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Real3D

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Real3D Inc.
StatoStati Uniti (bandiera) Stati Uniti
Fondazione1996
Chiusura1999
Sede principaleOrlando
SettoreInformatico
Prodottischede video
Real3D Scheda video PCI Intel740

La Real3D (più precisamente la Real3D Inc.) era un'azienda impegnata nello sviluppo e realizzazione di schede video per il settore videoludico di tipo "arcade" fin dal periodo in cui l'industria aerospaziale General Electric cedette la propria divisione aerospaziale (GE Aerospace) a Martin Marietta. Nel 1995, Martin Marietta e la Lockheed si unirono a formare la Lockheed Martin Corporation, che diventerà poi il maggior produttore mondiale di armi.

A seguito della fusione, la Lockheed Martin decise di commercializzare le proprie tecnologie nel campo della grafica computerizzata anche nel settore civile, creando appunto la Real3D e appoggiandosi ad altri famosi produttori del settore come Intel e SGI. Nel 1999, la Real3D citò in giudizio la famosa casa di produzione di schede video ATI Technologies per la violazione di alcuni brevetti (originariamente depositati dalla General Electric nel 1988 e nel 1990) e per una presunta appropriazione indebita di alcuni segreti commerciali (nello specifico si parlava dell'assunzione da parte di ATI di alcuni ingegneri precedentemente in forza a Real3D e che erano quindi a conoscenza di alcune tecnologie in sviluppo presso l'azienda).

Il 1º ottobre 1999 Real3D fu costretta a chiudere la propria attività e la Lockheed Martin cedette le proprie quote a Intel il 14 ottobre. In seguito all'acquisizione da parte di Intel, tutti i dipendenti vennero licenziati e l'ufficio di Orlando in Florida venne chiuso. Curiosamente, poco dopo la stessa ATI aprì una propria succursale proprio a Orlando assumendo diversi degli ingegneri precedentemente in forza a Real3D.

  • La storia della Real3D attraversa ben 3 decadi partendo dal "GE Aerospace Visual Docking Simulator" sviluppato per le missioni Apollo della NASA, finalizzate allo sbarco umano sulla Luna.
  • Le tecnologie di Real3D si sono riversate anche nelle oltre 200000 schede video SEGA Model2 and Model3 per le console da gioco della casa giapponese.
  • Real3D depositò oltre 40 brevetti legati all'ambito della grafica 3D sia di tipo hardware sia di tipo software, che poi sono diventati di proprietà di Intel al momento dell'acquisizione finale.
  • Real3D ebbe contatti con NVidia che poi diventerà una delle 2 maggiori sviluppatrici di soluzioni video di fascia alta insieme ad ATI. Inoltre, prima NVidia acquisì interamente SGI, la quale controllava il 10% di Real3D, e in un secondo tempo, quando acquisì anche 3dfx, divenne proprietaria anche di alcuni brevetti depositati inizialmente da Real3D.
  • L'ultimo prodotto basato su slot AGP sviluppato da Real3D fu una scheda video commercializzata sotto il marchio Intel, e chiamata i740.

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