抖音弹幕姬
一个用于获取抖音直播间弹幕的小作品。
用户只需要输入直播间的房间号,程序就能实时获取对应直播间的弹幕,并将其解析展示出来,用户还可通过ws/wss
地址将获取的弹幕信息转发到自己的后端已作他用(如:弹幕互动游戏等)。
主要需解决两个难点,分别为计算抖音弹幕的wss
链接和解析接收到的二进制弹幕数据。
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计算抖音弹幕的
wss
链接- 进入抖音直播间,打开浏览器的网络请求面板,可看到有一个
ws
链接,其则为抖音直播间实时弹幕通信链接。 - 观察它的协议地址,主要包含一个最重要的参数
signature
,其需通过roomId
与uniqueId
计算得出,通过断点跟随,执行一些逆向工程,即可知道其大致的计算原理。 - 本项目将对应计算函数封装暴露在
window.getSign(roomId, uniqueId)
函数下。 - 计算出
signature
参数后,再将其与前面的roomId
与uniqueId
整合,即可得到完整的wss
链接。 - 之后建立链接,接收数据即可。
- 进入抖音直播间,打开浏览器的网络请求面板,可看到有一个
-
解析弹幕数据
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成功建立链接后,会发现接收到的数据为二进制串。
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在网上查阅资料可知,其运用技术为
protobuf
协议传输,要解析,需对应的proto
文件。 -
相应的
proto
文件可通过进入直播间,通过一些逆向工程,模仿其背后解析的对象结构,整合出相应的proto
文件。 -
具体可自行尝试,如没有思路,可通过一些关键词搜寻,如
PushFrame
、WebcastChatMessage
等。 -
得出弹幕数据的
proto
文件后,使用protoc
将其编译为各种语言的文件。 -
本项目主要是编译为
js
文件,并使用browserify
二次编译为浏览器可用文件。-
# 参考命令 protoc --js_out=import_style=commonjs,binary:./ 文件名.proto browserify 文件名_pb.js > 自定义.js
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生成的
[自定义.js]
即可在浏览器引入使用。
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有了解析文件后,即可使用其解析弹幕数据。将
ws
获取到的一帧数据解析为PushFrame
,其中的payload
依旧为一段二进制数据,且经过了gzip
压缩,对其进行解压后,解析为Response
,其中的MessagesList
即为对应的消息数据,结构为Messages
类型,其中的payload
解析后即为具体的弹幕消息体,主要解析类型有ChatMessage
、MemberMessage
、LikeMessage
等。 -
以上的
PushFrame
、··· ···
均为弹幕数据的proto
结构,具体可自行通过一些逆向工程解析。
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包装传给后台的数据
interface Mess {
id: number;
/**
* 消息类型
* member - 进入直播间 | social - 关注主播 | chat - 文本弹幕 | gift - 礼物信息 | like - 点赞 | room - 房间统计
*/
type: string | undefined;
// 文本内容
content: string;
// from用户昵称
nickname: string;
/**
* 在线观众数
*/
memberCount: number;
/**
* 点赞数
*/
likeCount: number;
/**
* 主播粉丝数
*/
followCount: number;
/**
* 累计观看人数
*/
totalUserCount: number;
// 送礼、点赞排行榜信息
rank: RankItem[];
// 礼物信息
gift: Gift;
}
interface Gift {
// 礼物名称
name: string;
// 礼物数量
count: number;
// 礼物图片链接
url: string;
// 描述
desc: string;
// 礼物单个价值-抖音币
diamondCount?: number;
}
interface RankItem {
// 用户昵称
nickname: string;
// 用户头像
avatar: string;
// 用户排名
rank: number;
}
注意: 理论上,接收的原始弹幕数据包含抖音弹幕该有的全部数据,但传递给后台的目前只包装了以上较为重要的数据,如需其它数据,可自行研究包装修改,目标文件为client.ts
。
完整项目演示,请移步哔哩哔哩
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项目运行后,具体界面展示如下
- 整体界面为左右布局,左侧为操作区域,右侧为展示区域。
- 左侧主要包含两个输入框,第一个为房间号输入框,第二个为转发地址输入框;底部房间信息主要用于连接成功后展示房间信息。
- 右侧为连接成功后的弹幕结果展示区域
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在左侧房间号输入框输入房间号后,点击连接,等待
1.5s
后,会在下方房间信息展示连接结果,有时可能出现网络拥堵情况,连接失败则再次点击连接即可,正常第二次就能成功。连接成功后,展示如下: -
此时,用户可在转发信息框填入自己的
WebSocket
服务端地址,点击转发,即可建立连接,将弹幕信息实时传送到所设置后端。
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项目依赖安装
npm install
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项目运行
npm run dev
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项目打包
npm run build
-
项目部署到
nginx
# 配置网络监听 server { # 监听端口号,如:1234 listen 1234; # 监听地址,可以是域名或ip地址,可正则书写 server_name localhost; # 配置项目根路径资源 location / { add_header Access-Control-Allow-Origin *; # 根目录,可以是项目的本地路径 root /var/dycast; # 配置默认主页文件 index index.html index.htm; # 配置单页面应用刷新问题,默认返回主页 try_files $uri $uri/ /index.html; } # 配置接口跨域 # 将 /dy/ 路径下的请求代理到 https://live.douyin.com/ location /dy/ { # 响应头大小 proxy_buffer_size 64k; # 响应体大小 = 数量 * size proxy_buffers 32 64k; # 处于busy状态的buffer大小,一般为 proxy_buffer_size * 2 proxy_busy_buffers_size 128k; # proxy_pass 你要跨域的的接口地址 proxy_pass https://live.douyin.com/; } }
本项目仅用于学习交流使用,禁止一切非法滥用,否则后果自负。