#StarClash
- Vinícius Almeida dos Santos
- Samuel Brati Favarin
- Lucas Baragatti
- Jogo de nave multiplayer
- Utilização da biblioteca LWJGL 3 para desenho do jogo utilizando OpenGL (Não finalizado)
- AbstractFactory: modos de jogo: tipos de multiplayer
- AbstractFactory: criação de naves
- Decorator: alteração de propriedades comuns entre naves
- Adaptor: desenho na tela
- Composite: possivel utilização em tiro especial