Leia um número e mostre se ele é igual a 10.
Leia um número e mostre se ele é múltiplo de 7.
Leia um número e mostre se ele é positivo
Leia dois números e informe se eles são iguais.
Leia dois números e mostre o maior
Leia dois nomes e mostre o que contém maior quantidade de caracteres
Leia um número e informe se ele é positivo ou negativo.
Leia um número inteiro que corresponde a um ângulo e informe em qual quadrante este ângulo se encontra.
Leia um números inteiro que corresponde a um ângulo e informe em qual quadrante este ângulo se encontra e quantas voltas ele dá (360 graus = uma volta).
Leia dois números e informe se o maior é múltiplo do menor.
Leia dois nomes de times de futebol, a quantidade de gols do primeiro time, a quantidade de gols do segundo time e mostre o nome do time vencedor da partida
Brincadeira do ímpar ou par: escreva um programa que informe quem ganhou o “ímpar ou par”
Leia um número real e faça o arredondamento para inteiro. Se a parte fracionária for maior do que 0.5 o arredondamento deve ser feito para o o próximo inteiro.