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lieutenant-linse/Milulin-Zombie-Ranch

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Hallo,

willkommen zu Milulins' Monster Ranch. Hier gibt es eine kleine Anleitung zu unserem Spiel.

Wichtig:

Damit die UI in Unity im Game-Modus richtig aussieht, muss der Aspect Ratio in Unity -> Game auf FullHD (1920x1080) gesetzt sein! Ausserdem müssen die Menu und Main Szene in die Hierarchie gezogen werden. (die GameOver-Scene wird nicht verwendet, ist also nicht notwendig) Wir haben die Version 2020.3.9f1 von Unity benutzt.

Story:

Eines morgens verlässt der Cowboy Cody sein heimeliges Haus, nur um zu merken, dass seine idyllische Insel von modrig-muffigen Monstern überrannt wird. Das lässt sich der taffe Tunichtgut nicht gefallen, also greift er zu seinem rostigen Revolver um seine Ranch zu reinigen!

Steuerung:

WASD - Tasten: Bewegung des Spielers

Pfeiltasten: Schiessen

Die Bewegung funktioniert in 8 Richtungen (auch diagonal durch Drücken zweier Tasten), Schiessen ebenso. Gleichzeitiges Laufen und Schiessen, sowie Dauerfeuer durch Gedrückthalten der Pfeiltasten sind möglich.

Ziel des Spiels:

Versuche in der gegebenen Zeit so viele Gegner wie möglich zu besiegen und so den lokal persistent gespeicherten Highscore zu knacken, doch pass auf, die Monster werden sich nicht so einfach geschlagen geben! Finde und sammle die drei Items um dir einen Vorteil zu verschaffen!

Viel Spass!

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Unity Project LMU 2021

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