Dans le cadre de ce projet collision, on souhaite tout d'abord modéliser des objets d’une scène en deux dimensions à l’aide d’une enveloppe englobante définie dans un espace cartésien. Ensuite on souhaite être capable de déterminer si les objets de la scène sont en collision.
Pour se faire, nous avons décidé de faire une variante du jeu Space Invaders à l'aide de la librairie Python pygame
Les membres du groupe sont : Jules Goueslard, Maxine Gravier, Clément Dohollou, Réda Pengam et Manon Braint
- Télécharger le dossier Collision Game
- Compiler le fichier class_Main.py
Le jeu se joue à deux : le but est de détruire le vaisseau adverse tout en évitant la pluie d'astéroïdes ! Le joueur à gauche déplace son vaisseau avec les touches Z et S et tire avec la barre Espace. Le joueur à droite se déplace avec les flêches directionnelles et tire avec la touche Entrer.