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saturday06/VReducer

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VReducer

VRoidStudioでエクスポートされたモデルをClusterアバター用に軽量化する非公式スクリプトです。

動作環境

  • python 2.7.x

対応VRoidStudoバージョン

  • 0.3.0
  • 0.4.0-p1
  • 0.5.1-p1

注意点

  • 髪の毛メッシュを結合してエクスポートしたモデルを使用してください。
  • 頂点の削減は非対応なので、頂点数を減らしたい場合はVRoidStudio上で調整をお願いします。
  • ノーマルマップ、スフィアマップは削除されます。
  • マテリアル結合により基本色、影色が他のマテリアルに結合されるため、一部マテリアルの色が変わる可能性があります。

準備

テクスチャ結合でPillow(PIL)ライブラリを使用しているため、以下のコマンドでPillowをインストールしてください。

$ pip install Pillow

使い方

$ python vreducer.py [VRM_FILE_PATH] [-f|--force] [-s|--replace-shade-color] [-t|--texture-size WIDTH,HEIGHT] [-h|--help] [-V|--version]

VRM_FILE_PATH: VRMファイルパス

-f, --force: ファイル保存時、確認なしに上書きする

-s, --replace-shade-color: 陰を消す(陰の色をライトが当たる部分の色と同色にする)

-t, --texture-size TEXTURE_SIZE: テクスチャサイズを制限する(このサイズ以下に制限される)。TEXTURE_SIZEは幅,高さで指定(例:-t 512,512)。デフォルト2048x2048

-h, --help: ヘルプ表示

-V, --version: バージョン表示

変換後のファイルは以下のフォルダ以下に出力されます。

result

実行例

ファイルパス、変換前のモデル情報、変換後のモデル情報が表示されます。

$ python vreducer.py VRoid.vrm
VRoid.vrm
vrm materials: 15
materials: 15
textures: 25
images: 25
meshes: 3
primitives: 54
        Face.baked : 10
        Body.baked : 7
        Hair001.baked : 37
------------------------------
combine hair primitives...
shrink materials...
sort face primitives...
combine materials...
reduced images...
------------------------------
vrm materials: 6
materials: 6
textures: 9
images: 9
meshes: 3
primitives: 18
        Face.baked : 10
        Body.baked : 7
        Hair001.baked : 1
saved.

上記例では以下のパスに変換後のファイルが出力されます。

result/Vroid.vrm

軽量化内容

髪プリミティブ結合

髪の毛のプリミティブをマテリアル毎に結合します。

マテリアル結合

共通

結合マテリアル 結合後のマテリアルパラメータ
顔、体、口
アイライン、まつ毛 アイライン
瞳孔、ハイライト、白目 ハイライト
髪の毛、頭皮の髪 髪の毛
テクスチャ 元サイズ 変換後サイズ
2048x2048 2048x1536
1024x1024 512x512

制服

結合マテリアル 結合後のマテリアルパラメータ
制服上下、リボン、靴 制服の上着
テクスチャ 元サイズ 変換後サイズ
制服の上着 2048x2048 2048x1536

制服(ズボン)

結合マテリアル 結合後のマテリアルパラメータ
制服上下、リボン、靴 制服の上着
テクスチャ 元サイズ 変換後サイズ
制服の上着 2048x2048 2048x1024

ワンピース

結合マテリアル 結合後のマテリアルパラメータ
ワンピース、靴 ワンピース
テクスチャ 元サイズ 変換後サイズ
ワンピース 2048x2048 2048x1536

制限事項

  • 非公式スクリプトのため、VRoidStudioのバージョンアップなどで使用不可能になる可能性があります。

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