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가장 많이 팔린 비디오 게임 목록

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이 목록은 비디오 게임 시리즈 중 가장 많이 팔린 비디오 게임들을 모아놓은 표이다.

다음은 전 세계적으로 가장 많은 수의 소프트웨어 유닛을 판매한 비디오 게임 목록이다. 현재까지 가장 많이 팔린 비디오 게임은 2009년 5월 Mojang이 광범위한 PC, 모바일, 콘솔 플랫폼용으로 출시한 샌드박스 게임인 마인크래프트로, 모든 플랫폼에서 3억 장 이상이 판매되었다. GTA V와 EA의 테트리스는 1억 장 이상 판매된 유일한 비디오 게임으로 알려져 있다. 단일 플랫폼에서 가장 많이 팔린 게임은 Wii 스포츠로, 거의 8천 3백만 대의 Wii 콘솔 판매량을 기록했다.

이 목록에서 가장 많이 팔린 50개의 비디오 게임들 중에서, 상위 10개 중 4개를 포함하여, 절반 이상이 닌텐도에 의해 개발되거나 배급되었다. 상위 50위 안에 여러 개의 출품작이 있는 다른 출판사로는 Activision과 록스타 게임스가 각각 5개의 게임을, EA가 3개의 게임을, 남코 반다이가 2개의 게임을 포함한다. 닌텐도 EAD는 상위 50위 안에 13개의 타이틀로 가장 많은 게임을 보유한 개발사이며, 게임 프리크가 6개의 포켓몬 게임으로 그 뒤를 잇고 있다. 상위 50위 안에 든 가장 오래된 게임은 1980년 5월에 출시된 팩맨이며, 가장 최근의 게임은 애니멀 크로싱이다: 2020년 3월에 출시된 뉴 호라이즌스.

계정, 구독, 무료로 플레이할 수 있는 게임과 같이 공식적인 판매 수치 대신 플레이어 수에 의해 보고된 게임들은 플레이어 수에 따라 가장 많이 플레이되는 비디오 게임 목록에 포함된다.

모든 플랫폼

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멀티 플랫폼

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최소 1500만 복사본을 남긴 게임 [n 1]
제목 출시년도 게임 시스템 판매량
마인크래프트 2011 크로스 플랫폼 3억
그랜드 테프트 오토 V 2013 크로스 플랫폼 2억
테트리스(EA) 1988 크로스 플랫폼 1억[1]
Wii 스포츠 2006 Wii 8290만[2]
배틀그라운드 2017 크로스 플랫폼 7500만
마리오 카트 8 / 디럭스 2014 Wii U / 닌텐도 스위치 6904만
디아블로 III 2012 크로스 플랫폼 6500만
엘더스크롤 V: 스카이림 2011 크로스 플랫폼 6000만
슈퍼 마리오브라더스 1985 패밀리 컴퓨터 5800 만[3]
레드 데드 리뎀션 2 2018 크로스 플랫폼 5000만[4]
마리오 카트 Wii 2008 Wii 3738 만[5]
테트리스 1989 게임보이 3500 만[6]
Wii 스포츠 리조트 2009 Wii 3314 만[2]
뉴 슈퍼 마리오브라더스 2006 닌텐도 DS 3079 만[7]
테라리아 2011 크로스 플랫폼 3030 만[8]
뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii 2009 Wii 3030 만[2]
Duck Hunt 1984 패밀리 컴퓨터 2830 만[9]
Wii Play 2006 Wii 2802 만[2]
GTA 산 안드레아스 2004 크로스 플랫폼 2750만[10]
콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 2011 크로스 플랫폼 2650 만[11]
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2010 크로스 플랫폼 2620 만[11]
젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 2017 Wii U / 닌텐도 스위치 3185만
사이버펑크 2077 2020 크로스 플랫폼 2500 만
그랜드 테프트 오토 IV 2008 크로스 플랫폼 2500 만[12]
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2 2012 크로스 플랫폼 2420 만[11]
Kinect Adventures! 2010 엑스박스 360 2400 만[13]
FIFA 18 2017 크로스 플랫폼 2400만[14]
닌텐독스 2005 닌텐도 DS 2396 만[7]
포켓몬스터 레드, 블루, 그린 1996 게임보이 2364만[15][16][17]
마리오 카트DS 2005 닌텐도 DS 2359만[7]
포켓몬스터 금, 은 1999 게임보이 컬러 2300 만[18]
Wii Fit 2007 Wii 2267만[2]
모여봐요 동물의 숲 2020 닌텐도 스위치 4536만
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 2009 크로스 플랫폼 2200-2900만[11][19][20]
Wii Fit 플러스 2009 Wii 2111만[2]
배틀필드 3 2011 크로스 플랫폼 2000만[21]
GTA 바이스 시티 2002 크로스 플랫폼 2000만[22]
심즈 2 2004 크로스 플랫폼 2000만[23]
The Last of Us 2013 PS3 / PS4 2000만[24]
슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋 2018 닌텐도 스위치 3422만
매일매일 DS 두뇌 트레이닝 2005 닌텐도 DS 1901만[7]
Call of Duty: Ghosts 2013 크로스 플랫폼 1900만[25]
'마리오 카트 7 2011 닌텐도 3DS 1871만[26]
포켓몬스터 소드 & 실드 2019 닌텐도 스위치 2627만
슈퍼 마리오 랜드 1989 게임보이 1806만[3]
'슈퍼 마리오 오디세이 2017 닌텐도 스위치 2796만
포켓몬스터 다이아몬드 & 펄 2006 닌텐도 DS 1763만[7]
그랜드 테프트 오토 III 2001 크로스 플랫폼 1733만[22]
슈퍼 마리오 브라더스 3 1988 패밀리 컴퓨터 1700만[27]
'포켓몬스터 X & Y 2013 닌텐도 3DS 1645만[28]
포켓몬스터 루비 & 사파이어 2002 게임보이 어드밴스 1622만
'포켓몬스터 썬 & 문 2016 닌텐도 3DS 1618만[29]
니드 포 스피드 2005 크로스 플랫폼 1600만[30]
심즈 2000 크로스 플랫폼 1600만[31]
Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 크로스 플랫폼 1570만[11]
Call of Duty: World at War 2008 크로스 플랫폼 1570만[11]
포켓몬스터 블랙 & 화이트 2010 닌텐도 DS 1560 만[7]
레밍스 1991 아미가 1500만[32]
소닉 더 헤지호그 1991 세가 제네시스 1500만[33]

같이 보기

[편집]

참고

[편집]
  1. All sale figures for the all platforms lists are taken from the other lists unless otherwise noted.

각주

[편집]
  1. “Tetris Mobile Sales Hit 425 Million”. 2014년 4월 7일. 2015년 12월 30일에 확인함. 
  2. “IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Wii Software”. 《nintendo.co.jp》. 
  3. "Mario Sales Data"
  4. https://www.gamespot.com/articles/gta-5-microtransactions-and-the-pandemic-lift-take/1100-6480497/.  |제목=이(가) 없거나 비었음 (도움말)|accessdate=3 August 2020}}
  5. “Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2014 (Briefing Date: 5/8/2014) Supplementary Information” (PDF). Nintendo. 2014년 5월 8일. 2014년 5월 8일에 확인함. 
  6. "Computer game Tetris celebrates 25 years".
  7. “IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software”. 《nintendo.co.jp》. 
  8. {{웹 인용|title=Terraria reaches 30m units sold|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-04-01-terraria-reaches-30m-units-sold%7Cwebsite=[[gamesindustry.biz]|accessdate=1 April 2020|date=1 April 2020}}
  9. https://www.complex.com/pop-culture/2013/04/the-best-video-games-to-come-out-every-year-since-the-atari-2600/duck-hunt.  |제목=이(가) 없거나 비었음 (도움말)|accessdate=24 April 2013}}
  10. Good, Owen (2011년 9월 15일). “GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction]”. Kotaku. 2012년 9월 12일에 확인함. 
  11. “Call of Duty: A Short History”. 《IGN》. IGN. 2014년 2월 23일에 확인함. 
  12. “Grand Theft Auto IV Has Sold 25 Million Units To-Date”. 《www.GameInformer.com》. 2015년 12월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 23일에 확인함. 
  13. “Kinect sales reach 24 million”. 《GameSpot》. 
  14. https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-09-05-fifa-18-sells-over-24-million-copies/.  |제목=이(가) 없거나 비었음 (도움말)|accessdate=5 September 2018}}
  15. "Japan Platinum Game Chart". 2007년 12월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 23일에 확인함. 
  16. “US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 2007년 12월 27일. 2007년 1월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 8월 3일에 확인함. 
  17. "ELSPA Sales Awards: Platinum". 2009년 5월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 5월 15일에 확인함. 
  18. “ポケモン金・銀が10年ぶりに復活! DS向けにリメイク決定(オリコン) - Yahoo!ニュース”. Yahoo! News Japan. 2009년 5월 7일. 2009년 5월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 8월 11일에 확인함. 
  19. “Activision reveals sales figures for Black Op - Shacknews.com - Video Game News, Trailers, Game Videos, and Files”. Shacknews.com. 2011년 12월 7일에 확인함. 
  20. Keith Stuart. “Modern Warfare 3 interview: 'The hardest part is the stress'. 《the Guardian》. 
  21. “EA "won't give up until Battlefield is number one". 《bf4central.com》. 2016년 1월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 23일에 확인함. 
  22. “Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer” (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. 2008년 3월 26일. 12쪽. 2008년 4월 8일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2008년 4월 1일에 확인함. 
  23. “Furry Phones and Pocket Pups: The Sims 2 Pets Goes Mobile”. 《Business Wire》. 2007년 3월 29일. 2014년 6월 26일에 확인함. 
  24. https://www.playstationlifestyle.net/2019/10/14/the-last-of-us-sales-uncharted-4-sales/.  |제목=이(가) 없거나 비었음 (도움말)|accessdate=14 October 2019}}
  25. Betz, Brandy (2014년 2월 16일). “Why Did Activision Blizzard End Up on Top?”. The Motley Fool. 2014년 5월 2일에 확인함. 
  26. https://www.statista.com/statistics/868248/top-selling-nintendo-switch-titles-worldwide/.  |제목=이(가) 없거나 비었음 (도움말)
  27. Boutros, Daniel (2006-08-04)
  28. https://www.statista.com/statistics/868248/top-selling-nintendo-switch-titles-worldwide/.  |제목=이(가) 없거나 비었음 (도움말)
  29. https://www.statista.com/statistics/868248/top-selling-nintendo-switch-titles-worldwide/.  |제목=이(가) 없거나 비었음 (도움말)
  30. Totu, Florian (2009년 10월 22일). “100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day”. 《Softpedia》. SoftNews NET SRL. 2012년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 22일에 확인함. 
  31. “The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records” (보도 자료). Electronic Arts. 2005년 2월 7일. 2014년 6월 26일에 확인함. 
  32. Stanton, Rich (June 2015). “The Making of Lemmings How DMA Design created a classic, and what happened next”. 《Read-Only Memory》. 2015년 9월 21일에 확인함. 
  33. 《Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4》 (YouTube). GameTap (user gametap). 2009년 2월 16일. 2014년 2월 6일에 확인함.