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sam-vdp / bepuphysics1int
Forked from bepu/bepuphysics1Pure C# deterministic fixed-point 3D real time physics simulation library
Use precompiled NIFs from trusted sources in your Elixir code
An OpenGL GPU accelerated particle system using Compute shaders and Indirect rendering.
Random stuff done in open gl
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Godot/Unity3D System Design Architecture
这是一个Unity3D移动平台sdk快速适配框架和多渠道打包平台,方便android、ios移动平台渠道sdk或者各种Native功能插件的快速接入,接入过程无需修改添加任何的C#代码。内置的打包工具,能够在不修改任何unity工程的情况下实现快速的单渠道和多渠道打包。sdk适配时间和渠道打包时间至少可以减少一半以上。一键打包工具配合jenkins构建平台可以实现web远程出包构建,从而保证…