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A simple, fast UDP development framework based on gokcp

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shaoyuan1943/gouxp

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gouxp

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基于gokcp开箱即用的可靠UDP传输协议开发包。

如何使用

请参考sample/template目录下client和server代码示例。

技术特性

1. gouxp托管原始PacketConn对象

无论客户端或服务端,在创建PacketConn对象后交由gouxp托管,在托管之前PacketConn可按照自有方式进行收发,托管之后的收发以及关闭均由gouxp控制。

2. 以回调方式将数据返回用户层(应用层)

用户层对于gouxp的交互方式为接口回调(参见interface.go),之所以采用回调,主要考虑是简单且减少与gouxp不必要的交互。用户只需要关注PacketConn关闭了(OnClosed)、有数据来了(OnNewDataComing)这两个事件即可。

3. 读写分离

PacketConn的读写与KCP的读写由两个goroutinue负责,PacketConn的读写阻塞不影响KCP的读写。

4. 内置完整Chacha20poly1305和Salas20加解密

使用Chacha20ploy1305和Salas20算法对数据进行加解密,握手阶段交互双方密钥。gouxp数据包中预留了数据校验mac,默认的mac空位放在数据包头,但ChaCha20poly1305的校验mac是放在数据包末尾,因此使用Chacha20ploy1305加密时,会预先将预留的mac空位移动到末尾,会有额外一次copy的开销,而Salas20的校验mac空位是放在数据包头,对性能敏感的地方需要谨慎考虑。

5. FEC支持

gouxp支持FEC(前向纠错),在公网上(典型场景如移动网络)减少包重传。

接口

NewServer(rwc net.PacketConn, handler ServerHandler, parallelCount uint32) *Server

新建一个Server,rwc通过net.ListenUDP产生,handler为事件回调,parallelCount为执行所有ServerConn kcp.Update的goroutine数目,过小可能会导致CPU占用偏高,推荐值2、4、6。

func (s *Server) UseCryptoCodec(cryptoType CryptoType)

Server端使用何种加解密方式。

func (s *Server) Close()

手动关闭Server,此函数将会关闭所有服务端连接,不可重用。

func (s *Server) Start()

Server端开始工作,进入UDP读状态。

NewClientConn(rwc net.PacketConn, addr net.Addr, handler ConnHandler) *ClientConn

新建一个Client,rwc通过net.ListenUDP产生,addr为远端地址,handler为事件回调。

func (conn *ClientConn) UseCryptoCodec(cryptoType CryptoType)

Client端使用何种加解密方式。

func (conn *ClientConn) Start() error

Client端开始工作,按照gouxp工作流程,会先发送握手数据包,等待Server端的握手回包,交换加解密公钥,此后Server端和Client端开始正常的业务通信。

func (conn *RawConn) EnableFEC()

开启FEC。

func (conn *RawConn) ID() uint32

返回当前链接对应的会话ID。

func (conn *RawConn) SetWindow(sndWnd, rcvWnd int)

设置发送窗口大小和接收窗口大小,可以简单理解为TCP的SND_BUF和RCV_BUF,这里的单位是个数,默认为32,建议以32的倍数扩增。

func (conn *RawConn) SetMTU(mtu int) bool

设置传输路径MTU。

func (conn *RawConn) SetUpdateInterval(interval int)

设置KCP状态循环间隔,推荐值为5ms、10ms、15ms。

func (conn *RawConn) IsClosed() bool

链接是否已经关闭。

func (conn *RawConn) Close()

手动关闭链接。

func (conn *RawConn) Write(data []byte) (int, error)

向远端发送数据,可能返回的错误有ErrDataLenInvalid和ErrTryAgain,前者可能data长度非法,后者是因为等待发送的数据包过多。

func (conn *RawConn) StartKCPStatus()

KCP状态输出,需要向gouxp注入Logger对象,以5秒定时向日志输出当前Conn对应的KCP状态,方便调试,后面会以HTTP方式提供此调试服务。

func (conn *RawConn) StopKCPStatus()

停止KCP状态输出。

func SetDebugLogger(l Logger)

向gouxp注入Logger对象。

Q&A

  1. 单次最大发送数据是多少?
    对于使用UDP传输协议而言,单次传输的数据应尽量不要超过网络路径MTU,但也不应过低。在gouxp中,用户逻辑数据最大大小(KCP.MTU() - PacketHeaderSize - KCPHeader - FECHeader)。默认情况下,PacketHeaderSize长度为18,其中为16字节的mac,2字节的协议类型;KCPHeader为24字节,FECHeader为8字节,其中前4个字节为FEC数据包序号,2个字节为FEC数据包类型,最后2个字节为上层数据包长度。

  2. 由于UDP面向无连接,如何模拟TCP的连接与断开方便应用层逻辑上的接入?
    首先,限与UDP的特性,无法准确感知UDP的连接与断开,所以在调用ClientConn.Start时,会向服务端发送握手协议,服务端回发握手协议并交换双方公钥,此过程结束之后代表双方可以开始正常通信。其次,ClientConn与ServerConn均使用了心跳检测机制,客户端在握手成功之后,每3秒会向服务端发送心跳数据包,心跳检测周期为3秒,两端均可在心跳过期之后“关闭”连接。

参考

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