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Computadores E Videogames

Please note that all material in the repository is in Portuguese.

Todo o material neste respositório está em português.

O livro "Computadores e Videogames - Abordagem Prática das Arquiteturas Clássicas" de J. Assumpção Jr, C. Klüser, V. Herrera, J. Carmo e M. Gazziro inclue diversos projetos práticos implementados usando a ferramenta Digital, que é um editor de esquemáticos e simulador de circuitos digitais escrito na linguagem Java.

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