1️⃣ 웹캠 - Unity 실시간 모션트래킹을 통해 아바타 동영상 제작
2️⃣ 사용자가 입력한 경험담으로 AI 대본, 배경 이미지, BGM 생성
3️⃣ 사용자가 만든 영상에 한/영 자막 자동 생성
1️⃣ 사용자 경험담으로 AI가 만들어주는 퀴즈
2️⃣ 다중 사용자 환경 & 채팅
3️⃣ 크리에이터들이 제작한 동영상 감상
손정인 | 강수의 |
회원, 아바타, 대본 스트리밍, AI 배경&BGM | 숏폼(영상), 인터렉티브 무비(영상), 좋아요, 배포 자동화 |
- 모여서 회의가 불가능할 경우 Discord를 통해 회의합니다.
- 논의 사항과 Trouble Shooting은 Git Discussion에 정리합니다.
- 협업 툴 : Github, Discord
🐤 [ 도메인 이름 ] + [ Command / Query ] + [ Domain / Infra ] + [ Controller / Service / Repository]
메소드 명은 🐫(Camel Case)로 표기할 것!
C : create + [ 명사 ]
R : find + [ 명사 ]
U : update + [ 명사 ]
D : delete + [ 명사 ]
응답의 형태는 Common 패키지에서 공용으로 사용되며 공통 양식을 유지할 것!
DTO(Data Transfer Object)를 request와 response로 나누어 제작할 것!
Convention | 내용 |
---|---|
Feat | 새로운 기능 추가 |
BugFix | 버그 수정 |
Test | 테스트 코드, 리펙토링 테스트 코드 추가, Production Code(실제로 사용하는 코드) 변경 없음 |
Comment | 필요한 주석 추가 및 변경 |
Rename | 파일 혹은 폴더명을 수정하거나 옮기는 작업만인 경우 |
Remove | 파일을 삭제하는 작업만 수행한 경우 |
Refactor | 프로덕션 코드 리팩토링 |
API | 서버 API 통신 |
Deploy | 배포 관련 |
Setting | 개발환경 세팅 |
🧸 [ Commit 이름 ] / [ 도메인 이름 ] / [ 구현 기능 ]
- main branch에 바로 push 금지! develop branch로 Pull requests 하기.
- git convention을 지키기.
- PR에 적극적으로 코드 리뷰 남기기.