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marlop352/ant-pri

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Antecessor Primordial

Um sistema/jogo de sobrevivência individual ou tribal de homens das cavernas, onde é gerado um mapa, com obstáculos como:

- Lobos.
- Inimigos Individuais.
- Inimigos em Tribos.
- Precipício.
- Fome.
- Frio. 

Individuo ou tribos terão os seguintes atributos:

- Alimentos.
- Fogo.
- Falta de Armas.

Batalhas:

Armas são recursos dinâmicos, uma vez obtidos, duram até o fim do jogo. Todas as tribos ou indivíduos inimigos estão sempre armados.

  • Para Tribo vs Individuo: Tribo sempre vence.
  • Para Tribo vs Tribo: vencemos apenas se estivermos armados.
  • Para Individuo vs Individuo: vencemos apenas se estivermos armados.
  • Para Individuo vs Lobo: vencemos se estivermos armados.
  • Para Tribo vs Lobo: Tribo sempre vence.

Frio:

Frio é universal.

  • Se passar mais de 6 rodadas sem encontrar Fogo, morre de frio.
  • Fogo é recurso utilitário, uma vez encontrado é consumido.

Fome:

  • Alimentos são itens utilitários, uma vez encontrado é consumido.
  • Se passar mais de 8 rodadas sem encontrar comida, morre de fome.

Precipício:

Precipício, caiu morreu.

About

Implementation in Prolog of ant-pri

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