Este é meu primeiro projeto desenvolvido como parte dos meus estudos em linguagem C. O objetivo principal deste projeto é fornecer uma solução simples e fácil de usar para gerenciar o agendamento de banhos em uma petshop, além de oferecer recursos adicionais como uma loja de pets e consulta veterinária.
No arquivo "Software.md", você pode visualizar como usar e inserir dados em cada etapa do software. As imagens demonstram como interagir com o sistema, desde o agendamento de banhos até a utilização da loja de pets e agendamento de consultas veterinárias.
Criei as seguintes funcionalidades:
- Agendamento de Banhos: Permite aos clientes agendar banhos para seus animais de estimação.
- Loja de Pets: Oferece uma loja onde os clientes podem adquirir produtos para seus pets.
- Consulta Veterinária: Possibilita agendar consultas veterinárias para os animais.
Por se tratar do meu primeiro projeto em C, a Claw&Paw apresenta algumas limitações:
- Informações de Clientes: Não possui uma função para armazenar informações detalhadas dos clientes.
- Repetição na Inserção de Dados: Ainda não foi otimizado para evitar a repetição de inserção de dados.
- Interface Simples: A interface pode parecer básica e pode ser melhorada em projetos futuros.
Foi criada duas versões do Petshop:
- Versão 1: Disponível para visualização, serviu de base para o modelo principal. Apresentava interface "bagunçada", bugs de validação, falta de indentação de código e poucas opções no menu.
- Versão final: Main.cpp
Desenvolver este projeto foi uma experiência valiosa para meu aprendizado. Algumas das coisas que aprendi incluem:
- Utilização de bibliotecas diversas em C.
- Criação de funções mais complexas além das simples.
- Importância da organização do código e identação.