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gkfla668/java-ladder

 
 

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java-ladder 🚀

사다리 게임 저장소

🎈 구현 기능 목록

  • 입력
    • 참여자 이름
    • 실행 결과
    • 최대 사다리 높이
    • 결과 보고싶은 사람 이름 (개인 or all)
  • 출력
    • 사다리 결과
      • 하나의 가로 라인을 가지고 있는 Line Class
      • 하나의 세로 라인에 빈 값이 없도록 가로 라인을 생성하는 로직 추가
      • 최대 사다리 높이만큼 Line을 가지고 있는 Ladder Class
    • 실행 결과 (개인 or all)
      • 라인을 따라 player의 위치를 이동 시켜 실행 결과를 생성하는 로직 추가

🚀 기능 요구 사항

  • 사다리 게임에 참여하는 사람에 이름을 최대5글자까지 부여할 수 있다. 사다리를 출력할 때 사람 이름도 같이 출력한다.
  • 사람 이름은 쉼표(,)를 기준으로 구분한다.
  • 사람 이름을 5자 기준으로 출력하기 때문에 사다리 폭도 넓어져야 한다.
  • 사다리 타기가 정상적으로 동작하려면 라인이 겹치지 않도록 해야 한다.
    • |-----|-----| 모양과 같이 가로 라인이 겹치는 경우 어느 방향으로 이동할지 결정할 수 없다.
  • 사다리 실행 결과를 출력해야 한다.
  • 개인별 이름을 입력하면 개인별 결과를 출력하고, "all"을 입력하면 전체 참여자의 실행 결과를 출력한다.

🚀 구현해야 할 기능

  • 위 요구사항에 따라 4명의 사람을 위한 5개 높이 사다리를 만들 경우, 프로그램을 실행한 결과는 다음과 같다.
참여할 사람 이름을 입력하세요. (이름은 쉼표(,)로 구분하세요)
dowon, halim, geinee, dowon2

실행 결과를 입력하세요. (결과는 쉼표(,)로 구분하세요)
꽝,5000,꽝,3000

최대 사다리 높이는 몇 개인가요?
5

사다리 결과

dowon  halim  geinee dowon2
    |-----|     |-----|
    |     |-----|     |
    |-----|     |     |
    |     |-----|     |
    |-----|     |-----|
    꽝    5000  꽝    3000

결과를 보고 싶은 사람은?
dowon

실행 결과
꽝

결과를 보고 싶은 사람은?
all

실행 결과
dowon : 꽝
halim : 3000
geinee : 꽝
dowon2 : 5000

🚀 프로그래밍 요구사항

  • README.md 파일에 구현할 기능 목록을 정리해 추가한다.
  • 자바 코드 컨벤션을 지키면서 프로그래밍한다.
    • 기본적으로 Java Style Guide을 원칙으로 한다.
  • indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 2를 넘지 않도록 구현한다. 1까지만 허용한다.
    • 예를 들어 while문 안에 if문이 있으면 들여쓰기는 2이다.
    • 힌트: indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 줄이는 좋은 방법은 함수(또는 메서드)를 분리하면 된다.
  • 3항 연산자를 쓰지 않는다.
  • else 예약어를 쓰지 않는다.
    • else 예약어를 쓰지 말라고 하니 switch/case로 구현하는 경우가 있는데 switch/case도 허용하지 않는다.
    • 힌트: if문에서 값을 반환하는 방식으로 구현하면 else 예약어를 사용하지 않아도 된다.
  • 모든 기능을 TDD로 구현해 단위 테스트가 존재해야 한다. 단, UI(System.out, System.in) 로직은 제외
    • 핵심 로직을 구현하는 코드와 UI를 담당하는 로직을 구분한다.
    • UI 로직을 InputView, ResultView와 같은 클래스를 추가해 분리한다.
  • 함수(또는 메서드)의 길이가 10라인을 넘어가지 않도록 구현한다.
    • 함수(또는 메소드)가 한 가지 일만 하도록 최대한 작게 만들어라.
  • 배열 대신 컬렉션을 사용한다.
  • 모든 원시 값과 문자열을 포장한다
  • 줄여 쓰지 않는다(축약 금지).
  • 일급 컬렉션을 쓴다.
  • 모든 엔티티를 작게 유지한다.
  • 3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.

🚀 힌트

  • 2차원 배열을 ArrayList, Generic을 적용해 구현하면 ArrayList<ArrayList>와 같이 이해하기 어려운 코드가 추가된다.
  • 사다리 게임에서 한 라인의 좌표 값을 가지는 객체를 추가해 구현해 본다.
public class Line {
    private ArrayList<Boolean> points = new ArrayList<>();

    public Line (int countOfPerson) {
        // 라인의 좌표 값에 선이 있는지 유무를 판단하는 로직 추가
    }

    [...]
}
  • 위와 같이 Line 객체를 추가하면 ArrayList<ArrayList> 코드를 ArrayList과 같이 구현하는 것이 가능해 진다.

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사다리 게임

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