Glide driver for 3dfx Voodoo Graphics Hardware
Desde as eras dos anos 90, quando a geração Y tentava sobreviver ao tédio, surgiam APIs gráficas que lhes permitiam desfrutar de jogos com realismo violento, com muita porrada, destruição e morte, coisa que hoje ninguém tem culhão de fazer sem criar um manifesto tchola tentando justificar o injustificável.
Era combate contra demônio, combate no próprio umbral, no inferno, nas galáxias, no limbo, no liminar do real e do surreal. E para tal feito, a 3dfx botou o pau na mesa e nos trouxe o Glide, uma API gráfica designada a usar todo o potencial do hardware Voodoo Graphics, com RAMDAC, aceleradores 3D e os caralhos a quatro.
Se você ouviu dizer que a Glide era mais foda que o Direct3D e o OpenGL... Pois saiba que é (relativamente) um fato. Glide já tinha sido infectada com o vírus que trouxe Mantle, Direct3D 12, Metal e Vulkan para este mundo, dentro das limitações daquele tempo, é claro.
Fun fact: Glide usa parcialmente o mesmo prefixo de código (é algo do C que age como namespace do C++) que o Mantle. Sim, não inclua os dois no mesmo ambiente ou haverá conflitos sobre o prefixo gr/Gr/GR.
Glide is © 1999 3dfx Interactive, Inc.. All rights reserved.
This software was taken as part of the history of computer graphics and is now archived and being preserved by the cybercultist museum of the Federação SIGMA.
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