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leobrines/FPUG-AMXX

 
 

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FPUG-AMXX

Descripccion:

El famoso Pick Up Game/Competitive, con algunas características distintas, fue tomado como base el competitivo de "Counter-Strike: Global Offensive"

Caracteristicas:

Al igual que el YAP, posee características muy similares o mas bien iguales, tiene los mismos comandos a diferencia de 1 o 2

  • Modo practica/calentamiento con ronda infinita
  • La puntuacion esta en el "ServerName" y el GameName
  • La puntuacion de los jugadores no se reinicia al cambiar de equipos
  • (Por cvar) La 1era Ronda es de cuchillo (determina que equipo va a TT)
  • Opciones Para desarrolladores
  • Opcion para privatizar el PUG y evitar el uso de password
  • Al hacer el "intermission", al cambio de equipos se evita otra vez el .ready y no se reinicia las puntuaciones en el scoreboard
  • Sonidos tomados del CS:GO
  • Al igual que el CS:GO, tiene un breve intermission mas dimanico
  • Se puede hacer votaciones personalizadas usando addons externos
  • Rondas Extras si queda empatada la partida
  • Chat Global (puede desactivarse)

CVARS

Nombre Def Min Max Descripcion
pug_maptype 1 0 2 Archivo de lectura de mapas
0 Directorio
1 maps.ini
2 mapcycle.txt
pug_legacychat 0 0 1 Activa el comportamiento de chat como viene en el juego (solo se comunican vivos con vivos, muertos con muertos)
0 Activa Chat Global
1Desactiva Chat Global
pug_players 10 6 32 Minimo de jugadores que se necesita para empezar la partida
pug_vote_countdown 15 0 ~ Conteo regresivo para la siguiente votacion
pug_vote_map 1 0 1 Activa la votacion de mapas
pug_maxrounds 30 2 ~ Maximo de rondas para culminar la partida
pug_overtime 0 0 1 Activa las rondas extras (para desempate)
pug_overtime_rounds 6 1 ~ Maximo de rondas para desempate
pug_intermission_countdown 15 0 ~ Tiempo que dura el descanso de media partida (cambio de equipos)
pug_overtime_intermission_cd 10 0 ~ Tiempo que dura el descanso en las Rondas Extra
pug_overtime_money 10000 800 16000 Dinero inicial al iniciar las rondas extra
pug_minplayers 3 0 (pug_players / 2) Define el minimo de jugadores por equipo para mantener la partida activa
pug_force_end_time 3 0 ~ Tiempo que tarda en chequear el numero de jugadores antes de Forzar el final

Comandos (Say):

  • .ready: Cambias de estado a "listo"
  • .unready: Cambias de estado a "nolisto"
  • .dmg: Muestra el daño recibido
  • .hp: Muestra el Health Point de los jugadores contrarios
  • .score: Muestra la puntuacion actual (Esto es innecesario ya que la puntuacion esta en el scoreboard)
  • .start: Forzar el inicio del pug con los jugadores actuales"
  • .cancel: Cancelar el pug
  • .forceready: Forzar a todos los jugadores al estado "listo"

Requisitos:

  • AmxModx 1.8.3+
  • ReGameDLL_CS Download
  • Reapi Download

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