-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
几个典型的 API
本小节,我根据了解的面试题目和作为面试官的经历,挑了几个典型的 API,通过对其不同程度,不同方式的实现,来覆盖 JavaScript 中的部分知识点和编程要领 。通过学习本节内容,期待你不仅能领会代码奥义,更应该学习举一反三的方法。
API 主题的相关知识点如下:
这个话题演变自今日头条某部门面试题。当时面试官提问:“如何获取文档中任意一个元素距离文档
document
顶部的距离?”
熟悉 jQuery 的读者应该对 offset
方法并不陌生,它返回或设置匹配元素相对于文档的偏移(位置)。这个方法返回的对象包含两个整型属性:top
和 left
,以像素计。如果可以使用 jQuery, 我们可以直接调取该 API 获得结果。但是, 如果用原生 JavaScript 实现,也就是说手动实现 jQueryoffset
方法,该如何着手呢?
主要有两种思路:
- 通过递归实现
- 通过
getBoundingClientRect
API 实现
我们通过遍历目标元素、目标元素的父节点、父节点的父节点......依次溯源,并累加这些遍历过的节点相对于其最近祖先节点(且 position
属性非 static
)的偏移量,向上直到 document
,累加即可得到结果。
其中,我们需要使用 JavaScript 的 offsetTop
来访问一个 DOM 节点上边框相对离其本身最近、且 position
值为非 static
的祖先元素的垂直偏移量。具体实现为:
const offset = ele => {
let result = {
top: 0,
left: 0
}
const getOffset = (node, init) => {
if (node.nodeType !== 1) {
return
}
position = window.getComputedStyle(node)['position']
if (typeof(init) === 'undefined' && position === 'static') {
getOffset(node.parentNode)
return
}
result.top = node.offsetTop + result.top - node.scrollTop
result.left = node.offsetLeft + result.left - node.scrollLeft
if (position === 'fixed') {
return
}
getOffset(node.parentNode)
}
// 当前 DOM 节点的 display === 'none' 时, 直接返回 {top: 0, left: 0}
if (window.getComputedStyle(ele)['display'] === 'none') {
return result
}
let position
getOffset(ele, true)
return result
}
上述代码并不难理解,使用递归实现。如果节点 node.nodeType
类型不是 Element(1)
,则跳出;如果相关节点的 position
属性为 static
,则不计入计算,进入下一个节点(其父节点)的递归。如果相关属性的 display
属性为 none
,则应该直接返回 0 作为结果。
这个实现很好地考察了开发者对于递归的初级应用、以及对 JavaScript 方法的掌握程度。
接下来,我们换一种思路,用一个相对较新的 API: getBoundingClientRect
来实现 jQuery offset
方法。
getBoundingClientRect
方法用来描述一个元素的具体位置,该位置的下面四个属性都是相对于视口左上角的位置而言的。对某一节点执行该方法,它的返回值是一个 DOMRect 类型的对象。这个对象表示一个矩形盒子,它含有:left
、top
、right
和 bottom
等只读属性。
请参考实现代码:
const offset = ele => {
let result = {
top: 0,
left: 0
}
// 当前为 IE11 以下,直接返回 {top: 0, left: 0}
if (!ele.getClientRects().length) {
return result
}
// 当前 DOM 节点的 display === 'none' 时,直接返回 {top: 0, left: 0}
if (window.getComputedStyle(ele)['display'] === 'none') {
return result
}
result = ele.getBoundingClientRect()
var docElement = ele.ownerDocument.documentElement
return {
top: result.top + window.pageYOffset - docElement.clientTop,
left: result.left + window.pageXOffset - docElement.clientLeft
}
}
需要注意的细节有:
-
node.ownerDocument.documentElement
的用法可能大家比较陌生,ownerDocument
是 DOM 节点的一个属性,它返回当前节点的顶层的document
对象。ownerDocument
是文档,documentElement
是根节点。事实上,ownerDocument
下含 2 个节点: <!DocType>
documentElement
docElement.clientTop
,clientTop
是一个元素顶部边框的宽度,不包括顶部外边距或内边距。
- 除此之外,该方法实现就是简单的几何运算,边界 case 和兼容性处理,也并不难理解。
从这道题目看出,相比考察“死记硬背” API,这样的实现更有意义。站在面试官的角度,我往往会给面试者(开发者)提供相关的方法提示,以引导其给出最后的方案实现。
数组方法非常重要: 因为数组就是数据,数据就是状态,状态反应着视图 。对数组的操作我们不能陌生,其中 reduce
方法更要做到驾轻就熟。我认为这个方法很好地体现了“函数式”理念,也是当前非常热门的考察点之一。
我们知道 reduce
方法是 ES5 引入的,reduce 英文解释翻译过来为“减少,缩小,使还原,使变弱”,MDN 对该方法直述为:
The reduce method applies a function against an accumulator and each value of the array (from left-to-right) to reduce it to a single value.
它的使用语法:
arr.reduce(callback[, initialValue])
这里我们简要介绍一下。
-
reduce
第一个参数callback
是核心,它对数组的每一项进行“叠加加工”,其最后一次返回值将作为reduce
方法的最终返回值。 它包含 4 个参数: -
previousValue
表示“上一次”callback
函数的返回值 -
currentValue
数组遍历中正在处理的元素 -
currentIndex
可选,表示currentValue
在数组中对应的索引。如果提供了initialValue
,则起始索引号为 0,否则为 1 -
array
可选,调用reduce()
的数组 -
initialValue
可选,作为第一次调用callback
时的第一个参数。如果没有提供initialValue
,那么数组中的第一个元素将作为callback
的第一个参数。
我们看它的 一个典型应用 ,按顺序运行 Promise:
const runPromiseInSequence = (array, value) => array.reduce(
(promiseChain, currentFunction) => promiseChain.then(currentFunction),
Promise.resolve(value)
)
runPromiseInSequence
方法将会被一个每一项都返回一个 Promise 的数组调用,并且依次执行数组中的每一个 Promise,请读者仔细体会。如果觉得晦涩,可以参考示例:
const f1 = () => new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('p1 running')
resolve(1)
}, 1000)
})
const f2 = () => new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('p2 running')
resolve(2)
}, 1000)
})
const array = [f1, f2]
const runPromiseInSequence = (array, value) => array.reduce(
(promiseChain, currentFunction) => promiseChain.then(currentFunction),
Promise.resolve(value)
)
runPromiseInSequence(array, 'init')
执行结果如下图:
reduce
的另外一个 典型应用 可以参考函数式方法 pipe
的实现:pipe(f, g, h)
是一个 curry 化函数,它返回一个新的函数,这个新的函数将会完成 (...args) => h(g(f(...args)))
的调用。即 pipe
方法返回的函数会接收一个参数,这个参数传递给 pipe
方法第一个参数,以供其调用。
const pipe = (...functions) => input => functions.reduce(
(acc, fn) => fn(acc),
input
)
仔细体会 runPromiseInSequence
和 pipe
这两个方法,它们都是 reduce
应用的典型场景。
那么我们该如何实现一个 reduce
呢?参考来自 MDN 的 polyfill:
if (!Array.prototype.reduce) {
Object.defineProperty(Array.prototype, 'reduce', {
value: function(callback /*, initialValue*/) {
if (this === null) {
throw new TypeError( 'Array.prototype.reduce ' +
'called on null or undefined' )
}
if (typeof callback !== 'function') {
throw new TypeError( callback +
' is not a function')
}
var o = Object(this)
var len = o.length >>> 0
var k = 0
var value
if (arguments.length >= 2) {
value = arguments[1]
} else {
while (k < len && !(k in o)) {
k++
}
if (k >= len) {
throw new TypeError( 'Reduce of empty array ' +
'with no initial value' )
}
value = o[k++]
}
while (k < len) {
if (k in o) {
value = callback(value, o[k], k, o)
}
k++
}
return value
}
})
}
上述代码中使用了 value
作为初始值,并通过 while
循环,依次累加计算出 value
结果并输出。但是相比 MDN 上述实现,我个人更喜欢的实现方案是:
Array.prototype.reduce = Array.prototype.reduce || function(func, initialValue) {
var arr = this
var base = typeof initialValue === 'undefined' ? arr[0] : initialValue
var startPoint = typeof initialValue === 'undefined' ? 1 : 0
arr.slice(startPoint)
.forEach(function(val, index) {
base = func(base, val, index + startPoint, arr)
})
return base
}
核心原理就是使用 forEach
来代替 while
实现结果的累加,它们本质上是相同的。
我也同样看了下 ES5-shim 里的 pollyfill,跟上述思路完全一致。唯一的区别在于:我用了 forEach
迭代而 ES5-shim 使用的是简单的 for
循环。实际上,如果“杠精”一些,我们会指出数组的 forEach
方法也是 ES5 新增的。因此,用 ES5 的一个 API(forEach
),去实现另外一个 ES5 的 API(reduce
),这并没什么实际意义——这里的 pollyfill 就是在不兼容 ES5 的情况下,模拟的降级方案。此处不多做追究,因为根本目的还是希望读者对 reduce
有一个全面透彻的了解。
通过了解并实现 reduce
方法,我们对它已经有了比较深入的认识。最后,再来看一个 reduce
使用示例——通过 Koa 源码的 only 模块,加深印象:
var o = {
a: 'a',
b: 'b',
c: 'c'
}
only(o, ['a','b']) // {a: 'a', b: 'b'}
该方法返回一个经过指定筛选属性的新对象。
only 模块实现:
var only = function(obj, keys){
obj = obj || {}
if ('string' == typeof keys) keys = keys.split(/ +/)
return keys.reduce(function(ret, key) {
if (null == obj[key]) return ret
ret[key] = obj[key]
return ret
}, {})
}
小小的 reduce
及其衍生场景有很多值得我们玩味、探究的地方。举一反三,活学活用是技术进阶的关键。
函数式理念——这一古老的概念如今在前端领域“遍地开花”。函数式很多思想都值得借鉴,其中一个细节:compose 因为其巧妙的设计而被广泛运用。对于它的实现,从面向过程式到函数式实现,风格迥异,值得我们探究。在面试当中,也经常有面试官要求实现 compose
方法,我们先看什么是 compose
。
compose
其实和前面提到的 pipe
一样,就是执行一连串不定长度的任务(方法),比如:
let funcs = [fn1, fn2, fn3, fn4]
let composeFunc = compose(...funcs)
执行:
composeFunc(args)
就相当于:
fn1(fn2(fn3(fn4(args))))
总结一下 compose
方法的关键点:
-
compose
的参数是函数数组,返回的也是一个函数 -
compose
的参数是任意长度的,所有的参数都是函数,执行方向是自右向左的,因此初始函数一定放到参数的最右面 -
compose
执行后返回的函数可以接收参数,这个参数将作为初始函数的参数,所以初始函数的参数是多元的,初始函数的返回结果将作为下一个函数的参数,以此类推。因此除了初始函数之外,其他函数的接收值是一元的
我们发现,实际上,compose
和 pipe
的差别只在于调用顺序的不同:
// compose
fn1(fn2(fn3(fn4(args))))
// pipe
fn4(fn3(fn2(fn1(args))))
即然跟我们先前实现的 pipe
方法如出一辙,那么还有什么好深入分析的呢?请继续阅读,看看还能玩出什么花儿来。
compose
最简单的实现是面向过程的:
const compose = function(...args) {
let length = args.length
let count = length - 1
let result
return function f1 (...arg1) {
result = args[count].apply(this, arg1)
if (count <= 0) {
count = length - 1
return result
}
count--
return f1.call(null, result)
}
}
这里的关键是用到了 闭包 ,使用闭包变量储存结果 result
和函数数组长度以及遍历索引,并利用递归思想,进行结果的累加计算。整体实现符合正常的面向过程思维,不难理解。
聪明的读者可能也会意识到,利用上文所讲的 reduce
方法,应该能更 函数式 地解决问题:
const reduceFunc = (f, g) => (...arg) => g.call(this, f.apply(this, arg))
const compose = (...args) => args.reverse().reduce(reduceFunc, args.shift())
通过前面的学习,结合 call
、apply
方法,这样的实现并不难理解。
我们继续开拓思路,“既然涉及串联和流程控制”,那么还可以使用 Promise 实现:
const compose = (...args) => {
let init = args.pop()
return (...arg) =>
args.reverse().reduce((sequence, func) =>
sequence.then(result => func.call(null, result))
, Promise.resolve(init.apply(null, arg)))
}
这种实现利用了 Promise 特性:首先通过 Promise.resolve(init.apply(null, arg))
启动逻辑,启动一个 resolve
值为最后一个函数接收参数后的返回值,依次执行函数。因为 promise.then()
仍然返回一个 Promise 类型值,所以 reduce
完全可以按照 Promise 实例执行下去。
既然能够使用 Promise 实现,那么 generator 当然应该也可以实现。这里给大家留一个思考题,感兴趣的读者可以尝试,欢迎在评论区或读者群讨论。
最后,我们再看下社区上著名的 lodash 和 Redux 的实现。
lodash 版本
// lodash 版本
var compose = function(funcs) {
var length = funcs.length
var index = length
while (index--) {
if (typeof funcs[index] !== 'function') {
throw new TypeError('Expected a function');
}
}
return function(...args) {
var index = 0
var result = length ? funcs.reverse()[index].apply(this, args) : args[0]
while (++index < length) {
result = funcs[index].call(this, result)
}
return result
}
}
lodash 版本更像我们的第一种实现方式,理解起来也更容易。
Redux 版本
// Redux 版本
function compose(...funcs) {
if (funcs.length === 0) {
return arg => arg
}
if (funcs.length === 1) {
return funcs[0]
}
return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}
总之,还是充分利用了数组的 reduce
方法。
函数式概念确实有些抽象,需要开发者仔细琢磨,并动手调试。一旦顿悟,必然会感受到其中的优雅和简洁。
面试中关于 this
绑定的相关话题如今已经“泛滥”,同时对 bind
方法的实现,社区上也有相关讨论。但是很多内容尚不系统,且存在一些瑕疵。这里简单摘录我 2017 年年初写的文章 从一道面试题,到“我可能看了假源码” 来递进讨论。在《一网打尽 this》一课中,我们介绍过对 bind
的实现,这里进一步展开讲解。
此处不再赘述 bind
函数的使用,尚不清楚的读者可以自行补充一下基础知识。我们先来看一个初级实现版本:
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function (context) {
var me = this;
var argsArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
return function () {
return me.apply(context, argsArray.slice(1))
}
}
这是一般合格开发者提供的答案,如果面试者能写到这里,给他 60 分。
先简要解读一下:
基本原理是使用 apply
进行模拟 bind
。函数体内的 this
就是需要绑定 this
的函数,或者说是原函数。最后使用 apply
来进行参数(context
)绑定,并返回。
与此同时,将第一个参数(context
)以外的其他参数,作为提供给原函数的预设参数,这也是基本的“ curry 化”基础。
上述实现方式,我们返回的参数列表里包含:argsArray.slice(1)
, 它的问题在于存在预置参数功能丢失的现象。
想象我们返回的绑定函数中,如果想实现预设传参(就像 bind
所实现的那样),就面临尴尬的局面。真正实现“ curry 化”的“完美方式”是:
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function (context) {
var me = this;
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
return function () {
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
var finalArgs = args.concat(innerArgs);
return me.apply(context, finalArgs);
}
}
但继续探究,我们注意 bind
方法中:bind
返回的函数如果作为构造函数,搭配 new
关键字出现的话,我们的绑定 this
就需要“被忽略”,this
要绑定在实例上。也就是说,new
的操作符要高于 bind
绑定,兼容这种情况的实现:
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function (context) {
var me = this;
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
var F = function () {};
F.prototype = this.prototype;
var bound = function () {
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
var finalArgs = args.concat(innerArgs);
return me.apply(this instanceof F ? this : context || this, finalArgs);
}
bound.prototype = new F();
return bound;
}
如果你认为这样就完了,其实我会告诉你说,高潮才刚要上演。曾经的我也认为上述方法已经比较完美了,直到我看了 es5-shim 源码(已适当删减):
function bind(that) {
var target = this;
if (!isCallable(target)) {
throw new TypeError('Function.prototype.bind called on incompatible ' + target);
}
var args = array_slice.call(arguments, 1);
var bound;
var binder = function () {
if (this instanceof bound) {
var result = target.apply(
this,
array_concat.call(args, array_slice.call(arguments))
);
if ($Object(result) === result) {
return result;
}
return this;
} else {
return target.apply(
that,
array_concat.call(args, array_slice.call(arguments))
);
}
};
var boundLength = max(0, target.length - args.length);
var boundArgs = [];
for (var i = 0; i < boundLength; i++) {
array_push.call(boundArgs, '$' + i);
}
bound = Function('binder', 'return function (' + boundArgs.join(',') + '){ return binder.apply(this, arguments); }')(binder);
if (target.prototype) {
Empty.prototype = target.prototype;
bound.prototype = new Empty();
Empty.prototype = null;
}
return bound;
}
es5-shim 的实现到底在“搞什么鬼”呢?你可能不知道,其实每个函数都有 length
属性。对,就像数组和字符串那样。函数的 length
属性,用于表示函数的形参个数。更重要的是函数的 length
属性值是不可重写的。我写了个测试代码来证明:
function test (){}
test.length // 输出 0
test.hasOwnProperty('length') // 输出 true
Object.getOwnPropertyDescriptor('test', 'length')
// 输出:
// configurable: false,
// enumerable: false,
// value: 4,
// writable: false
说到这里,那就好解释了: es5-shim 是为了最大限度地进行兼容,包括对返回函数length
属性的还原 。而如果按照我们之前实现的那种方式,length
值始终为零。因此,既然不能修改 length
的属性值,那么在初始化时赋值总可以吧!于是我们可通过 eval
和 new Function
的方式动态定义函数。但是出于安全考虑,在某些浏览器中使用 eval
或者 Function()
构造函数都会抛出异常。然而巧合的是,这些无法兼容的浏览器基本上都实现了 bind
函数,这些异常又不会被触发。在上述代码里,重设绑定函数的 length
属性:
var boundLength = max(0, target.length - args.length)
构造函数调用情况,在 binder
中也有效兼容:
if (this instanceof bound) {
... // 构造函数调用情况
} else {
... // 正常方式调用
}
if (target.prototype) {
Empty.prototype = target.prototype;
bound.prototype = new Empty();
// 进行垃圾回收清理
Empty.prototype = null;
}
对比过几版的 polyfill 实现,对于 bind
应该有了比较深刻的认识。这一系列实现有效地考察了很重要的知识点:比如 this
的指向、JavaScript 闭包、原型与原型链,设计程序上的边界 case 和兼容性考虑经验等硬素质。
最后,现如今在很多面试中,面试官都会以“实现 bind
”作为题目。 如果是我,现在可能会规避这个很容易“应试”的题目,而是别出心裁,让面试者实现一个 “call/apply” 。我们往往用 call
/apply
模拟实现 bind
,而直接实现 call
/apply
也算简单:
Function.prototype.applyFn = function (targetObject, argsArray) {
if(typeof argsArray === 'undefined' || argsArray === null) {
argsArray = []
}
if(typeof targetObject === 'undefined' || targetObject === null){
targetObject = window
}
targetObject = new Object(targetObject)
const targetFnKey = 'targetFnKey'
targetObject[targetFnKey] = this
const result = targetObject[targetFnKey](...argsArray)
delete targetObject[targetFnKey]
return result
}
这样的代码不难理解,函数体内的 this
指向了调用 applyFn
的函数。为了将该函数体内的 this
绑定在 targetObject
上,我们采用了隐式绑定的方法:targetObject[targetFnKey](...argsArray)
。
细心的读者会发现,这里存在一个问题:如果 targetObject
对象本身就存在 targetFnKey
这样的属性,那么在使用 applyFn
函数时,原有的 targetFnKey
属性值就会被覆盖,之后被删除。解决方案可以使用 ES6 Sybmol()
来保证键的唯一性;另一种解决方案是用 Math.random()
实现独一无二的 key,这里我们不再赘述。
这些 API 的实现并不算复杂,却能恰如其分地考验开发者的 JavaScript 基础。基础是地基,是探究更深入内容的钥匙,是进阶之路上最重要的一环,需要每个开发者重视。在前端技术快速发展迭代的今天,在“前端市场是否饱和”,“前端求职火爆异常”,“前端入门简单,钱多人傻”等众说纷纭的浮躁环境下,对基础内功的修炼就显得尤为重要。这也是你在前端路上能走多远、走多久的关键。
从面试的角度看,面试题归根结底是对基础的考察,只有对基础烂熟于胸,才能具备突破面试的基本条件。
请大家留言分享自己开发实践中遇到的「API」相关的难忘经历。阅读文章过程中有任何疑问随时可以跟其他小伙伴讨论,或者直接向作者 LucasHC 提问(作者看到后抽空解答)。 你的分享不仅帮助他人,更会提升自己。
你也可以说说自己最想了解的主题,课程内容会根据部分读者的意见和建议迭代和完善。
此外,我们为本课程付费读者创建了《前端开发核心知识进阶》微信交流群,以方便更有针对性地讨论课程相关问题。(入群请到第1-2课末尾添加 GitChat 小助手伽利略的微信,并注明「前端核心」,谢谢)