欢迎来到现代计算机图形学入门系列~基本完结
作业代码部分有可能会嵌入在主线中一起讲,也有可能在支线中作为单独一篇文章讲解,我会明确标出(如你所见)。点击标题就可以跳转到对应文章。
本来应该有第七、八、十一和十二章的,分别是:高级纹理映射、几何、相机透镜光场与动画模拟,但是个人能力/时间有限,先挖个坑~
Github:GitHub - Remyuu/GAMES101-Homework: GAMES101 Homework Collection
难度:2/5 | 2023-04-08 |
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难度:4/5 | 2023-04-09 | [計算機圖形學二:觀測變換 Viewing transformation]包含Assignment1的所有答案 |
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难度:1/5 | 2023-04-12 |
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难度:4/5 | 2023-05-23 |
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难度:2/5 | 2023-05-24 |
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难度:2/5 | 2023-05-24 |
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难度:5/5 | 2023-06-14 |
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难度:5/5 | 2023-06-25 |
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难度:4/5 | 2023-05-24 | [HW2:光柵化、z-buffer與超採樣抗鋸齒算法實現]将会讲解Assignment2的所有内容 |
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难度:3/5 | 2023-05-26 |
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难度:3/5 | 2023-05-26 |
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难度:5/5 | 2023-05-29 | [HW3:手撸着色器渲染小奶牛]将会讲解Assignment3的所有内容 |
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难度:2/5 | 2023-06-11 | [HW4:绘制贝塞尔曲线 + 线性插值反走样]将会讲解Assignment4的所有内容 |
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难度:4/5 | 2023-06-15 | [HW5:完整解析光线追踪代码~光线与三角形相交]将会讲解Assignment5的所有内容 |
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难度:3/5 | 2023-06-23 | [HW6:加速模型BVH解析+SAH]将会讲解Assignment6的所有内容 |
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难度:5/5 | 2023-07-25 | [HW7:路径追踪与微表面模型]将会讲解Assignment7的所有内容 |
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难度:1/5 | 2023-08-11 | [HW8:物理仿真之质点弹簧系统]将会讲解Assignment8的所有内容 |
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