import pygame
class ElisioMassaqui:
def __init__(self):
# 🚀 Jornada
self.programando_desde = "2018, criando a magia da web e desktop ✨"
self.vitoria_hackathon = "🏆 Vencedor: Equipe do Robotgames Hackathon, 2º lugar em 2023"
self.aventuras_github = "🌍 All In Africa Student, desde novembro de 2023"
self.magia_open_source = "💻 Membro orgulhoso da Comunidade de Código Aberto de Angola"
# 🚀 Habilidades && Magia Profissional
self.simulacao_3d = "🌐 Desenvolvedor de simulação 3D com Three.js"
self.multilingue = "🗣 Fluente em Português, Inglês"
self.feiticaria = "🔮 Criando feitiços com Unity"
self.feitiçaria_web = "🕸 Dominando a arte do Desenvolvimento Front-End"
# 🎮 Hobbies
self.paixao_por_jogos = "🎮 Jogando Video Games"
self.aventuras_de_luxo = "✈️ Viajando para Lugares Luxuosos"
self.jornada_epicurista = "🍽 Desfrutando das Artes Culinárias"
self.entusiasta_de_musica = "🎵 Aficionado por Spotify"
# Exemplo de uso
if __name__ == "__main__":
# Inicializar pygame
pygame.init()
# Criar uma instância de ElisioMassaqui
elisio = ElisioMassaqui()
# Imprimir atributos para demonstrar o uso da classe
print(elisio.programando_desde)
print(elisio.vitoria_hackathon)
print(elisio.aventuras_github)
print(elisio.magia_open_source)
print(elisio.multilingue)
print(elisio.feiticaria)
print(elisio.feitiçaria_web)
print(elisio.simulacao_3d)
print(elisio.paixao_por_jogos)
print(elisio.aventuras_de_luxo)
print(elisio.jornada_epicurista)
print(elisio.entusiasta_de_musica)
# Encerrar pygame
pygame.quit()
🎯
Focusing
Developer | Unity | C# | Python | Arduino | Three Js
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Robotgames
- Luanda
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01:06
(UTC +01:00) - https://elisiorobot.itch.io
- @elisio_massaqui
- in/ elísiomassaqui380
- profile.php?id=100089784799594
- massaquielisio
Highlights
- Pro
Pinned Loading
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Editor
Editor PublicEste é um aplicativo desktop construído com Flask para o backend e pywebview para o frontend, incluindo o editor Monaco com um exemplo de código Arduino.
Python
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Wandi-Studio-1.0-WebGL
Wandi-Studio-1.0-WebGL PublicBem-vindo ao simulador de braço robótico, pra quem deseja aprender programação
C#
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