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在Windows环境下的进程注入方法:远程线程注入、创建进程挂起注入、反射注入、APCInject、SetWindowHookEX注入

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zhimiyouwu33/process-inject

 
 

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在Windows环境下的进程注入方法

一、关于进程注入

进程注入简而言之就是将代码注入到正在运行的进程内存空间中,进程注入也是PC端软件开发必须掌握的一个基础知识点。

Windows为每个进程分配了4G内存空间,在这4G空间中的代码可以被这个进程访问执行。 给软件“打补丁”实际上就是进程注入,想给已经上线的软件添加一个小功能,不需要重新设计软件,只需要将你需要添加功能的代码注入到进程中即可。
也有很多黑客利用进程注入将恶意代码注入到目标进程中进行攻击。

Windows环境下常用的进程注入方法有:CreateRemoteThread、APCInject、SuspendThread、SetWindowHookEX等。
此外还学过一种比较奇特的注入方法:反射注入。反射注入主要是通过对PE文件的操作实现注入,注入成功率高,也最有学习价值。

二、几种进程注入方法的原理

1.远程线程注入

  • 打开目标进程( OpneProcess)。
  • 在目标进程空间为dll得路径内申请空间(VirtualAllocEX)。
  • 将dll路劲写入目标进程空间内(WriteProcessMemory)。
  • 创建远程线程(CreateRemoteThread)。从kenerl32中得到loadlibrary的函数地址(GetProcAddress),将写入目标进程的动态库路径作为参数传入loadlibrary。
  • 等待远程线程结束(WaitForSingleObejct),释放内存,关闭句柄。

2.创建进程挂起

  • 创建挂起进程(CreateProcess)将第六参数设置为挂起。
  • 在进程地址空间中为DLL路径和shellcode申请内存
  • 得到主线程的上下背景文,根据线程的eip创建shellcode。
  • 将dll路径和shellcode写入目标进程中。唤醒挂起线程。

3.APCInject

  • 在目标进程空间内申请内存,将动态库路径写入
  • 创建快照,遍历目标进程的线程
  • 打开目标进程的线程 使用QueueUserAPC函数将LoadLibrary函数作为APC对象加入到线程的APC队列中,并将DLL的路径作为参数传入。注意释放句柄和内存。

4.反射注入

整体思路是在dll中实现加载动态库的loadlibrary函数,将自身加载到目标进程中。

  • 打开dll文件,获取大小。
  • 在自身程序中申请内存,将dll的数据写入。提升自身权限。
  • 打开目标进程,将动态库载入。

其中Loadibrary函数是通过修改PE文件实现的:
1、在目标进程地址空间申请空间将dll写入。
2、得到dll中实现的加载自身的函数在文件中的地址,创建远程线程,将该函数地址传入。而在dll中加载自身的函数也实现的很巧妙。

5.SetWindowHookEX

  • 首先在动态库中得到导出函数地址,导出函数的作用是弹出messagebox。
  • 得到目标进程的一个线程ID
  • 使用setWindowsHookEX函数进行注入。

6.挂起线程注入

7.注册表注入

三、开发环境

Windows操作系统、VS2015。
在32位windows系统和64位windows系统中均测试通过,进行测试时请修改源代码中的目标进程以及Dll路径。

四、项目目录

.
|-- APCInject(Ring0)                 // 驱动层的APC注入
|-- APCInject                        // Ring3层的APC注入
|-- CreateSuspend                    // 挂起线程注入
|-- InjectByRegister                 // 注册表注入(未测试)
|-- ReflectDll                       // 反射注入的Dll
|-- ReflectiveInject                 // 反射注入
|-- RemoteThread                     // 远程线程注入
|-- Src                              // 驱动层的APC注入源码
|-- Dll.dll                          // 32位测试Dll
|-- Dll64.dll                        // 64位测试Dll
|-- Process-Inject.sln               // 项目启动文件
|-- README.md                        // 项目说明文件
.

五、其他

欢迎Pull Request,欢迎提Issue。

License

在对本作品进行演绎时,请署名并以相同方式共享。

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