플러터
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원저자 | 구글 |
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개발자 | 구글 및 커뮤니티 |
발표일 | Alpha (v0.0.6) / 2017년 5월[1] |
안정화 버전 | 3.24.5[2]
/ 2024년 11월 13일 (10일 전) |
저장소 | |
프로그래밍 언어 | 다트[3] |
플랫폼 | IDE: 안드로이드 스튜디오 또는 VS Code 실행 플랫폼: 안드로이드, iOS, 구글 퓨시아, 웹브라우져 (HTML DOM Canvas 또는 WebAssembly-WebGL), 데스크톱 |
종류 | 애플리케이션 프레임워크 |
라이선스 | BSD 허가서 |
웹사이트 | flutter |
플러터(Flutter)는 구글이 출시한 오픈 소스 크로스 플랫폼 GUI 애플리케이션 프레임워크이다. 안드로이드, iOS, 윈도우즈, 리눅스 및 웹용 애플리케이션과 구글 퓨시아용 앱의 주된 소스코드로 사용된다.[4]
역사
[편집]플러터의 최초 버전의 코드명은 "Sky"(스카이)이며 안드로이드 운영 체제에서 실행되었다. 2015년 다트 개발자 서밋에서 공개되었으며 120 프레임/초로 꾸준히 렌더링이 가능하도록 의도되었다고 언급되었다.[5] 상하이의 구글 개발자의 날 키노트 중에 구글은 플러터 1.0 전의 마지막 대형 릴리스인 플러터 릴리스 프리뷰 2를 발표하였다. 2018년 12월 4일, 플러터 1.0이 플러터 라이브 이벤트에서 공개되었으며 프레임워크의 최초의 안정판으로 언급되었다.[6]
프레임워크 아키텍처
[편집]플러터의 주요 구성 요소는 다음과 같다:
- 다트 플랫폼
- 플러터 엔진(Flutter engine)
- 파운데이션 라이브러리(Foundation library)
- 디자인 특화 위젯(Design-specific widgets)
디자인투코드(Design-to-code)
[편집]디자인투코드(Design-to-Code)란 피그마(프로그램)와 같은 디자인 파일을 코드로 변환하는 것을 의미한다.
피그마의 디자인 협업 환경의 혁신에 이어 UI/UX 개발 프로세스의 혁신이 일어날 것으로 예상된다. 대표적인 서비스형 소프트웨어로는 펑션투웰브가 있다.
Hello World 예시
[편집]import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(HelloWorldApp());
class HelloWorldApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//MaterialApp acts as a wrapper to the app and
//provides many features like title, home, theme etc
return MaterialApp(
title: 'Hello World App',
//Scaffold acts as a binder that binds the appBar,
//bottom nav bar and other UI components at their places
home: Scaffold(
//AppBar() widget automatically creates a material app bar
appBar: AppBar(
title: Text('Hello World App'),
),
//Center widget aligns the child in center
body: Center(
child: Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ Chris Bracken. “Release v0.0.6: Rev alpha branch version to 0.0.6, flutter 0.0.26 (#10010) · flutter/flutter”. 《깃허브》. 2018년 8월 8일에 확인함.
- ↑ https://github.com/flutter/flutter/releases/tag/3.24.5.
- ↑ “FAQ - Flutter”. 2018년 8월 8일에 확인함.
- ↑ “Google's "Fuchsia" smartphone OS dumps Linux, has a wild new UI”. Ars Technica.
- ↑ Amadeo, Ron (2015년 5월 1일). “Google's Dart language on Android aims for Java-free, 120 FPS apps”. Ars Technica.
- ↑ “Speed Up Native Development As Google Flutter Comes Out Of Beta” (영어). Appetiser Apps. 2018년 12월 21일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 플러터 - 공식 웹사이트