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shihoooox/escapeVR_3G

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Repository files navigation

以下[ ]内を指定のものに変えてください。
基本的に以下に書いたコマンド以外は使いません。

=====

作業を始める

マスターブランチに移動

$ git checkout master

作業をするときはブランチを作る。
ファイル構成を最新の状態にするため、

$ git pull

をしてください。

branch名は、スクリプト/モデル名にしてください。

$ git branch [branch名]
《例》$ git branch MainObjectMenuManager
《例》$ git branch model_ball

作成したブランチに移動

$ git checkout [branch名]
$ git checkout -b [branch名]

とすると、ブランチの作成とチェックアウトを同時に行えます。

ブランチを作ったら、指定の場所にスクリプト/モデルを作る。その後、

$ git add .
$ git commit -m “[branch名]の制作”
$ git push origin [branch名]

pushのオプション(origin [branch名] の部分)については、

$ git push -u origin [branch名]

とすることで次回から省略可能。(ブランチごとに必要)

ブラウザ上の escapeVR_3GのページCompare & pull requestを押す。
移動先のページで、

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
タイトル : [スクリプト名]の制作
コメント : 
- [ ] メソッド名(モデルの場合必要無し)
- [ ] メソッド名
	 :
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 

- [ ]はチェックボックスのコマンドです

《例》 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
タイトル : MainObjectMenuManagerの制作
コメント : 
- [ ] Start
- [ ] Update
- [ ] setObject
- [ ] unsetObject
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 

を入力し、Create pull requestを押す。
これで作業を行うブランチの準備ができました。

メソッドを作り終えるたびに、ブラウザ上のPull requestsタブから、自分のページに行きチェックボックスにチェックを入れる。
それにより進捗確認を行うため、忘れないこと。
チェックボッスクスは同期されているため、他人のページのチェックボックスは触らない。

$ git status

を行うことで、前回のcommitからの変更点が確認できます。

ある程度作業が進む or 作業が終わったら、

$ git add .
$ git commit -m “[進捗状態]”
$ git push origin [branch名]

を行う。
エラーが出たら指示に従ってください。

リモートとローカルの状態が異なっていてpushできない場合警告が出るので、pullしてからpushしてください。

$ git pull origin master

を行うと、最新の状態に更新できます。

全ての作業を終えたら、LINEグループでその旨を伝える。
岡本さんがプログラム/モデルをチェックして、合格したら岡本さんがmergeする。
リテイクが出た場合、岡本さんがpull requestのチェックを外すので、訂正作業を行ってください。
完成したらチェックを入れ、再びLINEで報告してください。

次の作業を始める時は上に戻る。

unityを使用する上での注意点

  • 一度組み込んだモデルに修正があり、同じファイル名で上書きしたい場合、Unityエディタ外(Finder上)でファイルを上書きしてください。
  • ファイルの移動、ファイルの解明を行いたい場合は、Unity上で行ってください。
  • 複数人で1つのシーンを編集しないでください。

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