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Reitbe/Explosion

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  • 태그: 3인칭, 멀티플레이어
  • 사용 기술: Github, Unreal Engine 5, VisualStudio
  • 팀 구성: 프로그래머 1인 개발
  • 플랫폼: PC
  • 작업 기간: 2024년 4월 1일 → 작업 중

❗개요

  • Unreal Engine 5를 사용한 PC 기반 3인칭 멀티플레이 슈팅 게임
  • 진행 중인 프로젝트입니다. 현재 캐릭터 컨트롤과 애니메이션을 완성했으며, 폭탄과 데미지 시스템을 제작 중입니다.
  • Unreal Engine 5에서 제공하는 다양한 기능들을 사용해 보는 것이 목표입니다. 가급적 블루프린트가 아닌 C++을 사용하여 콘텐츠를 제작합니다.

📜 주요 기능

  • 캐릭터 컨트롤
    Unreal Engine의 향상된 입력을 사용하여 캐릭터의 2D 이동 / 점프 / 던지기 동작이 가능합니다.

  • 캐릭터 애니메이션 적용
    애니메이션 리타게팅 / AimOffset / 상하체 분리 적용 / 몽타주를 통한 던지기 동작 등을 적용하여 캐릭터 애니메이션을 구성했습니다.

  • 폭탄 던지기
    조준 여부에 관계없이 폭탄을 던질 수 있습니다. 조준을 한 시간에 비례하여 최대 2배의 가중치를 얻습니다.

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Unreal Engine 5 - TPS Portfolio

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