほどの処理で行う。ステップ1605では、読み込
む項目データが、定義ファイルに登録されている個数分
(すなわち、図6のテーブルであれば、その行数分)読
み込まれたかどうかの判断を行う。まだ全部の項目が読
み込まれていない場合、ステップ1601へ戻る。読み
込みが完了した場合、ステップ1604の項目一覧登録
で抽出・登録した項目のうち、メニュー画面にリンクが
張られているものに関して、その下位層分のデータを読
み込む処理を行う。In step 1601, a process is performed to retrieve one item from the read definition data 1407 (the data in FIGS. 6 to 8) in order from the top. In the examples of FIGS. 6 to 8, processing is performed first from the table of FIG. In step 1602, it is determined whether the extracted item is a push button. If it is determined that the button is a push button, it is registered in the item list table of FIG. 17 in step 1604. In step 1603, it is determined whether or not the extracted item is an icon registration.
If it is determined that the icon is registered, step 160
At 4, the information is registered in the item list table of FIG. In step 1604, the display title 1702, type 1703, and start file name 1
704 is registered. The registration of the link destination 1705 will be performed later. In step 1605, it is determined whether or not the item data to be read has been read for the number registered in the definition file (that is, for the table in FIG. 6, the number of lines). If all items have not been read yet, the process returns to step 1601. When the reading is completed, a process of reading the data of the lower layer of the items extracted and registered in the item list registration in step 1604 and linked to the menu screen is performed.
【0049】まずステップ1606では、ステップ16
05までの処理で抽出した項目一覧の先頭から1項目を
取り出す。ステップ1607では、取り出した項目がメ
ニュー画面を起動する項目であるかどうかの判断を行
う。メニュー画面の起動である場合、その画面名170
1を登録後、ステップ1609で図16のフローを再帰
的に呼び出し、リンク先のメニュー画面の項目一覧を作
成する。ステップ1610で読み込んだ階層のカウント
チェックを行い、n階層読んだ時点で読み込みを打ち切
る。読み込みが終了した時点で、その項目から呼び出し
ているメニュー画面へのリンク先1705を登録する。
ステップ1608では、抽出した項目一覧からの項目取
り出しが全部終わったかどうかの判定を行う。抽出した
個数分のループが終了していなければ、ステップ160
6へ戻る。First, in step 1606, step 16
One item is extracted from the head of the item list extracted in the processing up to 05. In step 1607, it is determined whether or not the extracted item is an item for starting the menu screen. When the menu screen is activated, the screen name 170
After registering 1, the flow of FIG. 16 is recursively called in step 1609 to create a list of items on the menu screen of the link destination. In step 1610, a count check of the read hierarchy is performed, and the reading is stopped when n layers have been read. When the reading is completed, the link destination 1705 to the menu screen called from the item is registered.
In step 1608, it is determined whether or not all items have been extracted from the extracted item list. If loops for the extracted number have not been completed, step 160
Return to 6.
【0050】以上により、図1で説明したメニュー項目
一覧の表示およびそこからのプログラム起動を実現する
ことができる。すなわち、図3のメニュー画面の実行中
にポインティングデバイスの右クリックまたはキーボー
ドの特定キーの押下があったときは、図14の定義ファ
イル実行プログラム1402の入力データ解析部140
3が項目表示部1405に対し、項目一覧表示命令を出
す。項目表示部1405では、項目一覧データ1408
のうち、現在表示されている図3のメニュー画面の項目
の表示タイトル一覧をメニュー項目一覧116として表
示する。これにより、図1のメニュー項目一覧116が
表示される。メニュー項目一覧116内の選択カーソル
はキーボードのカーソルキー又はポインティングデバイ
スで移動させるが、このメニュー項目一覧116のうち
例えば「業務3」の項目に選択カーソルが来た場合は、
図17のリンク先1705の「(業務3)」のリンクをた
どり、画面名1701が「業務3」のテーブル中の位置
をポイントし、そのメニュー画面内の表示タイトル17
02の一覧を項目一覧117(図1)として表示する。
項目一覧117内の選択カーソルを「グループ3」に合
わせた場合、リンク先1705の「(グループ3)」のリ
ンクをたどり、画面名1701が「グループ3」のテー
ブル中の位置をポイントし、そのメニュー画面内の表示
タイトル1702の一覧を項目一覧118(図1)とし
て表示する。このようにして、図1のメニュー項目一覧
の表示が実現される。As described above, the display of the menu item list described with reference to FIG. 1 and the activation of the program from the menu item list can be realized. That is, when the right click of the pointing device or the pressing of a specific key of the keyboard is performed during the execution of the menu screen of FIG. 3, the input data analysis unit 1402 of the definition file execution program 1402 of FIG.
3 issues an item list display instruction to the item display unit 1405. In the item display unit 1405, item list data 1408
Among them, the display title list of the currently displayed items of the menu screen of FIG. 3 is displayed as the menu item list 116. Thereby, the menu item list 116 of FIG. 1 is displayed. The selection cursor in the menu item list 116 is moved by a cursor key or a pointing device on the keyboard. When the selection cursor comes to the item of “job 3” in the menu item list 116, for example,
Following the link of “(business 3)” of the link destination 1705 in FIG. 17, the screen name 1701 points to the position in the table of “business 3”, and the display title 17 in the menu screen is displayed.
02 is displayed as an item list 117 (FIG. 1).
When the selection cursor in the item list 117 is moved to “Group 3”, the link “(Group 3)” of the link destination 1705 is followed, and the screen name 1701 points to the position in the table of “Group 3”. A list of display titles 1702 in the menu screen is displayed as an item list 118 (FIG. 1). In this way, the display of the menu item list of FIG. 1 is realized.
【0051】なお、図1では最上位の図3のメニュー画
面からメニュー項目一覧の表示を行う例を説明したが、
本実施形態の装置では、階層の中間のメニュー画面から
同様の表示を行うこともできる。図19は、図3のメニ
ュー画面の1つ下の階層である図4の「業務3」のメニ
ュー画面実行中に、ポインティングデバイスの右クリッ
クまたはキーボードの特定キーの押下があったときのメ
ニュー項目一覧の表示例を示す。この場合、まず現在表
示されているメニュー画面「業務3」に対応するメニュ
ー項目一覧117が表示され、さらにその上位のメニュ
ー項目一覧116が左側に表示される。さらにその上位
のメニュー項目一覧があれば、それも表示される。キー
ボードのカーソルキーまたはポインティングデバイスに
より、表示されたメニュー項目一覧の中で選択カーソル
を移動することができる。選択カーソルの項目がメニュ
ー画面へのリンクであるときは、リンク先のメニュー画
面のメニュー項目一覧が表示される。In FIG. 1, an example in which the menu item list is displayed from the top menu screen of FIG. 3 has been described.
In the device of the present embodiment, the same display can be performed from the menu screen in the middle of the hierarchy. FIG. 19 shows a menu item when a right-click of a pointing device or a press of a specific key on a keyboard is performed during execution of the menu screen of “Job 3” of FIG. 4, which is one layer below the menu screen of FIG. An example of a list display is shown. In this case, first, a menu item list 117 corresponding to the currently displayed menu screen “job 3” is displayed, and a higher-level menu item list 116 is displayed on the left side. If there is a higher-level menu item list, it is also displayed. A selection cursor can be moved in the displayed menu item list by a cursor key or a pointing device of a keyboard. When the item of the selection cursor is a link to the menu screen, a menu item list of the menu screen of the link destination is displayed.
【0052】図19は、メニュー項目一覧117の「グ
ループ3」の項目に選択カーソルが位置し、その下位の
メニュー項目一覧117が表示された様子を示してい
る。さらに選択カーソルをメニュー項目一覧117から
上位のメニュー項目一覧116の項目に位置させること
により、その下位のメニュー項目一覧を表示させること
もできる。例えば、図19の状態から選択カーソルをメ
ニュー項目一覧116の「業務1」に位置させると、そ
の下位のメニュー項目一覧が表示され、その下位のコマ
ンドも容易に実行できる。FIG. 19 shows a state in which the selection cursor is positioned at the item of "group 3" in the menu item list 117, and the lower menu item list 117 is displayed. Further, by positioning the selection cursor at an item in the menu item list 116 higher in the menu item list 117, a menu item list in a lower menu item can be displayed. For example, when the selection cursor is positioned at “job 1” in the menu item list 116 from the state of FIG. 19, a lower menu item list is displayed, and the lower command can be easily executed.
【0053】本実施の形態の装置において、コマンドご
とに起動回数のカウントアップを行い、起動回数の多い
コマンドが先に表示されるようなメニュー項目一覧を表
示することもできる。そのような表示を行うために、図
14のカウンタファイル1410を用いる。In the apparatus of the present embodiment, the number of activations is counted up for each command, and a menu item list in which a command having a large number of activations is displayed first can be displayed. In order to perform such display, the counter file 1410 of FIG. 14 is used.
【0054】図20に、カウンタファイル1410の構
造を示す。カウンタファイル1410は、テーブル構造
となっており、コマンドの内容を示す表示タイトル20
01と、実際のコマンド名である起動ファイル名200
2と、起動された回数を示すカウンタ2003とからな
っている。図14において、プログラム起動部1404
が指示されたコマンド(プログラム)を起動したとき
(メニュー項目一覧表示からの起動か図5のようなメニ
ュー画面からの起動かを問わない)、データ入出力部1
409は、プログラム起動部1404から指示された起
動コマンドの表示タイトルと起動ファイル名で図20の
テーブルをサーチし、そのコマンドが見つかれば、カウ
ント2003の値を+1する。見つからない場合は、新
規にテーブルに要素、すなわち表示タイトル2001と
起動ファイル名2002とを追加し、カウント2003
に1を初期設定する。FIG. 20 shows the structure of the counter file 1410. The counter file 1410 has a table structure, and has a display title 20 indicating the content of the command.
01 and the start file name 200 which is the actual command name
2 and a counter 2003 indicating the number of times of activation. In FIG. 14, a program activation unit 1404
Is activated (regardless of whether it is activated from the menu item list display or the menu screen as shown in FIG. 5), the data input / output unit 1
409 searches the table shown in FIG. 20 with the display title and the start file name of the start command instructed from the program start unit 1404, and if the command is found, increments the count 2003 by +1. If not found, a new element, that is, a display title 2001 and a start file name 2002 is added to the table, and a count 2003 is added.
Is initially set to 1.
【0055】図21に、起動回数の多いコマンドを先に
表示するメニュー項目一覧の表示例を示す。このような
表示を行う際には、まずファイルメニュー104で表示
内容の設定を変えておく。これは、図1のようなメニュ
ー項目一覧の表示を行う通常モードから、カウント値に
応じたメニュー項目一覧の表示を行うカウント順モード
に変更するものである。カウント順モードのときにポイ
ンティングデバイスの右クリックまたは特殊キー押下が
あった場合は、図1のようなメニュー画面の階層表示で
はなく、図21のようにカウンタファイル1410の内
容(図20)に応じて、起動したコマンドの回数の多い
ほうから順に5つ(その数は適宜決めればよい)をメニ
ュー項目一覧116の内容として表示する。6番目の項
目として、上位6位から10位を表示する項目一覧11
7の選択項目へのリンクが表示される。項目一覧117
の6番目の項目には同様に上位11位から15位までが
表示される。なお、カウント順モードにおける表示処理
手順については、図26で後述する。FIG. 21 shows a display example of a menu item list in which a command having a large number of activations is displayed first. When such a display is performed, the setting of the display content is first changed in the file menu 104. This is to change from the normal mode for displaying the menu item list as shown in FIG. 1 to the count order mode for displaying the menu item list according to the count value. When the pointing device is right-clicked or a special key is pressed in the count order mode, the content is not according to the hierarchical display of the menu screen as shown in FIG. 1 but according to the contents (FIG. 20) of the counter file 1410 as shown in FIG. Then, five items (the number may be determined as appropriate) in descending order of the number of activated commands are displayed as the contents of the menu item list 116. Item list 11 displaying the sixth to tenth as the sixth item
A link to the selection item No. 7 is displayed. Item list 117
In the sixth item, the top 11 to 15 are displayed in the same manner. The display processing procedure in the count order mode will be described later with reference to FIG.
【0056】本実施の形態の装置において、ユーザによ
り起動された画面やコマンドの履歴を記憶しておき、そ
の履歴に応じたメニュー項目一覧を表示することもでき
る。そのような表示を行うために、カウンタファイル1
410と同様の履歴ファイルを用いる。In the apparatus of this embodiment, the history of screens and commands activated by the user can be stored, and a menu item list corresponding to the history can be displayed. To perform such a display, the counter file 1
A history file similar to 410 is used.
【0057】図22に、履歴ファイルの構造を示す。履
歴ファイルは、テーブル構造となっており、起動した画
面名2201、表示タイトル2202、種別2203、
起動ファイル名2204、およびリンク先2205から
なる。これらは、図17のテーブルの各フィールドと同
意である。ユーザがメニュー画面やコマンドを実行する
と(メニュー項目一覧表示からの起動か図5のようなメ
ニュー画面からの起動かを問わない)、その履歴が図2
2の履歴ファイルに格納されていく。FIG. 22 shows the structure of the history file. The history file has a table structure, in which the activated screen name 2201, display title 2202, type 2203,
It consists of a startup file name 2204 and a link destination 2205. These are the same as each field of the table of FIG. When the user executes a menu screen or a command (regardless of activation from the menu item list display or activation from the menu screen as shown in FIG. 5), the history is stored in FIG.
2 is stored in the history file.
【0058】図23に、履歴に応じたメニュー項目一覧
の表示例を示す。このような表示を行う際には、まずフ
ァイルメニュー104で表示内容の設定を変えておく。
これは、表示モードを履歴順モードに変更するものであ
る。履歴順モードのときにポインティングデバイスの右
クリックまたは特殊キー押下があった場合は、図23の
ように履歴ファイルの内容に応じたメニュー項目一覧1
16〜118の表示を行う。なお、履歴ファイル内の履
歴情報が多い場合は、最近の所定数分(その数は適宜決
めればよい)の履歴情報に応じた表示を行う。カウント
順モードのときの図21の「次」のような項目を設けて
次の所定数分を順次表示していくようにしてもよい。履
歴順モードにおける表示処理手順については、図27で
後述する。FIG. 23 shows a display example of a menu item list according to the history. When such a display is performed, the setting of the display content is first changed in the file menu 104.
This is to change the display mode to the history order mode. If the pointing device is right-clicked or a special key is pressed in the history order mode, the menu item list 1 according to the contents of the history file as shown in FIG.
16 to 118 are displayed. If there is a large amount of history information in the history file, a display is performed according to the latest predetermined number of history information (the number may be determined as appropriate). An item such as “next” in FIG. 21 in the count order mode may be provided to sequentially display the next predetermined number. The display processing procedure in the history order mode will be described later with reference to FIG.
【0059】次に、本実施の形態の装置におけるメニュ
ー項目一覧の表示の手順について説明する。Next, a procedure for displaying a menu item list in the apparatus according to the present embodiment will be described.
【0060】図24は、項目表示部1405による図1
5のステップ1512の項目一覧表示処理の流れを示す
フローチャートである。ステップ2401で、表示モー
ドが通常モードかカウント順モードかを判定する。カウ
ント順モードであるときは、ステップ2404でカウン
ト順項目一覧表示処理を行い処理を終了する。ステップ
2401でカウント順モードでないときは、ステップ2
402で表示モードが履歴順モードであるか否か判定す
る。履歴順モードであるときは、ステップ2405で履
歴順項目一覧表示処理を行い処理を終了する。ステップ
2402で履歴順モードでないときは、ステップ240
3で通常項目一覧処理を行い処理を終了する。FIG. 24 is a diagram showing the contents of FIG.
15 is a flowchart showing the flow of an item list display process in Step 1512 of FIG. In step 2401, it is determined whether the display mode is the normal mode or the count order mode. If the mode is the count order mode, a count order item list display process is performed in step 2404, and the process ends. If the mode is not the count order mode in step 2401, step 2
At 402, it is determined whether the display mode is the history order mode. If the mode is the history order mode, a history order item list display process is performed in step 2405, and the process ends. If the mode is not the history order mode in step 2402, step 240
In step 3, a normal item list process is performed, and the process ends.
【0061】図25は、図24のステップ2403の通
常項目一覧表示処理の流れを示すフローチャートであ
る。ステップ2501で、メニュー項目一覧の最初の表
示であるか否か判定する。最初の表示であるときはステ
ップ2506に進み、そうでないときはステップ250
2に進む。ステップ2502で、現在のカーソル位置の
項目の種別(1703)がメニュー画面上であるか否か
判定する。メニュー画面で無いときはステップ2503
に進み、メニュー画面であるときはステップ2506に
進む。ステップ2503では、上位画面のリンクがある
か否か判定する。リンクがあるときは、ステップ250
4でテーブルポインタを変更し、ステップ2507に進
む。ステップ2503で上位画面からのリンクがないと
きは、ステップ2505でカーソル移動処理を行い、処
理を終了する。FIG. 25 is a flowchart showing the flow of the normal item list display processing in step 2403 of FIG. In step 2501, it is determined whether or not this is the first display of the menu item list. If it is the first display, the process proceeds to step 2506; otherwise, the process proceeds to step 250.
Proceed to 2. In step 2502, it is determined whether or not the type (1703) of the item at the current cursor position is on the menu screen. Step 2503 if not a menu screen
The process proceeds to step 2506 when the menu screen is displayed. In step 2503, it is determined whether there is a link of the upper screen. If there is a link, step 250
In step 4, the table pointer is changed, and the flow advances to step 2507. If there is no link from the upper screen in step 2503, cursor movement processing is performed in step 2505, and the processing ends.
【0062】ステップ2506では、テーブル内のリン
ク先をたどる。次にステップ2507で表示タイトルを
読み込み、ステップ2508で次の項目へポインタを移
動する。ステップ2509で、画面名が定義無しである
か否か判定する。定義無しであるときは、ステップ25
07に戻る。定義無しでないときは、ステップ2510
で画面内項目一覧表示を行い処理を終了する。In step 2506, the link destination in the table is followed. Next, at step 2507, the display title is read, and at step 2508, the pointer is moved to the next item. In step 2509, it is determined whether the screen name has no definition. If there is no definition, step 25
Return to 07. If not, step 2510
To display the list of items in the screen and end the process.
【0063】図26は、図24のステップ2404のカ
ウント順項目一覧表示処理の流れを示すフローチャート
である。ステップ2601で、メニュー項目一覧の最初
の表示であるか否か判定する。最初の表示であるとき
は、ステップ2604でカウンタファイルを読み込み、
ステップ2605で次の5項目の読み込みを行い、ステ
ップ2606で項目表示を行い、処理を終了する。ステ
ップ2601で最初の表示で無いときは、ステップ26
02でカーソルの位置が「次」の項目であるか否か判定
する。「次」の項目であるときは、ステップ2605に
進む。「次」の項目でないときは、ステップ2603で
カーソル移動処理を行い処理を終了する。FIG. 26 is a flowchart showing the flow of the count order item list display processing in step 2404 in FIG. In step 2601, it is determined whether or not this is the first display of the menu item list. If it is the first display, the counter file is read in step 2604,
In step 2605, the next five items are read, and in step 2606, the items are displayed, and the process ends. If it is not the first display in step 2601,
At 02, it is determined whether the position of the cursor is the “next” item. When the item is “next”, the process proceeds to step 2605. If the item is not the “next” item, the cursor is moved in step 2603 and the process is terminated.
【0064】図27は、図24のステップ2405の履
歴順項目一覧表示処理の流れを示すフローチャートであ
る。ステップ2701で、メニュー項目一覧の最初の表
示であるか否か判定する。最初の表示であるときは、ス
テップ2704で履歴ファイルを読み込み、ステップ2
702に進む。ステップ2701で最初の表示でないと
きは、ステップ2702でテーブルポインタを設定し、
ステップ2703で通常項目一覧表示処理を行った後、
処理を終了する。FIG. 27 is a flowchart showing the flow of the history order item list display processing in step 2405 of FIG. In step 2701, it is determined whether or not this is the first display of the menu item list. If it is the first display, the history file is read in step 2704, and the
Proceed to 702. If it is not the first display in step 2701, a table pointer is set in step 2702,
After performing the normal item list display processing in step 2703,
The process ends.
【0065】上記実施の形態によれば、複数のプログラ
ムを起動するための階層的な複数のメニュー画面やその
中のボタンやアイコンを任意に定義し、所定の操作によ
り、メニュー項目一覧を表示し、そのメニュー項目一覧
から起動するプログラムを指定できるので、不要な画面
を表示することなく、所望のメニュー画面を一気に表示
したり、所望のコマンドを実行することが可能となり、
操作時間を短縮できるという効果がある。さらに、プロ
グラムの起動回数をカウントしそのカウント値が多い順
に項目を並べてメニュー項目一覧を表示したり、画面遷
移や起動の履歴を記憶しその履歴に応じてメニュー項目
一覧を表示するので、よく使うプログラムや最近起動し
たプログラムをすぐに起動でき、操作の時間を短縮でき
るという効果がある。また、画面や起動プログラムが追
加、変更になった場合、プログラムの変更が不要である
という効果がある。According to the above embodiment, a plurality of hierarchical menu screens for activating a plurality of programs, buttons and icons therein are arbitrarily defined, and a menu item list is displayed by a predetermined operation. Since a program to be started can be specified from the menu item list, a desired menu screen can be displayed at a stretch or a desired command can be executed without displaying unnecessary screens.
There is an effect that operation time can be reduced. In addition, the program is frequently used because it counts the number of program starts and arranges the items in descending order of the count value to display a menu item list, stores screen transitions and startup history, and displays the menu item list according to the history. The program and the recently started program can be started immediately, and the operation time can be shortened. Further, when a screen or a startup program is added or changed, there is an effect that the program does not need to be changed.
【0066】[0066]
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
操作時間を短縮できるという効果がある。As described above, according to the present invention,
There is an effect that operation time can be reduced.
【図1】実行中のメニュー画面で特定のキーを押し、メ
ニュー項目一覧を表示させ、目的のコマンドを選択して
いる図。FIG. 1 is a diagram in which a specific key is pressed on a menu screen during execution, a menu item list is displayed, and a target command is selected.
【図2】メニュー画面作成時のポインティングデバイス
を用いて作成項目の大きさの指定をしている図。FIG. 2 is a diagram in which the size of a creation item is specified using a pointing device when creating a menu screen.
【図3】メニュー画面を作成した例(その1)を示す
図。FIG. 3 is a diagram showing an example (part 1) of creating a menu screen.
【図4】メニュー画面を作成した例(その2)を示す
図。FIG. 4 is a diagram showing an example (part 2) of creating a menu screen.
【図5】メニュー画面を作成した例(その3)を示す
図。FIG. 5 is a diagram showing an example (part 3) of creating a menu screen.
【図6】図3のメニュー画面を定義した場合の定義ファ
イルの内容を示す図。FIG. 6 is a view showing contents of a definition file when the menu screen of FIG. 3 is defined.
【図7】図4のメニュー画面を定義した場合の定義ファ
イルの内容を示す図。FIG. 7 is a view showing the contents of a definition file when the menu screen of FIG. 4 is defined.
【図8】図5のメニュー画面を定義した場合の定義ファ
イルの内容を示す図。8 is a view showing the contents of a definition file when the menu screen of FIG. 5 is defined.
【図9】メニュー画面を複数作成し、階層化させた場合
の関連図。FIG. 9 is a related diagram when a plurality of menu screens are created and hierarchized.
【図10】メニュー画面の作成を行う場合のプログラム
構成図。FIG. 10 is a program configuration diagram when a menu screen is created.
【図11】メニュー画面作成時の入力データ解析部のフ
ローチャート図。FIG. 11 is a flowchart of an input data analysis unit when a menu screen is created.
【図12】属性設定部のフローチャート図。FIG. 12 is a flowchart of an attribute setting unit.
【図13】項目表示部のフローチャート図。FIG. 13 is a flowchart of an item display unit.
【図14】メニュー画面の実行を行う場合のプログラム
構成図。FIG. 14 is a diagram showing a program configuration for executing a menu screen.
【図15】メニュー画面実行時の入力データ解析部のフ
ローチャート図。FIG. 15 is a flowchart of the input data analysis unit when executing a menu screen.
【図16】項目一覧読み出し部のフローチャート図。FIG. 16 is a flowchart of an item list reading unit.
【図17】項目一覧データのデータ構造を示す図。FIG. 17 is a diagram showing a data structure of item list data.
【図18】制御プログラムと入出力装置の関連図。FIG. 18 is a diagram showing the relationship between a control program and an input / output device.
【図19】階層の中間の画面で項目一覧を表示した場合
の図。FIG. 19 is a diagram showing a case where an item list is displayed on a middle screen of a hierarchy.
【図20】カウンタファイルの内部構造を示す図。FIG. 20 is a diagram showing the internal structure of a counter file.
【図21】カウンタファイルによるプログラム一覧を表
示した場合の図。FIG. 21 is a diagram when a program list based on a counter file is displayed.
【図22】履歴ファイルの内部構造を示す図。FIG. 22 is a view showing the internal structure of a history file.
【図23】履歴ファイルによるプログラム一覧を表示し
た場合の図。FIG. 23 is a diagram when a program list based on a history file is displayed.
【図24】項目一覧表示処理のフローチャート図。FIG. 24 is a flowchart of an item list display process.
【図25】通常項目一覧表示処理のフローチャート図。FIG. 25 is a flowchart of a normal item list display process.
【図26】カウント順項目一覧表示処理のフローチャー
ト図。FIG. 26 is a flowchart of a count order item list display process.
【図27】履歴順項目一覧表示処理のフローチャート
図。FIG. 27 is a flowchart of a history order item list display process.
【符号の説明】 101 画面最大化ボタン 102 画面最小化ボタン 103 システムメニューボタン 104 ファイルメニュー項目 105 ヘルプメニュー項目 106 ウィンドウ枠 107 文字列(タイトル) 108 「業務1」を起動するプッシュボタン 109 「業務2」を起動するプッシュボタン 110 「業務3」を起動するプッシュボタン 111 「業務4」を起動するプッシュボタン 112 「業務1」を説明する文字列 113 「業務2」を説明する文字列 114 「業務3」を説明する文字列 115 「業務4」を説明する文字列 116 この画面に定義されているプログラム一覧 117 業務3の画面に定義されているプログラム一覧 118 グループ3の画面に定義されているプログラム
一覧 201 作成項目の大きさを示す枠 202 ポインティングデバイスが示す位置を示すカー
ソル 401 文字列(タイトル) 402 「グループ1」を起動するプッシュボタン 403 「グループ2」を起動するプッシュボタン 404 「グループ3」を起動するプッシュボタン 405 「コマンドA」を起動するプッシュボタン 406 「コマンドB」を起動するプッシュボタン 407 「グループ1」を説明する文字列 408 「グループ2」を説明する文字列 409 「グループ3」を説明する文字列 410 「コマンドA」を説明する文字列 411 「コマンドB」を説明する文字列 501 文字列(タイトル) 502 「コマンド1」を起動するプッシュボタン 503 「コマンド2」を起動するプッシュボタン 504 「コマンド3」を起動するプッシュボタン 505 「コマンド4」を起動するプッシュボタン 506 「コマンド5」を起動するプッシュボタン 507 「コマンド1」を説明する文字列 508 「コマンド2」を説明する文字列 509 「コマンド3」を説明する文字列 510 「コマンド4」を説明する文字列 511 「コマンド5」を説明する文字列 601 定義データのうち、項目種別部 602 定義データのうち、位置情報部 603 定義データのうち、表示タイトル部 604 定義データのうち、起動ファイル名部 605 定義データのうち、その他属性部 901 トップメニュー画面である画面A 902 画面Aからリンクが張られている業務1 903 画面Aからリンクが張られている業務2 904 画面Aからリンクが張られている業務3 905 画面Aからリンクが張られている業務4 906 業務3からリンクが張られているグループ1 907 業務3からリンクが張られているグループ2 908 業務3からリンクが張られているグループ3 1001 入力装置 1002 定義ファイル作成プログラム本体 1003 入力データ解析部 1004 属性設定部 1005 項目表示部 1006 定義データ 1007 データ入出力部 1008 表示装置 1009 定義ファイル 1402 定義ファイル実行プログラム 1403 入力データ解析部 1404 プログラム起動部 1405 項目表示部 1406 項目一覧読み出し部 1407 定義データ 1408 項目一覧データ 1409 データ入出力部 1410 カウンタファイル 1411 定義ファイル 1701 項目一覧データのうち、画面名部 1702 項目一覧データのうち、表示タイトル部 1703 項目一覧データのうち、種別部 1704 項目一覧データのうち、起動ファイル名部 1705 項目一覧データのうち、リンク先部 1801 業務メニュー定義・実行制御プログラム 2001 カウンタファイル内表示タイトル 2002 カウンタファイル内起動ファイル名 2003 カウンタファイル内カウンタ 2201 履歴ファイル内画面名 2202 履歴ファイル内表示タイトル 2203 履歴ファイル内種別 2204 履歴ファイル内ファイル名 2205 履歴ファイル内リンク先[Description of Signs] 101 Screen Maximization Button 102 Screen Minimization Button 103 System Menu Button 104 File Menu Item 105 Help Menu Item 106 Window Frame 107 Character String (Title) 108 Push Button for Starting “Business 1” 109 “Business 2” 110 to activate “Business 3” 111 Push button to activate “Business 4” 112 Character string describing “Business 1” 113 Character string describing “Business 2” 114 “Business 3” 115 Character string describing "Business 4" 116 Program list defined on this screen 117 Program list defined on business 3 screen 118 Program list defined on group 3 screen 201 Frame indicating the size of the created item 2 2 Cursor indicating the position indicated by the pointing device 401 Character string (title) 402 Push button for starting “Group 1” 403 Push button for starting “Group 2” 404 Push button for starting “Group 3” 405 “Command A” Push button 406 for starting “command B” 407 character string for explaining “group 1” 408 character string for explaining “group 2” 409 character string for explaining “group 3” 410 “command A” 411 Character string explaining “command B” 501 Character string (title) 502 Push button for starting “command 1” 503 Push button for starting “command 2” 504 Push for starting “command 3” Button 505 “Command 4” Push button to activate 506 Push button to activate “command 5” 507 Character string describing “command 1” 508 Character string describing “command 2” 509 Character string describing “command 3” 510 “command 4” Character string 511 to be described Character string 601 to describe “command 5” 601 Of the definition data, item type part 602 Of the definition data, position information part 603, display title part of the definition data 604, start file name of the definition data 604 Part 605 out of the definition data, other attribute part 901 screen A 902 which is a top menu screen 902 business 1 which is linked from screen A 903 business 2 which is linked from screen A 904 a link which is linked from screen A Task 3 905 Task 4 906 linked from screen A Group 1 907 linked from Business 3 Group 2 908 linked from Business 3 Group 3 linked from Business 3 1001 Input device 1002 Definition file creation program main body 1003 Input data analysis unit 1004 Attribute setting Unit 1005 item display unit 1006 definition data 1007 data input / output unit 1008 display device 1009 definition file 1402 definition file execution program 1403 input data analysis unit 1404 program start unit 1405 item display unit 1406 item list read unit 1407 definition data 1408 item list data 1409 Data input / output unit 1410 Counter file 1411 Definition file 1701 Screen name part of item list data 1702 Display title part of item list data 17 3 Type part 1704 of item list data Start file name part 1704 of item list data Link destination part 1801 of item list data Business menu definition / execution control program 2001 Display title in counter file 2002 Start file in counter file Name 2003 Counter file counter 2201 History file screen name 2202 History file display title 2203 History file type 2204 History file name 2205 History file link destination
Claims (5)
する際のコマンドメニュー表示方法であって、 前記複数のプログラムから1つを選択して起動するため
の階層化された複数のメニュー画面を作成するステップ
と、 前記各メニュー画面内に配置したオブジェクトに対し、
それらのオブジェクトを実行したときに起動するメニュ
ー画面またはプログラムを定義するステップと、 定義された内容を記憶するステップと、 所定の操作に応じ、前記記憶された定義内容に基づい
て、メニュー画面とボタンの階層関係を一覧表示するメ
ニュー項目一覧を単一の画面に表示するステップと、 表示されたメニュー項目一覧から任意の項目の選択実行
を受け付けるステップと、 選択実行された項目に対応するメニュー画面またはプロ
グラムを起動するステップとを備えたことを特徴とする
コマンドメニュー表示方法。1. A command menu display method for selecting and starting one from a plurality of programs, wherein a plurality of hierarchical menu screens for selecting and starting one from the plurality of programs are provided. Creating an object, and for the objects arranged in each of the menu screens,
A step of defining a menu screen or a program to be started when those objects are executed; a step of storing the defined contents; and a menu screen and a button, based on the stored definition contents, in accordance with a predetermined operation. Displaying a menu item list for displaying a hierarchical relationship of a list on a single screen; receiving an execution of selection of an arbitrary item from the displayed menu item list; and displaying a menu screen or a menu corresponding to the selected and executed item. Starting a program.
する際のコマンドメニュー表示方法であって、 前記複数のプログラムから1つを選択して起動するため
の階層化された複数のメニュー画面を作成するステップ
と、 前記各メニュー画面内に配置したオブジェクトに対し、
それらのオブジェクトを実行したときに起動するメニュ
ー画面またはプログラムを定義するステップと、 定義された内容を記憶するステップと、 メニュー画面またはプログラムが起動されたとき、各メ
ニュー画面またはプログラムごとに起動回数をカウント
し記憶するステップと、 所定の操作に応じ、前記記憶された各メニュー画面また
はプログラムごとの起動回数カウント値に基づいて、該
カウント値が多い順にメニュー画面とボタンに対応する
項目を一覧表示するメニュー項目一覧を単一の画面に表
示するステップと、 表示されたメニュー項目一覧から任意の項目の選択実行
を受け付けるステップと、 選択実行された項目に対応するメニュー画面またはプロ
グラムを起動するステップとを備えたことを特徴とする
コマンドメニュー表示方法。2. A method for displaying a command menu when one of a plurality of programs is selected and activated, wherein a plurality of hierarchical menu screens for selecting and activating one of the plurality of programs. Creating an object, and for the objects arranged in each of the menu screens,
A step for defining a menu screen or a program to be started when the objects are executed; a step for storing the defined contents; and a step for each menu screen or a program when the menu screen or the program is started. Counting and storing, and in accordance with a predetermined operation, based on the stored count value of each menu screen or each program, a list of items corresponding to the menu screen and the buttons is displayed in descending order of the count value. A step of displaying a menu item list on a single screen; a step of accepting selection and execution of an arbitrary item from the displayed menu item list; and a step of starting a menu screen or a program corresponding to the selected and executed item. Command menu table characterized by having Method.
する際のコマンドメニュー表示方法であって、 前記複数のプログラムから1つを選択して起動するため
の階層化された複数のメニュー画面を作成するステップ
と、 前記各メニュー画面内に配置したオブジェクトに対し、
それらのオブジェクトを実行したときに起動するメニュ
ー画面またはプログラムを定義するステップと、 定義された内容を記憶するステップと、 メニュー画面またはプログラムが起動されたとき、その
履歴を記憶するステップと、 所定の操作に応じ、前記記憶された履歴情報に基づい
て、最近実行されたメニュー画面とボタンに対応する所
定数の項目を一覧表示するメニュー項目一覧を単一の画
面に表示するステップと、 表示されたメニュー項目一覧から任意の項目の選択実行
を受け付けるステップと、 選択実行された項目に対応するメニュー画面またはプロ
グラムを起動するステップとを備えたことを特徴とする
コマンドメニュー表示方法。3. A command menu display method for selecting and activating one of a plurality of programs, wherein a plurality of hierarchical menu screens for selecting and activating one of the plurality of programs are provided. Creating an object, and for the objects arranged in each of the menu screens,
A step of defining a menu screen or a program to be activated when the objects are executed; a step of storing the defined contents; a step of storing a history of the menu screen or the program when the object is activated; Displaying, on a single screen, a menu item list displaying a list of a predetermined number of items corresponding to a recently executed menu screen and a button based on the stored history information in response to the operation; A command menu display method comprising: a step of receiving a selection execution of an arbitrary item from a menu item list; and a step of starting a menu screen or a program corresponding to the selected and executed item.
法、請求項2に記載のコマンドメニュー表示方法、また
は請求項3に記載のコマンドメニュー表示方法を、切り
替えるステップを、さらに備えたことを特徴とするコマ
ンドメニュー表示方法。4. The method according to claim 1, further comprising the step of switching between the command menu display method according to claim 1, the command menu display method according to claim 2, and the command menu display method according to claim 3. Command menu display method.
する際のコマンドメニュー表示装置であって、 前記複数のプログラムから1つを選択して起動するため
の階層化された複数のメニュー画面を作成する手段と、 前記各メニュー画面内に配置したオブジェクトに対し、
それらのオブジェクトを実行したときに起動するメニュ
ー画面またはプログラムを定義する手段と、定義された
内容を記憶する手段と、 所定の操作に応じ、前記記憶された定義内容に基づい
て、メニュー画面とボタンの階層関係を一覧表示するメ
ニュー項目一覧を単一の画面に表示する手段と、 表示されたメニュー項目一覧から任意の項目の選択実行
を受け付ける手段と、 選択実行された項目に対応するメニュー画面またはプロ
グラムを起動する手段とを備えたことを特徴とするコマ
ンドメニュー表示装置。5. A command menu display device for selecting and activating one of a plurality of programs, wherein a plurality of hierarchical menu screens for selecting and activating one of the plurality of programs are provided. Means for creating, and for the objects arranged in each menu screen,
Means for defining a menu screen or a program to be activated when the objects are executed, means for storing the defined contents, and a menu screen and a button based on the stored definition contents in accordance with a predetermined operation. Means for displaying a menu item list for displaying a hierarchical relationship of a list on a single screen; means for receiving selection execution of an arbitrary item from the displayed menu item list; and a menu screen corresponding to the selected and executed item. A command menu display device, comprising: means for starting a program.
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