본문으로 이동

의존관계 역전 원칙

위키백과, 우리 모두의 백과사전.

객체 지향 프로그래밍에서 의존관계 역전 원칙은 소프트웨어 모듈들을 분리하는 특정 형식을 지칭한다. 이 원칙을 따르면, 상위 계층(정책 결정)이 하위 계층(세부 사항)에 의존하는 전통적인 의존관계를 반전(역전)시킴으로써 상위 계층이 하위 계층의 구현으로부터 독립되게 할 수 있다. 이 원칙은 다음과 같은 내용을 담고 있다.[1]

첫째, 상위 모듈은 하위 모듈에 의존해서는 안된다. 상위 모듈과 하위 모듈 모두 추상화에 의존해야 한다.
둘째, 추상화는 세부 사항에 의존해서는 안된다. 세부사항이 추상화에 의존해야 한다.

이 원칙은 '상위와 하위 객체 모두가 동일한 추상화에 의존해야 한다'는 객체 지향적 설계의 대원칙을 제공한다.[2]

같이 보기

[편집]

각주

[편집]
  1. Martin, Robert C. (2003). 《Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices》. Prentice Hall. 127쪽. ISBN 978-0135974445. 
  2. Freeman, Eric; Freeman, Elisabeth; Kathy, Sierra; Bert, Bates (2004). Hendrickson, Mike; Loukides, Mike, 편집. “Head First Design Patterns” (paperback) 1. O'REILLY. ISBN 978-0-596-00712-6. 2012년 6월 21일에 확인함.