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aniwei/gltf-editor

 
 

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gltf-editor

GLTF模型目前是Web/小程序各种3D渲染引擎的标配, 在制作相关项目中会使用到这种格式的3D模型资源, 但是从3D美术模型制作到程序应用模型资源中,会面临着工具缺少的问题,对运行效果与设计效果的差异束手无策。就我本人经历了一些项目的问题反思后,决定造轮子尝试解决,于是有了在线GLTF模型编辑器。

一个基于WEB只对GLTF格式功能全面支持的图形化操作3D模型编辑器,在功能上,纯GLTF模型编辑器有如下特点:

1、纯本地化,模型导入,修改,输出功能均在用户浏览器端实现,无服务端可防止模型被盗取;

2、支持导入GLTF模型部分资源,比如只导入纹理、动画等合并到一个已有的GLTF模型中;

3、支持导入文件夹(gltf资源外置),导入时自动转为glb;

4、支持模型数据各种优化,比如纹理压缩,Mesh压缩;

5、可对GLTF文档数据进行分析,提供分析报告方便查找模型问题,比如模型文件较大的情况下,找到优化点,模型某个属性导致渲染失败,方便找到问题所在;

6、提供主流GLTF扩展支持,如果渲染引擎不支持的,可以关闭扩展可视化查看关闭后效果;

7、对GLTF文档结构友好,可视化查看修改文档各种数据,对于GLTF文档结构不熟悉,也提供了简易模式操作;

8、支持云存储接口,可以从云端拉取模型到编辑器,修改后更新到云端(目前仅接入腾讯云)。并支持云存储模型扫微信小程序码快速预览;

9、免费使用。

如何使用

纯静态网站,下载后直接部署。

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