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boostcampwm2023/web06-CodeClash

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🔎 Code Clash 소개

Code Clash

Code Clash는 상투적인 알고리즘 대전 플랫폼이 아닙니다. 아이템을 사용하여 상대방을 방해하는 아케이드적인 요소와 알고리즘 대전을 결합한 게임입니다. 사용자들은 방을 생성하여 입장할 수 있고, 입장한 인원들끼리 알고리즘 대전을하여 실시간으로 아케이드 알고리즘 PS를 즐길 수 있는 서비스입니다.

사용자들간 승률과 정답률을 통해 경쟁을 장려할 수 있고, 어찌보면 딱딱해 보일 수 있는 PS를 아이템을 도입하여 유하고 재미있게 즐길 수 있습니다.

지금 바로 @code clash에 접속하시고 게임을 즐기세요!

👨‍👩‍👧‍👦 팀원 소개

J091_이근성 J096_이동하 J152_지현배 J167_현찬우
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@Geun Seong Lee @movingsummer @ruok @ChanWoo Hyun

링크

📺 Demo

Code Clash로 접속하여 마음껏 즐겨주세요!

🥾 Code Clash 발자취

[BE]

  1. Docker는 무엇이고 우리는 그것을 사용해야만 하는가?
  2. CI/CD는 무엇이고 Code Clash의 선택은?
  3. 채점 서버 생존 일지
  4. sudo Docker가 고작 환경 변수 파일도 읽지 못한다고?
  5. 어떤 DB가 좋을까요 알아맞춰 주세요 딩동댕동댕
  6. 프록시..? 리버스 프록시..? 그리고 Nginx.. 왜써야돼?
  7. Nginx로 HTTPS와 리버스 프록싱을 둘 다 해결해버렸다...

[FE]

  1. 라우팅을 막아라!
  2. 아이템에 대해 고려할게 너무 많다...
  3. JWT를 어떻게 관리할까?
  4. 소켓을 처음 써보는 우리들

더 많은 내용

Code Clash Wiki를 참조해주세요!

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