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[책] "조슈아 블로크 - 이펙티브 자바 3/E" 스터디

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Poin-Book/2023.09-Effective_Java

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Effective Java 3/E 스터디

[책] - Effective Java 3/E

해당 Repository는 스터디를 진행하면서 알게된 지식을 공유 및 정리하고,
이해 안되는 부분을 질문하고 해결하는 공간입니다.


강의 내용에 대한 실습은 각자의 Repository에서 진행하며 관련 코드를
공유하고 싶은 경우 markdown 문법을 활용 혹은 개인 Repository를 링크하는 식으로 진행합니다.

목표

  • Java에 대해 더 깊이있게 이해한다.
  • 각 아이템에 대해 이해하고, 실제로 사용해보며 익힌다.
  • 서로의 지식을 공유하고, 함께 성장한다.

스터디 참가자

인원: 8명

다나 럭키 루카 루키 밀리 피터 워니 캐슬
다나 럭키 루카 루키 밀리 피터 워니 캐슬

스터디 개요

  • 기간: 2023.09.20 ~ 2023.12.20
  • 장소: 디스코드
  • 스터디 계획
    • 1주차: 09.20(수)
      • Item 01. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라
      • Item 02. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
      • Item 03. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
      • Item 04. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
      • Item 05. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
      • Item 06. 불필요한 객체 생성을 피하라
      • Item 07. 다 쓴 객체 참조를 해제하라
    • 2주차: 09.25(월)
      • Item 08. finalizer와 cleaner 사용을 피하라
      • Item 09. try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라
      • Item 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
      • Item 11. equals를 재정의하려거든 hasCode도 재정의하라
      • Item 12. toString을 항상 재정의하라
      • Item 13. clone 재정의는 주의해서 진행하라
      • Item 14. Comparable을 구현할지 고려하라
    • 3주차: 10.02(월)
      • Item 15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
      • Item 16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
      • Item 17. 변경 가능성을 최소화하라
      • Item 18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라
      • Item 19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
      • Item 20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
      • Item 21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
    • 4주차: 10.30(월)
      • Item 22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
      • Item 23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
      • Item 24. 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
      • Item 25. 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
      • Item 26. 로 타입은 사용하지 말라
      • Item 27. 비 검사 경고를 제거하라
      • Item 28. 배열보다는 리스트를 사용하라
    • 5주차: 11.06(월)
      • Item 29. 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
      • Item 30. 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
      • Item 31. 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
      • Item 32. 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중해라
      • Item 33. 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
      • Item 34. int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
      • Item 35. ordinal 매서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
      • Item 36. 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
    • 6주차: 11.13(월)
      • Item 37. ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
      • Item 38. 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
      • Item 39. 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라
      • Item 40. @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라
      • Item 41. 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
      • Item 42. 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
      • Item 43. 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
      • Item 44. 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
    • 7주차: 11.20(월)
      • Item 45. 스트림은 주의해서 사용하라
      • Item 46. 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
      • Item 47. 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
      • Item 48. 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라
      • Item 49. 매개변수가 유효한지 검사하라
      • Item 50. 적시에 방어적 복사본을 만들라
      • Item 51. 메서드 시그니처를 신중히 설계하라
      • Item 52. 다중정의는 신중히 사용하라
    • 8주차: 11.27(월)
      • Item 53. 가변인수는 신중히 사용하라
      • Item 54. null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
      • Item 55. 옵셔널 반환은 신중히 하라
      • Item 56. 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
      • Item 57. 지역변수의 범위를 최소화하라
      • Item 58. 전통적인 for 문보다는 for-each 문을 사용하라
      • Item 59. 라이브러리를 익히고 사용하라
      • Item 60. 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라
    • 9주차: 12.04(월)
      • Item 61. 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라
      • Item 62. 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
      • Item 63. 문자열 연결은 느리니 주의하라
      • Item 64. 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
      • Item 65. 리플렉션보다는 인터페이스를 사용하라
      • Item 66. 네이티브 메서드는 신중히 사용하라
      • Item 67. 최적화는 신중히 하라
      • Item 68. 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
    • 10주차: 12.11(월)
      • Item 69. 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
      • Item 70. 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
      • Item 71. 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라
      • Item 72. 표준 예외를 사용하라
      • Item 73. 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
      • Item 74. 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
      • Item 75. 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
      • Item 76. 가능한 한 실패 원자적으로 만들라
    • 11주차: 12.18(월)
      • Item 77. 예외를 무시하지 말라
      • Item 78. 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라
      • Item 79. 과도한 동기화는 피하라
      • Item 80. 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라
      • Item 81. wait와 notify보다는 동시성 유틸리티를 애용하라
      • Item 82. 스레드 안전성 수준을 문서화하라
      • Item 83. 지연 초기화는 신중히 사용하라
      • Item 84. 프로그램의 동작을 스레드 스케줄러에 기대지 말라
    • 12주차: 12.29(수)
      • Item 85. 자바 직렬화의 대안을 찾으라
      • Item 86. Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라
      • Item 87. 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라
      • Item 88. readObject 메서드는 방어적으로 작성하라
      • Item 89. 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라
      • Item 90. 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라

스터디 방식

기본적으로 자기 담당이 아니더라도 모든 강의를 듣고 스터디에 참여한 다는 것을 전제로 한다.

  1. 스터디 방식은 매주 미팅을 통해 조금씩 개선해 나간다.
    • 매주 미팅때 아쉬운 부분 혹은 개인적인 이슈 등을 나눌 예정
  2. 매주 각 챕터의 담당자를 정한다.
    • 담당자란 챕터의 내용을 정리해 발표하는 사람을 말한다.
    • 담당자는 Issue를 통해 들어온 질문을 해결하기 위해 최선을 다한다.
  3. 매주 각 세션에 대한 Issue 생성 및 관리
    • Issue 생성 시, 순서에 맞게 생성한다.
    • Issue 생성 시, 탬플릿의 규칙을 지킨다.
    • 각 Issue는 해당 세션에 대한 소통을 하는 장소이다.
    • 팀원 들은 각 Issue를 통해 해당 세션에 대한 궁금증 및 질문을 공유한다.
    • 만약 담당자가 답변을 못하는 경우 미팅 시간에 해당 질문을 공유한다.
      • 너무 완벽하게 해결할 필요 [X]
      • 미팅을 통해 해결한 경우 Issue에 해결한 내용을 공유한다.
    • 담당자가 아니더라도 해당 질문에 답변할 수 있다.
  4. 정리시에 외부 자료를 참고한 경우 참고 자료 명시를 확실하게 한다.

스터디 규칙 (필요시 작성)

  • 깃 컨벤션
    • 커밋 메시지 규칙
    • 브랜치 규칙
    • 이슈 규칙
    • markdown 작성 규칙
  • 스터디 수칙
    • 스터디 불참, 지각 등 참여도 규칙

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