编译方式: 1.下载 Cocos Creator,https://www.cocos.com/creator/
2.网页试运行,点击cocos creator的->菜单->项目->运行预览.
3.原生编译:
1).iOS -> 点击cocos creator的->菜单->项目->构建发布->选中构建平台ios->点击构建->等待完成->点击发布路径的打开-> build/jsb-link/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/flychess.xcodeproj -> 打开项目并用xcode编译.
4.文件构成:
assets目录:
animate目录,使用动画编辑器做的动画。
images目录,普通的图片资源,包括背景图,棋子。
scripts目录:
Chessboard.js //棋盘脚本,棋子在图中的运动逻辑主要在这里。
Chesspiece.js //棋子脚本,主要存数据结构。
Common.js //通用数据。
Game.js //游戏数据调度逻辑及启动后的初始化工作运行脚本。
GameControl.js //游戏底部面板及骰子的逻辑在这里。
Netdata.js //网络版后游戏的传输数据结构。
Player.js //玩家相关的数据及逻辑,包括玩家各自的跑道数据。
功能:
1.点击开始启动新一轮游戏
2.点击骰子处自己局投一次骰子
3.点击机器人他人局投一次筛子