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finnmans/ProjetoLPOO

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LIG-4

Projeto para a disciplina de Linguagem de Programação Orientade à Objetos.

O jogo consiste em um tabuleiro 6 x 7 e é jogado por 2 jogadores. Cada jogador possui discos de uma cor, e tem como objetivo formar 4 discos seguidos na horizontal, vertical ou nas diagonais. Os jogadores alternam a jogada por turno, tendo que esperar a jogada do jogador atual terminar, para realizar a sua jogada. O jogador atual deve escolher alguma coluna que ainda tenha espaço disponível e colocar o disco de sua cor na coluna que irá deslizar até chegar no fundo do tabuleiro, ou até atingir uma peça que já esteja na coluna. A partida termina se não existe mais nenhuma posição disponível no tabuleiro ou se algum jogador conseguir enfileira 4 discos de mesma cor na horizontal, vertical ou diagonais.

Técnologias Útilizadas:

  • Todo o projeto foi feito utilizando a linguagem JAVA 11 (LTS), utilizando o Liberica JDK
  • A interface gráfica foi feita com utilização da biblíoteca JAVAFX

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Projeto do Club Penguin

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