Projeto desenvolvido com base na aula de estrutura de dados, onde foi iniciado o projeto com auxilio do professor Marcos Brusso. Desenvolvido em C++, uitilizando a biblioteca SFML.
Utilize as setas do teclado ou (wasd) para se movimentar.
Compilar:
g++ snake.cpp -o snake -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system -lsfml-audio
Executar:
./snake