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mymayu1/Tamyqu

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Unity: 2021.2

Game: TAMYQU - 2D Game

Beschreibung

Bei unserem Jump and Run Game geht es darum den Spieler zum Ende des Spiels zu navigieren, während der Player einige Hindernisse ausweichen muss und sich dabei von Platform zu Platform bewegt.

Genre & Art Style

2D Sidescroller, Platformer

Features

Player

Der Player wird gesteuert mit den WASD Tasten. Mit A und D bewegt er sich nach links und nach rechts bewegt er sich um 6 Einheiten, und dreht sich auch in die gedrückte Richtung. Mit W entered er Türen und mit S croucht der Spieler und kann dennoch sich nach links und rechts bewegen, wenn man S gedrückt hält.

Mit SPACE springt der Player vertikal nach oben um 3 Einheiten, dabei kann der Player auch sich nach links und nach rechts springen, wenn man die Steuerung gleichzeitig drückt.

Der Player besitzt auch eine Idle wo er alle paar Sekunden blinzelt.

Außerdem kann der Player auch schießen mit der ","-Taste, dabei schießt er von seinem Körper aus einen Bullet-Prefab, womit er seine Enemies abschießen kann.

Der Player kann auch Items einsammeln, wie die Diamanten, Äpfel und Herzen.

Um das Spiel zu pausieren, muss die P Taste gedrückt werden.

Enemies

Die Enemies sind auch Prefabs, die im Spiel platziert wurden, sie bewegen sich aber minimal um 0.7 Einheiten von der Stelle mit einer Geschwindigkeit von 1.5E. Wenn der Player mit einem Enemy in Berührung kommt wird ein Leben von dem Player abgezogen. Stirbt sobald er von einem Bullet getroffen wird. Spikes sind Hindernisse im Spiel, welche ausgeweicht werden muss, sonst verliert der Player ein Leben

Items

  • Diamanten - Item um das Bonus Level freischalten zu können, spaß bei sammeln.
  • Äpfel - Beim einsammeln eines Apfels werden 3 bullets garantiert.
  • Ring - Key um die Tür zum nächsten Level zu öffnen und um das Level zu beenden.
  • Spikes - Hindernis im Spiel, was ausgeweicht werden muss, sonst verliert der Player ein Leben
  • Spiel

    Hauptmenü & Pausenmenü

    Bevor das Spiel gestartet wird, erscheint das Hauptmenü.

  • PLAY - Das Spiel wird gestartet
  • OPTIONS - Erklärung wie das Spiel gesteuert und gespielt wird, Volumeregler (einstellen der Lautstärke)
  • Hauptmenue

    Das Pausenmenü wird durch die P Taste aufgerufen.
  • Resume - Das Spiel wird fortgesetzt
  • Main Menu - Der Spielfortschritt wird beendet und man wird zum Hauptmenü geleitet.
  • Quit Game - Das Spiel wird beendet und die App wird geschlossen.
  • PauseMenue

    Player Control

    Der Player kann mit der Steuerung sich fortbewegen, von der Platform springen und Items einsammeln.

    PlayerCollecting

    Der Player schießt seine Enemies ab und begegnet Hindernissen.

    PlayerItems

    Der Player muss den Ring einsammeln um das Level zu beenden und das nächste Level zu betreten.

    PlayerKeyFinish

    Um an manch schwererreichbare Items zu kommen, muss der Player sich ducken.

    PlayerCrouch

    Objekte

    Damit es nicht allzu langweilig ist, gibt es schwebene Platforms die sich bewegen können und auch fallende Platforms.

    MovingPlatform

    PlatformMovingFalling

    Um schwererreichbare Platforms zu erreichen, gibt es Leitern um sie zu erreichen.

    Ladder

    Team

    Tanem Basaraner, Tra My Nguyen, Quynh Vi Trinh

    Built With

    Software

    • Unity Version 2021.2.0f1

    About

    No description, website, or topics provided.

    Resources

    Stars

    Watchers

    Forks

    Packages

    No packages published