- 神鏡学斗様のRPGツクールMVでSRPGを作れるようになるプラグイン 「SRPGコンバータMV」で動くプラグインです。 SRPGコンバータMV配布サイト:「Lemon slice」 http:https://www.lemon-slice.net/index.html
- HPが低いアクターが狙われる
- 狙われているアクターにヘイトリングが表示できる
- 次の敵ターン中にやられそうなアクターにデスマークが表示できる
プラグインマネージャーでSRPG_core.jsの下に配置してください。 hatering.pngとdeathmark.pngをimg/systemフォルダに入れてください。
- 敵の行動範囲の中の一番HPが低い味方を狙います。
- 範囲内に誰もいない場合、今まで通り一番近いアクターを狙います。
- アクターターンが開始したとき、敵キャラの使うスキルが決定されます。
ヘイトリングとは、敵に狙われていることを示す赤い輪です。
プラグインパラメータでON・OFFの切り替えが可能です。
デスマークとは、次の敵のターン中にやられそうな味方を示すマークです。
誰かが行動終了するたびに次のターンの敵の行動を計算し、味方が受けるダメージを計算します。ダメージが現在のHPを超えていた場合、その味方にデスマークが出現します。
しかし、デスマークが出ていなくてもやられることがあります。 例:
- HPの減少で敵の狙いが変わった時
- 敵のターン中に防御力が下がるなどしてダメージが変動したとき
- srpgPredictionDamageでダメージを予測できないスキル(2回攻撃など)
プラグインパラメータ・プラグインコマンドでON・OFFの切り替えが可能です。
ShowDeathMark
デスマークを表示します。
HideDeathMark
デスマークを非表示にします。
エネミーがMP/TPが足りない場合でもスキルを使用してしまい、MP/TPが マイナスになる不具合を修正しました。
最新のSRPGコンバータMVで2ターン目以降敵のターンが来なくなっていた問 題を修正しました。
プラグイン公開
- MITライセンスです。つまり↓↓
- クレジット表記は不要
- 営利目的で使用可
- 改変可
- ただし、ソースコードのヘッダのライセンス表示は削除しないでください。
- 素材だけの再配布も可
- アダルトゲーム、残酷なゲームでの使用も可
MIT