- C++实现,图形界面使用QT5.15.2,图像处理部分使用OpenCV4.5.1
- 自动识别的配件有:倍镜、枪口、握把,支持单击开镜与长按开镜两种,支持自定义枪械参数
- 仅靠截图识别并通过罗技的鼠标宏实现压枪,不修改其他任何文件!
- 支持GHUB与LGS,不过需注意的是由于GHUB先天性缺陷,因此GHUB不支持连点
- 支持1920x1080、2560x1080、2560x1440、3440x1440分辨率,2560x1440、3440x1440可能部分情况下识别会有问题,因为我没有2k的显示器,所以请自行测试有问题在群里反馈
- 先放出成品测试,后面会继续开源
- 使用单击开镜时需将识别速率调高点,否则开镜后开枪过快会出现不压枪的情况,个人推荐长按开镜比较稳定
- 支持血雾修正
- 下载后运行pubg.exe
- 点开武器参数选项卡,配置好参数后点击应用,此时会在C盘用户文件夹的Temp目录下生成weapon.lua脚本保存武器的参数
- 点开宏配置选项卡,勾选自动识别,点击应用,此时会在C盘用户文件夹的Temp目录下生成configc.lua脚本
- 继续在宏配置选项卡中点击下载脚本,并将该脚本复制到GHUB中
- 自动识别界面勾选Enable开启识别
- 可自行调节识别速率
最核心的原理即罗技鼠标宏中lua脚本的dofile函数,该函数可执行本地lua脚本文件的代码,因此可将识别的结果存储在本地的lua脚本中,在鼠标宏中通过dofile函数获取识别的结果进行压枪
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