从0手写一个TCP/IP网络协议栈,实现了以太网、ARP、IP、UDP、TCP协议,以及socket接口。
该项目配套相应的付费视频,介绍了完整的TCP/IP协议栈的实现,如对课程有兴趣,欢迎访问:点击访问课程
特别注意:本项目代码非《从0手写TCP/IP协议栈》课程的配套代码,而是最终项目效果的演示代码。如需课程配套代码,请将订单截图发给我。联系方式在上述链接中可以找到。
- 这里是列表文本标准Socket接口:
- 接口:socket、bind、connnect、close
- 接口:sendto、recvfrom、send、recv、read、write、setsockopt
- 这里是列表文本具体类型
- 基于SOCK_RAW:允许应用程序收发IP数据包
- 基于SOCK_DGRAM:允许应用程序收发UDP数据包
- 基于SOCK_STREAM(开发中):允许应用程序收发TCP数据包
- 多线程
- 支持多线程操作同一socket接口,即允许不同线程进行同时读写
- 支持同时创建任意多个应用,无论是客户端还是服务器
- 数据包
- 将数据包组织多块链接的方式,提升内存的利用效率
- 以太网协议:支持以太网数据包的收发和数据包的处理
- 地址解析协议ARP
- 完整支持ARP的查询和响应过程
- 支持无回报(免费)ARP包的发送
- 使用可配置的大小的ARP缓存,可提升查询效率
- 使用定时期周期性地更新ARP缓存,自动清理无效的缓存项
- 可使用输入的ARP包和IP包进行缓存的更新,减少网络通信量
- IPv4协议
- 支持基本的IP数据包的收发、校验和的计算
- 支持IP数据包的分片与重组、重组超时处理
- 内置路由表,从而可以通过路由器上网
- ICMPv4协议
- 支持对输入的echo请求进行响应(即可以让别人ping自己)
- 提供发送目的端口不可达的信息,以便通知其它机器访问错误
- UDP协议
- 基本的UDP输入输出处理,将输入包正确传递给应用程序
- TCP协议
- 支持TCP状态机切换
- 基于计时器的数据发送超时重传
- 根据RTT情况自适应计算RTO,减少数据重发操作
- 基于重复ACK的快速重传
- 零窗口与TCP持续计时器
- 应用层协议:
- 网络时间服务NTP
- 实现了客户端,可以查询NTP服务器获取当前时间
- 简单文件传输协议TFTP
- 实现TFTP客户端:可以从服务器端上传和下载文件
- 实现TFTP服务器:允许客户端向服务器上传和下载文件
- 支持带选项的TFTP请求处理
- 数据包丢失时可自动重发
- 超文本传输协议HTTP:
- 实现多线程版本的HTTP服务器,可以为客户端提供网页访问功能
- 域名解析协议DNS
- 支持域名解析,转换成IP地址
- 支持添加多个DNS服务器
- 缓存DNS查询结果,超时自动删除
- 允许多个任务同时进行查询