GoBang / Gomoku / Renju / Five in a Row / FIR / 五子棋 Game with Reinforcement Learning 强化学习
C++实现带有自学习能力的五子棋对弈软件
操作键有 <br>上下左右控制落子光标 <br>X x O o 可分别强制落黑棋白棋 <br>回车和空格可以按下棋落子 <br>退格 < ,可以悔棋 <br>> .可以重落子
<br>术语 定义 判定优先级由上至下 <br>长连 连子多于五 <br>成五 五连(黑棋) 五连或长连(白棋) <br>活四 有两点可成五同时连子为四 <br>眠四 有一点可成五 <br>活三 至少有一点可成活四 <br>眠三 至少有一点可成眠四 <br>活二 至少有一点可成活三 <br>眠二 至少有一点可成眠三 <br>活一 至少有一点可成活二 <br>眠一 至少有一点可成眠二
黑棋有禁手 <br> 长连 <br> 四四(一点同时生成大于等于两个四(活四或眠四)) <br> 三三(一点同时生成大于等于两个活三)
注意事项: <br>1.成五优先于禁手, 即同时成五和禁手,算黑棋赢(长连除外) <br>2.平行的四四三种情况 <br> X . X(X)X . X <br> X X . X(X). X X <br> X X X .(X). X X X <br>3.假三三/多重禁手
如括号中就是假三三点 因为最下一排的“三”的活四点是禁手点 <br>. . . X . . . . <br>. . . X . . . X <br>. . . X . . X . <br>. . X . X(.). .
更经典的情况 括号点不是禁手(四重禁手判断) <br>. . X X . . <br>. X(.). X . <br>. X . . X . <br>. . X X . .