初学RPG Maker MV时,边学习边总结,写了几篇关于RMMV使用的实例教程,算是记录、总结。这些插件大部份是该系列教程中的范例插件,tutorialsrc
目录下的是对应教程的源代码和资源,indie
目录中的插件是教程中涉及的但经优化后的插件,如果需要,可以直接在项目中使用。有感国内这方面学习资料不多,希望本人的这些文章能够帮到初学者。
**教程地址:**https://www.jianshu.com/p/0bd8b462dac1
- 插件的注释与定义参数
- 读取插件参数
- 插件指令的实现
**教程地址:**https://www.jianshu.com/p/8b67041f02d5
- 从哪里开始?
- 创建启动画面的场景类
**教程地址:**https://www.jianshu.com/p/5ca3b637b3c4
- 给各个菜单界面添加背景
- 让背景滚动起来
- 在主菜单界面增加自定义菜单:改名
- 在主菜单界面移除菜单命令
- 在主菜单界面增加一个自定义窗口
**教程地址:**https://www.jianshu.com/p/527a82a2fd6a
- 美化游戏标题
- 让背景动起来
- 自定义标题菜单
- 美化菜单
**教程地址:**https://www.jianshu.com/p/ddfa12f1acc9
- 游戏结构及流程介绍
- 相关素材资源的下载和使用
- 基础知识:音效的播放
- 基础知识:精灵表的切帧
- 基础知识:使用MV中的动画
- Scene_TankWarTitle类解析
- Sprite_Bullet类解析
- Sprite_Explode类解析
- Sprite_Tank类解析
- Sprite_Enemy类解析
- Scene_TankWar类解析
- Scene_TankWarGameOver类解析
**教程地址:**https://www.jianshu.com/p/4ae309d45c93
- 找出MV存档和读档的方式
- 制作MV存档的修改器
- 如何保护存档?
- 制作一个存档保护插件
**教程地址:**https://www.jianshu.com/p/42f3e4865941
- 传送插件的主要功能
- 将自定义数据保存到存档中
- meta数据的使用
- 使用地图备注登记传送点
- 在插件中解析并记录传送点
- 使用地图备注登记多个传送点并在插件中记录
- 制作传送点选取窗口显示传送点数据
- 将物品或技能标记为传送物品、传送技能
- 显示传送动画实现传送功能
- 禁止使用传送道具或传送技能
- 实现插件命令