Bei unserem Jump and Run Game geht es darum den Spieler zum Ende des Spiels zu navigieren, während der Player einige Hindernisse ausweichen muss und sich dabei von Platform zu Platform bewegt.
2D Sidescroller, Platformer
Der Player wird gesteuert mit den WASD Tasten. Mit A und D bewegt er sich nach links und nach rechts bewegt er sich um 6 Einheiten, und dreht sich auch in die gedrückte Richtung. Mit W entered er Türen und mit S croucht der Spieler und kann dennoch sich nach links und rechts bewegen, wenn man S gedrückt hält.
Mit SPACE springt der Player vertikal nach oben um 3 Einheiten, dabei kann der Player auch sich nach links und nach rechts springen, wenn man die Steuerung gleichzeitig drückt.
Der Player besitzt auch eine Idle wo er alle paar Sekunden blinzelt.
Außerdem kann der Player auch schießen mit der ","-Taste, dabei schießt er von seinem Körper aus einen Bullet-Prefab, womit er seine Enemies abschießen kann.
Der Player kann auch Items einsammeln, wie die Diamanten, Äpfel und Herzen.
Um das Spiel zu pausieren, muss die P Taste gedrückt werden.
Die Enemies sind auch Prefabs, die im Spiel platziert wurden, sie bewegen sich aber minimal um 0.7 Einheiten von der Stelle mit einer Geschwindigkeit von 1.5E. Wenn der Player mit einem Enemy in Berührung kommt wird ein Leben von dem Player abgezogen. Stirbt sobald er von einem Bullet getroffen wird. Spikes sind Hindernisse im Spiel, welche ausgeweicht werden muss, sonst verliert der Player ein Leben
Bevor das Spiel gestartet wird, erscheint das Hauptmenü.
Der Player kann mit der Steuerung sich fortbewegen, von der Platform springen und Items einsammeln.
Der Player schießt seine Enemies ab und begegnet Hindernissen.
Der Player muss den Ring einsammeln um das Level zu beenden und das nächste Level zu betreten.
Um an manch schwererreichbare Items zu kommen, muss der Player sich ducken.
Damit es nicht allzu langweilig ist, gibt es schwebene Platforms die sich bewegen können und auch fallende Platforms.
Um schwererreichbare Platforms zu erreichen, gibt es Leitern um sie zu erreichen.
Tanem Basaraner, Tra My Nguyen, Quynh Vi Trinh
Software
- Unity Version 2021.2.0f1