プロダクト名
謎解きアドベンチャーRPG「ナンノ為ノ物語」
コンセプト
世界観、テーマ、これからの時代を担うであろうゲーム技術という3つの「未来」を使ってゲームを作成する。
対象ユーザ
ゲームが大好きなこれからの時代を生きる小学生から大人。
利用の流れ
Githubからダウンロードして、そこからファイルを開く。その中に入っているexeファイルからプレイ可能。
推しポイント
戦闘、ダンジョン探索、謎解き。3つの遊びがあるゲーム。未来を奪われたこの世界で、最後につかみ取る未来は、絶望の享受か、はたまたあり得ない選択か。最後に待ち受ける試練にあなたは気づくことができるのか。 ここ最近のゲームではゲームの中から、現実にいる私たちプレイヤーのことを認識しているかのように描写する、メタ的な視点を利用したゲームが増えてきました。昔はメタ的視点はノベルゲームが主流であり、本を読むかのように体験するものでした、しかし最近では第四の壁を越えてこようとするノベルゲーム以外のジャンルのメタフィクションのゲームが増えてきたように感じます。そこで、私達はこれからの時代ではメタフィクションのゲームが増えてくると考えました。そこで、メタ的な視点とはいったいどのようなものなのかを直感的に体験できるようなゲームを作りたいと考え、このゲームを作成しました。 また自分たちで考えた、簡単かつ、論理的な思考回路が身につく戦闘、記憶力の向上につながる、ダンジョン探索パートなどもぜひ体験してほしいと思いました。
スクリーンショット(任意)
役割分担
リーダー兼コーディング担当 :b1022069 金子康一
副リーダー兼コーディング担当:b1022076 河西叶大
デザイン担当:b1022173 成田伊吹
開発における工夫した点 Gitを使って2人で同時に書けるようにしたことによって、効率良くプログラミングを書けるようにした。 近未来感を出すために、ただ素材をお借りするだけでなく、利用規約に従って、画像や、BGM、映像を自分達のゲームに合うようにカスタマイズした。
利用したプログラミング言語
Processing
利用したフレームワーク・ライブラリ
minim,video
その他開発に使用したツール・サービス Lucid,金子康一自作TImesWeb,vsCode,Git,GitHub,スプレッドシート,Googledocument,ドット絵こんばーた,効果音ラボ,七三ゆきのアトリエ,Discord,slack