- Платформа:
Windows
- Технологии:
C#
MonoGame
- Язык:
Русский
- Жанры:
Квест
Платформер
2D
Pixel game
- Настроение:
Забавное
Любопытное
- Сеттинг:
Коридор
Общежитие
Главный герой Вика - первокурсница, потерявшийся в общежитии. Его главная задача найти холодильник, находящийся в местной кухне, пробравшись через коридоры общежития.
Игровой мир представляет собой пространство, разделенное стенами, препятствия такие, как двери, стены.
Игроку представлен главный герой, который может передвигаться в разные стороны по плоской поверхности. Возможно взаимодействие с другим персонажем и дверями.
Объекты и предметы - некие сущности, с которыми возможно взаимодействие.
- Нахождение в игровом пространстве
- Спрайт
- Способности двигаться
- Взаимодействие с объектами и припятсвиями.
- Нахождение в игровом пространстве
- Спрайт
- Взаимодействие (диалог) с игроком
- Нахождение в игровом пространстве
- Способности закрываться и открываться с помощью игрока
- Спрайт
- Нахождение в игровом пространстве
- Спрайт
Движение по карте - клавиши W A S D.
Персонаж двигается по карте свободно, кроме препятствий. Сквозь препятствие "стена" персонаж пройти не может, сквозь препятствие "дверь" персонаж сможет пройти только после взаимодейтсвия (открытия двери).
Статичный обьект, с которым персонаж игрока может взаимодействовать (поговорить). Реплики Ксении: "Ты меня напугала!", "Ты ищешь кухню? И что?", "Все, не трогай меня.".
Статичный обьект, который ограничивает движения игрока.
Статичный объект, который ограничивает движение игрока. Но после взаимодействия (открытия) двери, игрок может пройти дальше.
Статичный объект, который указывает игроку на завершение игры. Когда игрок взаимодействует с данным объектом, игра завершается.