Een implementatie van het klassieke spel, gemaakt met het MonoGame Framework.
Dit spel is gemaakt als onderdeel van de cursus Gameprogrammeren van de Universiteit Utrecht.
Blokken vallen één voor één van boven naar beneden. Ze kunnen naar links, rechts -- en voor de ongeduldigen onder ons -- naar beneden bewogen worden met de pijltjestoetsen.
Rotaties kunnen worden uitgevoerd met A en D.
Om blokken direct te plaatsen in de laagste positie in het scherm waar nog geen andere blokken liggen, kun je op de spatiebalk drukken.
Voor iedere volle rij krijg je punten, met bonuspunten als er meerdere rijen tegelijkertijd volgemaakt zijn.
Bij iedere 20 punten gaat je level, en de snelheid waarmee de blokken vallen, omhoog.
Als de blokken de bovenkant van het spel bereiken, is je spel voorbij en kun je het opnieuw proberen!