디스코 엘리시움
디스코 엘리시움 | |
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개발사 | ZA/UM |
배급사 | ZA/UM |
디자이너 | 로베르트 쿠르비츠 |
아티스트 | Aleksander Rostov |
작가 | 로베르트 쿠르비츠 |
작곡가 | 브리티시 시 파워(British Sea Power) |
엔진 | 유니티 |
플랫폼 | |
출시일 |
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장르 | 롤플레잉 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
《디스코 엘리시움》(Disco Elysium)은 ZA/UM이 개발하고 배급한 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 바이오웨어사의 롤플레잉 게임들의 영향을 받았으며 디자인과 각본은 에스토니아인 소설가 로베르트 쿠르비츠가 맡았다. 2019년 10월 15일 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며 2020년에는 플레이스테이션 4와 엑스박스 원용 출시가 예정되어 있다. 디스코 엘리시움은 비평가들로부터 전반적인 찬사를 받았는데 그 중 대부분은 내레이션과 대화 시스템 부분에서 비롯되었다. 올해의 게임상을 포함한 여러 상에 지명되고 수상하였다.
게임플레이
[편집]디스코 엘리시움은 오픈 월드, 다이얼로그 중심의 게임플레이 기반의 롤플레잉 비디오 게임이다.[1][2] 이 게임은 플레이어 캐릭터가 통제되는 아이소메트릭 관점으로 표현된다.[3] 플레이어는 술과 마약이 수반된 기억 상실증으로부터 고통을 받는 살인 사건에 대한 탐정 역할을 맡게 된다.[4]
게임플레이는 전통적인 방식의 전투는 없으나 다이얼로그 트리와 스킬 체크를 통해 관리를 받는다.[5] 게임에는 4가지 주요 어빌리티가 있다: Intellect, Psyche, Physique, Motorics. 그리고 각 어빌리티는 6개의 구별되는 2차 스킬이 있어서 총 24가지이다.[6]
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||
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리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 디스코 엘리시움은 전반적인 찬사를 받았으며 특히 내레이션과 대화 시스템 부분에서 그러하다.[7][1][11][9] PC 게이머는 깊이, 자유도, 커스터마이제이션, 스토리텔링 부문에서 이 게임에 좋은 평가를 내렸으며 PC 최고의 RPG 가운데 하나로 호칭했다.[1]
수상
[편집]연도 | 수상 | 분류 | 결과 | 각주 |
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2019 | 골든 조이스틱 어워드 | Ultimate Game of the Year | 후보 | [12] |
en:Titanium Awards | Best RPG | 후보 | [13] | |
Indie Game of the Year | 후보 | |||
en:The Game Awards 2019 | Best Narrative | 수상 | [14] | |
Best Independent Game | 수상 | |||
Best Role-Playing Game | 수상 | |||
Fresh Indie Game (ZA/UM) | 수상 | |||
2020 | New York Game Awards | Best Game of the Year | 후보 | [15] |
Best Indie Game | 수상 | |||
Best Writing | 수상 | |||
23rd Annual D.I.C.E. Awards | Game of the Year | 후보 | [16] | |
Outstanding Achievement in Story | 수상 | |||
Role-Playing Game of the Year | 후보 | |||
Outstanding Achievement for an Independent Game | 후보 | |||
Outstanding Achievement in Game Design | 후보 | |||
Outstanding Achievement in Game Direction | 후보 | |||
en:NAVGTR Awards | Game of the Year | 후보 | [17] | |
Art Direction, Contemporary | 후보 | |||
Gameplay Design, New IP | 후보 | |||
Game, Original Role Playing | 후보 | |||
Writing in a Drama | 후보 | |||
16th British Academy Games Awards | Best Game | 미정 | [18] | |
Artistic Achievement | 미정 | |||
Debut Game | 미정 | |||
Game Design | 미정 | |||
Music | 미정 | |||
Narrative | 미정 | |||
Original Property | 미정 | |||
2020 네뷸러상 | Game Writing | 미정 | [19] | |
20th Game Developers Choice Awards | Best Narrative | 미정 | [20] | |
Best Visual Art | 미정 | |||
Best Debut (ZA/UM) | 미정 | |||
Innovation Award | 미정 | |||
en:SXSW Gaming Awards | Video Game of the Year | 미정 | [21] | |
Matthew Crump Cultural Innovation Award | 미정 | |||
Excellence in Art | 미정 | |||
Excellence in Design | 미정 | |||
Excellence in Musical Score | 미정 | |||
Excellence in Narrative | 미정 |
각주
[편집]- ↑ 가 나 다 라 Kelly, Andy (2019년 10월 15일). “Disco Elysium Review”. 《PC 게이머》. 2019년 10월 15일에 확인함.
- ↑ Cohen, Coberly (2019년 10월 16일). “Ambitious open-world RPG Disco Elysium lets you take on the role of a mentally unstable detective”. Techspot.
- ↑ 가 나 Williams, Mike (2019년 10월 16일). “Disco Elysium Review: The Voices in Your Head Are Real, and They'll Get You in Trouble”. 《USgamer》. 2019년 10월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 17일에 확인함.
- ↑ Lang, Brad. “Disco Elysium Review – Stayin' Alive”. 《criticalhit.net》. 2019년 10월 18일에 확인함.
- ↑ “DISCO ELYSIUM: CHARACTER GENERATION, SKILL CHECKS AND GAMEPLAY STRATEGY”. 《Gamecrate.com》. 2019년 10월 16일. 2019년 10월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 14일에 확인함.
- ↑ “Disco Elysium skills & character creation: Intellect, Psyche, Physique, Motorics, and the 24 skills explained”. 《rockpapershotgun.com》. 2019년 10월 14일.
- ↑ 가 나 “Disco Elysium for PC Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2020년 3월 10일에 확인함.
- ↑ Wildgoose, David (2019년 11월 4일). “Disco Elysium Review - Pure Dynamite”. 《GameSpot》. 2019년 11월 4일에 확인함.
- ↑ 가 나 Cardy, Simon (2019년 10월 16일). “Disco Elysium Review”. 《IGN》. 2019년 10월 16일에 확인함.
- ↑ Scott-Jones, Richard (2019년 11월 8일). “Disco Elysium review – a new standard of RPG writing”. 《PCGamesN》. 2019년 11월 13일에 확인함.
- ↑ Byrd, Christopher (2019년 10월 17일). “'Disco Elysium': Riveting delirium”. 《The Washington Post》. 2019년 10월 18일에 확인함.
- ↑ GamesRadar staff (2019년 10월 25일). “Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2019”. 《GamesRadar+》. 2019년 11월 21일에 확인함.
- ↑ “Titanium Awards 2019”. 《en:Fun & Serious Game Festival》. 2019년 11월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 22일에 확인함.
- ↑ Makuch, Eddie (2019년 12월 13일). “The Game Awards 2019 Winners: Sekiro Takes Game Of The Year”. 《GameSpot》. 2019년 12월 13일에 확인함.
- ↑ Meitzler, Ryan (2020년 1월 22일). “The New York Video Game Awards 2020 Winners Revealed; The Outer Worlds Takes Game of the Year”. 《DualShockers》. 2020년 1월 22일에 확인함.
- ↑ Van Allen, Eric (2020년 2월 14일). “Untitled Goose Game Wins Top Bill at the 2020 D.I.C.E. Awards”. 《USgamer》. 2020년 2월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 14일에 확인함.
- ↑ “2019 Nominees”. 《National Academy of Video Game Trade Reviewers》. 2020년 1월 13일. 2020년 1월 21일에 확인함.
- ↑ Stuart, Keith (2020년 3월 3일). “Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations”. 《가디언》. 2020년 3월 4일에 확인함.
- ↑ “2019 Nebula Award Finalists Announced”. 《en:Science Fiction and Fantasy Writers of America》. 2020년 2월 20일. 2020년 2월 28일에 확인함.
- ↑ Shanley, Patrick (2020년 1월 8일). “'Death Stranding' Leads Game Developers Choice Awards Nominees”. 《더 할리우드 리포터》. 2020년 1월 8일에 확인함.
- ↑ Grayshadow (2020년 2월 17일). “2020 SXSW Gaming Awards Nominees Revealed”. 《NoobFeed》. 2020년 2월 18일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 디스코 엘리시움 - 공식 웹사이트