El juego consiste en ir pasando rondas. No hay un número máximo de rondas. Cada ronda será algo más complicada que la anterior. En cada ronda tendrás un power up (Cofres) que te recuperará toda la vida y te dará un pequeño bonus de velocidad de ataque. Tu personaje tiene una vida base de 100. Tu fire rate por defecto es de 0.2. Cada cofre que cojas le restará 0.005 a tu fireRate. El daño de tus disparos es 50 siempre. El juego consta de 2 mapas. Ambos mapas tienen un cofre por ronda. Cuentas con una mascota que te sigue y hace daño a los enemigos por contacto. No proteje de balas. Pasas 1 ronda cuando matas a todos los enemigos.
Este mapa es algo más grande que el segundo, lo que hace más facil la movilidad de tu personaje a la hora de esquivar enemigos.
Mapa más pequeño. Consta, además de los enemigos, de algunos pinchos en el mapa que te quitan 10 de vida.
El juego (de momento) sólo tiene dos enemigos. Ambos con generadores en los dos mapas. Visualmente son iguales, con la diferencia de que el primer enemigo es morado y el segundo verde. La cantidad de enemigos que salgan y la velocidad a la que salgan dependerá del número de ronda que tengas. Cuantas más rondas rápido saldrán y más cantidad habrá.
Este enemigo tiene un porcentaje del 35% de que no vaya a por ti y simplemente de vueltas por el mapa. Te quita 0.5 de vida por contacto con el personaje. Tiene 50 de vida.
Este enemigo tiene un porcentaje del 10% de que no vaya a por ti y simplemente de vueltas por el mapa. Si está cerca de ti disparará. Te quita 0.5 de vida por contacto con el personaje. Te quita 3 de vida por contacto con su bala. Tiene 100 de vida.
- A, izquierda
- W, arriba
- S, abajo
- D, derecha
- ↑, disparar hacia arriba
- ↓, disparar hacia abajo
- →, disparar hacia la derecha
- ←, disparar hacia la izquierda
- X
- Z
- C
- V