huqiang.UnitySubThreadUI 多线程UI 访问unityengine的类请使用ThreadMission.InvokeToMain() 支持表情符输入,请用EmojiText 使用事件注册eventcallback,弃用eventsystem Scenes/Demo 包含热更新示例, 示例代码https://github.com/huqiang0204/HotFixDemo