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常用整理,轮子收集

内容目录介绍

interpolator -- 自定义插值器

自定义了两个动画插值器,并简单分析了函数和插值器的基本应用。

@Override
    public float getInterpolation(float input) {
        float t = input;
        float y;
        // y = x^2 加速插值器函数实现 ①
//        y = t*t;

        // y = -(x-1)^2+1  减速插值器函数实现  ②  通过① 上下反转,右移,上移 得到
//        y = 1 -(t-1)*(t-1);

        //  y = (1-(x2*x-1)^2)*M 过冲插值器函数实现   M 为过冲系数 x2 为y=1 是函数两个解中较大的那个。 也可使用三角函数来实现。
        y = (1 - (1.4f * t - 1) * (1.4f * t - 1)) * 1.2f;

        // y = x*x*(3*x-2)  向后插值器函数实现,为三次函数。

        // 先加速后减速插值器和循环插值器都是使用三角函数来实现的。

        // 反弹插值器是使用分段函数实现。
        
        // 总结:
        // 简单的插值器和可以使用二次或者三次函数通过变换得到想要的插值器函数;
        // 非周期性的插值器函数均可以使用三阶贝塞尔曲线,调整控制点的位置来实现。包括上面的加速、减速、过冲、向后,先加速后减速;
        // 周期性的插值器函数需要使用三角函数(周期不变)或者傅立叶变换(周期有变化)来实现。上面的循环和先加速再减速;
        
        return y;
  }

BezierInterpolator.java

基于贝塞尔三阶曲线自定义的动画插值器,可以实现三阶曲线能够构造的插值器函数。 在线绘制三阶曲线 https://cubic-bezier.com/, 根据两个控制点的坐标,定义自己需要的函数的插值器。具体请参见InterpolatorActivity

DampingInterpolator.java

有阻尼的简谐运动插值器。具体请参见InterpolatorActivity

CustomInterpolator.java

简单分析了基本的插值器与函数之前的关系,以及如何自定义插值器。

network -- 网络请求模块

个人作品,文章介绍:使用okHttp、Volley、Gson快速组装HttpClient

2016-02-24 更新:添加 转换params为json格式的post请求,使用方法见demo。
2016-03-29 更新:添加 直接使用json格式的数据请求。
2016-03-29 更新:添加 使用OkHttp封装文件上传的Request,并添加progress 回调(回调非UI线程,请在使用自行用Handler处理),具体使用请见 UploadFileRequest.java
2016-04-29 更新:优化 文件上传方法,修复 存在的可能导致内存泄露的问题。
2016-05-18 更新:修复由于添加json格式请求导致的正常post请求异常的问题。
2017-01-06 更新:添加 使用OkHttp封装的文件下载的Request,并添加progress 回调(回调非UI线程,请在使用自行用Handler处理),具体使用请见 UploadFileRequest.java
2017-01-06 更新:添加 将配置好参数的post请求转换为get请求,使用方法以及注意事项见demo。
2017-01-06 更新:添加 在网络没有连接的情况下 NoConnectionError,返回最近一次的请求缓存。用于没有网络的情况下,加载上一次的数据。注意,需要配合使用get请求,因为volley缓存的key是请求的url。与上一条配合使用效果最好。

zxing -- 二维码扫描

使用zxing实现的二维码扫描模块,修复了横竖屏以及预览界面图像拉伸的bug,优化了扫描界面的UI,仿微信二维码.

使用注意
需要复制/values 下的ids文件,以及colorsstrings文件中zxing部分的代码;
添加相机权限;
复制后,注意 CaptureActivityViewfinderView的包名。

util -- 常用工具类

DensityUtil.java

px2dp,dp2px以及获取控件宽高的工具类

BitmapUtil.java

Bitmap处理工具 1. 旋转图片 2. 压缩图片(处理大图)3. 处理成圆角图 4. 处理成圆形图 5. 缩放bitmap 6.Assert中获取bitmap

OakLog.java

自定义Log工具,可以Debug和Release控制。

AnimationController.java

自己看。。。

CommonUtil.java

常用的一些方法,如验证邮箱/手机号码(正则)、检测网络类型、获取设备信息、获取APP版本号版本名称、根据包名启动应用等~

Md5Util.java

字符串、文件MD5加密

TimeUtil.java

获取常见的时间格式,具体请见。

HexUtil.java

16进制值与String/Byte之间的转换

MathUtil.java

由于Java的简单类型不能够精确的对浮点数进行运算,这个工具类提供精确的浮点数运算,包括加减乘除和四舍五入。

QRCodeUtil.java

二维码生成工具类,支持添加中心Logo图。

MapLocationUtil.java

使用系统自带的定位进行定位的定位工具类。

PositionUtil.java

Gps坐标转换工具类。

各地图API坐标系统比较与转换; WGS84坐标系:即地球坐标系,国际上通用的坐标系。设备一般包含GPS芯片或者北斗芯片获取的经纬度为WGS84地理坐标系, 谷歌地图采用的是WGS84地理坐标系(中国范围除外); GCJ02坐标系:即火星坐标系,是由中国国家测绘局制订的地理信息系统的坐标系统。由WGS84坐标系经加密后的坐标系。 谷歌中国地图和搜搜中国地图采用的是GCJ02地理坐标系; BD09坐标系:即百度坐标系,GCJ02坐标系经加密后的坐标系; 搜狗坐标系、图吧坐标系等,估计也是在GCJ02基础上加密而成的。

view -- 自定义View

WheelView.java

修改自:WheelView.
优化1:index从0开始;
优化2:添加了条目的点击事件;
优化3:更新items数据,通过setItems;

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