微信小游戏头脑王者辅助程序, 欢迎fork
- 编译运行(clone 项目至
GOPATH/src
目录下,go run main.go
),或使用 release - 修改手机的代理设置为PC的IP地址,默认端口为8989
- 将手机和PC连接至同一网络,用手机浏览器打开地址 https://github.com 下载并安装证书
- ~~手动模式下,选项会被替换,格式如下:以[标答]结尾的选项为题库中已经存在的题目,[数字]结尾的选项,数字为百度结果的权重,仅供参考~~~
- 手动模式下,因为需要等到百度结果出来之后才返回数据,会影响答题速度
- 建议使用自动模式,数据完全透传,异步获取答案之后调用adb 模拟点击
- 不同的分辨率需要修改选代码中点击的坐标,因网络情况的不同还可适当调整按钮点击的延时时间,从而提高得分
- 题库数据越多,可以命中的概率越高,fork本项目你就拥有了2000+题库
echo $GOPATH
git clone [email protected]:golang/net.git $(echo "$GOPATH/src/golang.org/x/net")
go get github.com/mattn/go-sqlite3
go get github.com/elazarl/goproxy
go get github.com/huichen/sego
- 分词权重
- 使用ADB 实现Android自动点按,半自动刷分
- sqlite3 缓存题库
- goproxy 无法代理 websocket 导致IOS无法使用代理进入游戏,希望各路大神能提供建议
在业余时间完成这些小东西的时候,更多的是为了保持一份热情,缓解繁琐业务编码中的一些疲惫