L'envie de modifier le code source d'un jeu vidéo auquel je jouais à l'époque m'a poussé à apprendre le langage de programmation Java en CM2. J'ai rapidement fini par programmer pour le plaisir même de la chose et maintenant encore je continue à être passionné de tous les sujets relatifs, de près ou de loin, à l'informatique dans sa forme la plus générale.
Voici une liste d'une partie de mes projets personnels présentables :
- 3D_Window - Moteur graphique 3D rudimentaire inspiré de celui du premier DOOM
- md2html.rs - Outil pour créer des sites statiques sans code : Convertisseur Markdown vers HTML.
- Quelques tentatives de création d'un logiciel de programmation viseuelle (comme Scratch) inspiré du BluePrint d'Unreal Engine (du plus ancien et immature au plus ancien et mature)
- VisualScripting.js - Javascript (Prototype)
- vs-ts - Typescript, réécriture complete, plus ou moins terminé
- vs_rs - Rust, réécriture complete, encore en développement actif (mais reste le plus abouti)
- Recursive-reader - Programme assurant le nombre total de lignes et de caractères de chaque fichier présent dans un répertoire donné
- Simple2DEngine.ts - Moteur 2D en typescript, permet d'afficher pixels, lignes, formes basiques, images, etc. Supporte les matrices de transformations.
- Quelques languages de templating HTML (inspirés de EJS et HandlebarsJS)
Tout... mais pour ce qui est de ce que j'ai en vue en ce moment :