Este repositório tem como objetivo criar um jogo simples usando a tecnologia OpenGL e uma criação automática de labirintos perfeitos que são traduzidos para .Obj.
Este código faz parte da disciplina de Computação Gráfica, ministrada por Marcelo Thielo na Universidade Federal do Pampa - UNIPAMPA - Campus Alegrete.
- Felipe Homrich Melchior - [email protected] - Perfil GitHub
- Lucas Antunes de Almeida - [email protected] - Perfil GitHub
- Lucas Mateus dos Santos Melo - [email protected] - Perfil GitHub
- Rafael Fernandes Silva - [email protected] - Perfil GitHub
Para Compilar o programa use:
$ make
Após isso use:
$ ./jogo