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pei1001/Practica1

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NOMBRE DE LOS PARTICIPANTES:

Pablo Echavarria Iñiguez

Indice
  1. Descripción
  2. Estado del proyecto
  3. Requisitos de uso
  4. Instalación
  5. Bugs y errores
  6. FAQs
  7. Derechos y licencias

VERSIÓN

v1.0

DESCRIPCIÓN

El proyecto a realizar se trata de un software que recoja la distancia recorrida y el número de veces que ha sido golpeado por un jugador el balón de fútbol durante los distintos partidos de la Eurocopa 2024

Se trata del evento deportivo más grande a nivel europeo, por lo que recoger la mayor cantidad posible de información ayudará a mejorar esta industria que mueve tanto dinero.

Este software estará destinado a que la FIFA cuente con más información y pueda tomar decisiones acorde ella.

ESTADO DEL PROYECTO

Actualmente el proyecto se encuentra en desarrollo.

Algunas partes del proyecto tienen una versión inicial, pero varias de ellas se encuentran en fase de desarrollo todavía.

El software aún no cuenta con una versión alfa completa para poder ser testeado en su totalidad.

REQUISITOS DE USO

Para poder usar este software se necesitará contar con un ordenador que recoja la información dada por los distintos balones de fútbol. Además, estos balones deberán contar con un chip que detecte el movimiento y el impacto que reciba el balón.

Instalación

Para instalar esta aplicación primero se deberá descargar e instalar en un ordenador. Una vez dentro de la aplicación se pedirá al usuario una identificación de usuario. A continuación, se deberá configurar y sincronizar los chips de los balones usados en el partido a seguir.

Bugs y Errores

Actualmente el principal problema es solucionar el problema existente al utilizar un nuevo balón.

También existe el error de contar distancia aunque el juego se encuentre parado que no se debería de contabilizar el movimiento del balón, sin embargo si que se tiene en cuenta.

Nuestro equipo de programadores se encuentra acutalmente trabajando en solventar estos errores con la mayor brevedad posible para así ya poder disponer de una versión pre-alfa con la que hacer los primeros tests de eficiencia.

FAQs

  • ¿Cuándo estará disponible esta aplicación para su uso?
  • La idea es tener ya una versión final para inicios de 2024, para así poder realizar pruebas y llegar con total seguridad a la Eurocopa de 2024.
  • ¿Los datos recogidos estarán disponibles para el público?
  • Los datos almacenados de cada partido serán mandados a la FIFA. Desde allí serán los responsables de hacer pública la información o no hacerlo.
  • ¿El software será público?
  • No. La FIFA ha pagado para tener uso único y exclusivo de este programa, por lo que tampoco podrá ser usado en otras disciplinas ajenas a la FIFA.

DERECHOS Y LICENCIAS

Todos los derechos y licencias de este programa son propiedad de la FIFA. Se tomarán acciones legales contra cualquier uso indebido de este o plagio.

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